fsnotify监控文件

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$ go get github.com/fsnotify/fsnotify

使用fsnotify监控文件

package main;
 
import (
    "github.com/fsnotify/fsnotify"
    "fmt"
    "path/filepath"
    "os"
)
 
type Watch struct {
    watch *fsnotify.Watcher;
}
 
//监控目录
func (w *Watch) watchDir(dir string) {
    //通过Walk来遍历目录下的所有子目录
    filepath.Walk(dir, func(path string, info os.FileInfo, err error) error {
        //这里判断是否为目录,只需监控目录即可
        //目录下的文件也在监控范围内,不需要我们一个一个加
        if info.IsDir() {
            path, err := filepath.Abs(path);
            if err != nil {
                return err;
            }
            err = w.watch.Add(path);
            if err != nil {
                return err;
            }
            fmt.Println("监控 : ", path);
        }
        return nil;
    });
    go func() {
        for {
            select {
            case ev := <-w.watch.Events:
                {
                    if ev.Op&fsnotify.Create == fsnotify.Create {
                        fmt.Println("创建文件 : ", ev.Name);
                        //这里获取新创建文件的信息,如果是目录,则加入监控中
                        fi, err := os.Stat(ev.Name);
                        if err == nil && fi.IsDir() {
                            w.watch.Add(ev.Name);
                            fmt.Println("添加监控 : ", ev.Name);
                        }
                    }
                    if ev.Op&fsnotify.Write == fsnotify.Write {
                        fmt.Println("写入文件 : ", ev.Name);
                    }
                    if ev.Op&fsnotify.Remove == fsnotify.Remove {
                        fmt.Println("删除文件 : ", ev.Name);
                        //如果删除文件是目录,则移除监控
                        fi, err := os.Stat(ev.Name);
                        if err == nil && fi.IsDir() {
                            w.watch.Remove(ev.Name);
                            fmt.Println("删除监控 : ", ev.Name);
                        }
                    }
                    if ev.Op&fsnotify.Rename == fsnotify.Rename {
                        fmt.Println("重命名文件 : ", ev.Name);
                        //如果重命名文件是目录,则移除监控
                        //注意这里无法使用os.Stat来判断是否是目录了
                        //因为重命名后,go已经无法找到原文件来获取信息了
                        //所以这里就简单粗爆的直接remove好了
                        w.watch.Remove(ev.Name);
                    }
                    if ev.Op&fsnotify.Chmod == fsnotify.Chmod {
                        fmt.Println("修改权限 : ", ev.Name);
                    }
                }
            case err := <-w.watch.Errors:
                {
                    fmt.Println("error : ", err);
                    return;
                }
            }
        }
    }();
}
 
func main() {
    watch, _ := fsnotify.NewWatcher()
    w := Watch{
        watch: watch,
    }
    w.watchDir("./tmp");
    select {};
}

监控配置文件修改重启服务

package main;
 
import (
    "io/ioutil"
    "log"
    "encoding/json"
    "net"
    "fmt"
    "os"
    "os/signal"
)
 
const (
    confFilePath = "./conf/conf.json";
)
 
//我们这里只是演示,配置项只设置一个
type Conf struct {
    Port int `json:port`;
}
 
func main() {
    //读取文件内容
    data, err := ioutil.ReadFile(confFilePath);
    if err != nil {
        log.Fatal(err);
    }
    var c Conf;
    //解析配置文件
    err = json.Unmarshal(data, &c);
    if err != nil {
        log.Fatal(err);
    }
    //根据配置项来监听端口
    lis, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf(":%d", c.Port));
    if err != nil {
        log.Fatal(err);
    }
    log.Println("server start");
    go func() {
        ch := make(chan os.Signal);
        //获取程序退出信号
        signal.Notify(ch, os.Interrupt, os.Kill);
        <-ch;
        log.Println("server exit");
        os.Exit(1);
    }();
    for {
        conn, err := lis.Accept();
        if err != nil {
            continue;
        }
        go func(conn net.Conn) {
            defer conn.Close();
            conn.Write([]byte("hello\n"));
        }(conn);
    }
}

使用用例

package main

import (
  "log"

  "github.com/fsnotify/fsnotify"
)

func main() {
  watcher, err := fsnotify.NewWatcher()
  if err != nil {
    log.Fatal("NewWatcher failed: ", err)
  }
  defer watcher.Close()

  done := make(chan bool)
  go func() {
    defer close(done)

    for {
      select {
      case event, ok := <-watcher.Events:
        if !ok {
          return
        }
        log.Printf("%s %s\n", event.Name, event.Op)
      case err, ok := <-watcher.Errors:
        if !ok {
          return
        }
        log.Println("error:", err)
      }
    }
  }()

  err = watcher.Add("./")
  if err != nil {
    log.Fatal("Add failed:", err)
  }
  <-done
}

fsnotify的使用比较简单:

  • 先调用NewWatcher创建一个监听器;
  • 然后调用监听器的Add增加监听的文件或目录;
  • 如果目录或文件有事件产生,监听器中的通道Events可以取出事件。如果出现错误,监听器中的通道Errors可以取出错误信息。

上面示例中,我们在另一个 goroutine 中循环读取发生的事件及错误,然后输出它们。
编译、运行程序。在当前目录创建一个新建文本文档.txt,然后重命名为file1.txt文件,输入内容some test text,然后删除它。观察控制台输出:

