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摘要: 这里拿Room数据库举例,当我们升级数据库时直接修改数据库的版本号,就可以升级数据库版本: @Database(entities = {PersonA.class, PersonB.class}, exportSchema = false,version = 2) public abstract c 阅读全文
posted @ 2020-12-11 20:11 毕哥 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 人生苦短,不说废话,不做无用功 当我们在用android 开发视频录制时候,会遇到录制出来的视频 花屏、绿屏等现象,不用怀疑,90%是因为视频编码时候的颜色格式和编码器配置的编码格式不匹配。 相机预览的数据一般是两种 NV21和YV12,以下代码可以查出手机支持的预览格式: List<Integer 阅读全文
posted @ 2020-12-03 21:04 毕哥 阅读(2571) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 温故而知新,活到老,学到老,无畏艰难。。。。。。 很多时候开发需要将自己的应用封装为一个模块儿供别人使用 1、jar包,如果仅仅是逻辑代码不包括资源文件 这时候可以将模块儿封装为Jar包,比较简单 2、aar包,如果需要将模块儿代码逻辑以及资源文件甚至是所依赖的模块儿全部封装起来,那么就封装为aar 阅读全文
posted @ 2020-12-01 23:12 毕哥 阅读(670) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文介绍的是:针对Android 视频的合成以及 视频、音频的分离 1、MediaMuxer+MediaCodc合成视频 2、MediaExtractor分离视频流以及音频流 首先针对视频:一个视频是可以有多个视轨、多个音轨 这些轨道都是可以放入音频数据、视频数据的 经测试一个轨道也是可以放来源不同 阅读全文
posted @ 2020-09-17 23:15 毕哥 阅读(863) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、冒泡排序: 冒泡排序最好的情况是一趟就排完 时间复杂度为O(n); 最坏的情况就是刚好是反序的 需要循环(n-1)趟 每趟需要循环(n-1-i)次 时间复杂度为 ((n-1)*n)/2 也就是O(n^2) 所以冒泡排序的平均时间复杂度为O(n^2); 二、选择排序: 选择排序最好、最差、平均时间 阅读全文
posted @ 2019-12-20 17:57 毕哥 阅读(784) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果这两个集合是无序的 那么时间复杂度肯定就是O(n^2) 但是因为是有序的所以时间复杂度就可以为O(n) 直接上代码: 阅读全文
posted @ 2019-12-20 17:08 毕哥 阅读(616) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在app启动,点击屏幕上的图标,程序自然启动,其实展示app图标的界面也是一个Activity只不过它可以启动别的app 我们称这个程序叫Launcher 整个应用程序的启动过程要执行很多步骤,但是整体来看,主要分为以下五个阶段: 一. Step1 - Step 11:Launcher通过Binde 阅读全文
posted @ 2019-12-11 17:01 毕哥 阅读(1433) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于注解,经常用到,其实就是简化代码的一个东西而已,其一般步骤就是: 1、定义注解 2、使用注解 3、获取注解的值(Java反射) 4、用注解的值 注解的定义和接口的区别就是 在interface前面加上@符号 如下: 首先定义一个注解AClassAnnotation 标签分一些类型,不同的类型给J 阅读全文
posted @ 2019-11-29 18:28 毕哥 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 发现上面的RelativeLayout(可以用其它layout替换)和ViewPager的android:clipChildren都设置为了false。 android:clipChildren表示是否限制子View在其范围内,默认为true。 如此就可以 实现 两边 留边能看见视图的ViewPag 阅读全文
posted @ 2019-05-14 18:39 毕哥 阅读(1223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.用MultipartBody.Part的方式上传文件(单文件上传)(表单方式) @Multipart @POST("xxx/xxx") Call<ResponseBody> upload(@Part MultipartBody.Part part); 其中的“photos”是与服务器端预定的文件 阅读全文
posted @ 2019-03-22 15:49 毕哥 阅读(852) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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