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1.面向对象编程 2.面向过程和面向对象 3.什么是面向对象 4.回顾方法 5.return结束方法,返回一个结果,三元运算符,数组下标越界 6.实例化 7.静态方法static 8.static是和类一起加载的,非静态方法是实例化之后才存在 9.实际参数要和形式参数对应 10.值传递,返回值为空( 阅读全文
posted @ 2021-10-18 22:28
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1.稀疏数组 2.稀疏数组的介绍 3.稀疏数组练习 阅读全文
posted @ 2021-10-18 22:02
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1.冒泡排序 阅读全文
posted @ 2021-10-18 21:59
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1.内存分析 阅读全文
posted @ 2021-10-18 21:58
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1.数组 2.目录 3.数组的定义 4.数组的声明和创建 5.数组的声明和创建 6.数组的长度,arrays.length 7.内存分析 8.数组三种初始化 9.静态初始化和动态初始化 10.数组的四个基本特点 11.数组边界和数组下标越界 12.数组的使用 13.打印全部数组元素,计算所有元素的和 阅读全文
posted @ 2021-10-18 21:57
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1.写一个简单的计算机 阅读全文
posted @ 2021-10-18 11:50
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1.递归 2.递归思想 阅读全文
posted @ 2021-10-18 11:49
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1.可变参数 2.可变参数int例子写法 3.调用可变参数的方法 阅读全文
posted @ 2021-10-18 11:43
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1.命令行传参 2.命令行传参,args.length数组长度 3.Doc命令运行Java,需要累的全路径,也就是在src下运行, 阅读全文
posted @ 2021-10-18 11:36
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1.方法的重载 2.方法名相同,参数裂表不同(重载) 阅读全文
posted @ 2021-10-18 11:03
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