随笔分类 -  iOS开发

iOS多线程开发
摘要:进程和线程的基本知识进程:在面向多线程设计的系统中(如当代多数操作系统,当然也包括iOS,Mac OS X),一个运行的程序就是一个进程。每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它各种系统资源组成,进程在运行过程中创建的资源随着进程的终止而被销毁,所使用的系统资源在进程终止时被释放或关闭。进程... 阅读全文

posted @ 2015-06-22 22:56 bing0ye 阅读(205) 评论(0) 推荐(0)

UIScrollView的contentsize、contentoffset和contentInset属性
摘要:UIScrollView常用属性有contentSize、contentInset和contentOffset1、contentSize很好理解,就是UIScrollView的contentView(内容视图)的size2、contentInset是UIEdgeInsets类型,表示UIScroll... 阅读全文

posted @ 2015-05-15 01:59 bing0ye 阅读(325) 评论(0) 推荐(0)

Xcode常用插件
摘要:github等代码托管网站上有不少大神们写的插件,都开源放出。这些必须是学习插件编写的最优秀的教材和参考:mneorr / AlcatrazXcode的包管理插件,管理其他插件的插件onevcat / VVDocumenter-Xcode帮助快速写文档注释的插件,自动提取参数返回值等omz / Co... 阅读全文

posted @ 2014-11-04 17:06 bing0ye 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)

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