2020/01/20 08:41:17 新建文本文档.txt CREATE
2020/01/20 08:41:25 新建文本文档.txt RENAME
2020/01/20 08:41:25 file1.txt CREATE
2020/01/20 08:42:28 file1.txt REMOVE

其实,重命名时会产生两个事件,一个是原文件的RENAME事件,一个是新文件的CREATE事件。
注意,fsnotify使用了操作系统接口,监听器中保存了系统资源的句柄,所以使用后需要关闭。

事件

上面示例中的事件是fsnotify.Event类型

// fsnotify/fsnotify.go
type Event struct {
  Name string
  Op   Op
}

事件只有两个字段,Name表示发生变化的文件或目录名,Op表示具体的变化。Op有 5 种取值:

// fsnotify/fsnotify.go
type Op uint32

const (
  Create Op = 1 << iota
  Write
  Remove
  Rename
  Chmod
)

在快速使用中,我们已经演示了前 4 种事件。Chmod事件在文件或目录的属性发生变化时触发,在 Linux 系统中可以通过chmod命令改变文件或目录属性。

事件中的Op是按照位来存储的,可以存储多个,可以通过&操作判断对应事件是不是发生了。

if event.Op & fsnotify.Write != 0 {
  fmt.Println("Op has Write")
}

我们在代码中不需要这样判断,因为Op的String()方法已经帮我们处理了这种情况了:

// fsnotify.go
func (op Op) String() string {
  // Use a buffer for efficient string concatenation
  var buffer bytes.Buffer

  if op&Create == Create {
    buffer.WriteString("|CREATE")
  }
  if op&Remove == Remove {
    buffer.WriteString("|REMOVE")
  }
  if op&Write == Write {
    buffer.WriteString("|WRITE")
  }
  if op&Rename == Rename {
    buffer.WriteString("|RENAME")
  }
  if op&Chmod == Chmod {
    buffer.WriteString("|CHMOD")
  }
  if buffer.Len() == 0 {
    return ""
  }
  return buffer.String()[1:] // Strip leading pipe
}

viper监听示例

// viper/viper.go
func WatchConfig() { v.WatchConfig() }

func (v *Viper) WatchConfig() {
  initWG := sync.WaitGroup{}
  initWG.Add(1)
  go func() {
    watcher, err := fsnotify.NewWatcher()
    if err != nil {
      log.Fatal(err)
    }
    defer watcher.Close()
    // we have to watch the entire directory to pick up renames/atomic saves in a cross-platform way
    filename, err := v.getConfigFile()
    if err != nil {
      log.Printf("error: %v\n", err)
      initWG.Done()
      return
    }

    configFile := filepath.Clean(filename)
    configDir, _ := filepath.Split(configFile)
    realConfigFile, _ := filepath.EvalSymlinks(filename)

    eventsWG := sync.WaitGroup{}
    eventsWG.Add(1)
    go func() {
      for {
        select {
        case event, ok := <-watcher.Events:
          if !ok { // 'Events' channel is closed
            eventsWG.Done()
            return
          }
          currentConfigFile, _ := filepath.EvalSymlinks(filename)
          // we only care about the config file with the following cases:
          // 1 - if the config file was modified or created
          // 2 - if the real path to the config file changed (eg: k8s ConfigMap replacement)
          const writeOrCreateMask = fsnotify.Write | fsnotify.Create
          if (filepath.Clean(event.Name) == configFile &&
            event.Op&writeOrCreateMask != 0) ||
            (currentConfigFile != "" && currentConfigFile != realConfigFile) {
            realConfigFile = currentConfigFile
            err := v.ReadInConfig()
            if err != nil {
              log.Printf("error reading config file: %v\n", err)
            }
            if v.onConfigChange != nil {
              v.onConfigChange(event)
            }
          } else if filepath.Clean(event.Name) == configFile &&
            event.Op&fsnotify.Remove&fsnotify.Remove != 0 {
            eventsWG.Done()
            return
          }

        case err, ok := <-watcher.Errors:
          if ok { // 'Errors' channel is not closed
            log.Printf("watcher error: %v\n", err)
          }
          eventsWG.Done()
          return
        }
      }
    }()
    watcher.Add(configDir)
    initWG.Done()   // done initializing the watch in this go routine, so the parent routine can move on...
    eventsWG.Wait() // now, wait for event loop to end in this go-routine...
  }()
  initWG.Wait() // make sure that the go routine above fully ended before returning
}

其实流程是相似的:

  • 首先,调用NewWatcher创建一个监听器;
  • 调用v.getConfigFile()获取配置文件路径,抽出文件名、目录,配置文件如果是一个符号链接,获得链接指向的路径;
  • 调用watcher.Add(configDir)监听配置文件所在目录,另起一个 goroutine 处理事件。

WatchConfig不能阻塞主 goroutine,所以创建监听器也是新起 goroutine 进行的。代码中有两个sync.WaitGroup变量,initWG是为了保证监听器初始化,
eventsWG是在事件通道关闭,或配置被删除了,或遇到错误时退出事件处理循环。

然后就是核心事件循环:

  • 有事件发生时,判断变化的文件是否是在 viper 中设置的配置文件,发生的是否是创建或修改事件(只处理这两个事件);
  • 如果配置文件为符号链接,若符合链接的指向修改了,也需要重新加载配置;
  • 如果需要重新加载配置,调用v.ReadInConfig()读取新的配置;
  • 如果注册了事件回调,以发生的事件为参数执行回调。
posted @ 2020-11-14 13:38  Binb  阅读(841)  评论(0编辑  收藏  举报