集合之LinkedList
LinkedList 实现了 List<E>, Deque<E>。 LinkedList是双向链表,既可以用来作为队列Queue,也可以用来作为栈Stack。LinkedList 定义了两个首尾Node节点 first和last。
常用APIs。
1. getFirst(): E, 获取第一个节点的值。
2. getLast(): E, 获取最后一个节点的值。
3. removeFirst(): E, 删除第一个节点,并返回第一个节点的值
4. removeLast():E, 删除最后一个节点,并返回最后一个节点的值
5. addFirst(E e), 在链表的开始添加元素。通过addFirst()和 getFirst()相当于压栈出栈,FILO.
6. addLast(E e), 在链表的尾部添加元素。通过addLast()和getLast()相当于压栈出栈,FILO.
7. contains(Object o): boolean,链表是否包含该元素。
8. size():int, 获取链表长度。
9. add(E e), 等同于addLast(E e),在链表的尾部添加元素。
add(int index, E e), 在指定位置添加元素。 根据index的大小在链表大小的折半查找该index元素,然后插入新元素。
10. get(int index): E, 获取index位置的元素
11. set (int index, E e): E, 修改index位置上的元素值,并返回该index上的旧值。
12. clear(): 删除所有链表的元素。
13. addAll(Collection c): boolean, 把集合都添加到列表
14. IndexOf(Object o), lastIndexOf(Object o): int, 查找列表中是o的元素的位置。
12. peek(): E,peekFirst(): E, 获取第一个元素的值,但不会删除该元素。没有元素的话返回null.
13. elemet(), 等同于getFirst(), 获取第一个元素的值,但是不会删除元素。没有元素抛错。
14. poll():E, pollFirst(): E 获取第一个元素的值并删除第一个元素, 如果没有元素则返回null.
15. remove(): E 删除第一元素并返回第一个元素的值。如果元素没有元素抛错。
16. offer(E e): boolean, 等同于add(). 在链表尾部添加元素。
17. offerFirst(E e): boolean, 在列表的首部添加元素。等同于addFirst().
18. offerLast(E e): boolean, 在列表的尾部添加元素。等同于addLast().
19. peekLast(): E, 获取列表最后一个元素的值,但不删除该元素。
20. pollLast():E, 获取最后一个元素的值并删除该元素。没有元素返回null.
21. push(E e), 等同于addFirst(E e). 在头部添加元素。
22. pop(): E, 等同于 removeFirst(). 获取第一个元素的值并且删掉该元素。
23. removeFirstOccurrence(Object o), 等同于remove(Object o), 从头往后找,找到第一个删除。
24. removeLastOccurrence(Object o), 从后往前走,找到第一个删掉。
25. toArray(), toArray(T[]) LinkedList转换为数组。参数给的数组长度小于LinkedList的长度,数组会扩大到Linkedlist的长度。
26. remove(int index): 删除链表中索引为index的元素。
27. remove(Object obj): 删除元素等于obj的项。
一、LinkedList的简介

List 接口的链接列表实现。实现所有可选的列表操作,并且允许所有元素(包括 null )。除了实现 List 接口外, LinkedList 类还为在列表的开头及结尾 get 、 remove 和 insert 元素提供了统一 的命名方法。这些操作可将LinkedList列表用作堆栈、队列或双端队列。
特点 :
- 有序性 : 存入和取出的顺序是一致的
- 元素可以重复
- 含有带索引的方法
- 独有特点 : 数据结构是链表,可以作为栈、队列或者双端队列!

二、LinkedList原理分析
2.1 底层数据结构的源码
public class LinkedList<E>{ transient int size = 0; //双向链表的头结点 transient Node<E> first; //双向链表的最后一个节点 transient Node<E> last; //节点类【内部类】 private static class Node<E> { E item;//数据元素 Node<E> next;//下一个节点 Node<E> prev;//上一个节点 //节点的构造方法 Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } } //... }
LinkedList是双向链表,在代码中是一个Node类。内部并没有数组的结构。双向链表肯定存在一个头节 点和一个尾部节点。node节点类,是以内部类的形式存在于LinkedList中的。
Node类都有两个成员变量:
- prev : 当前节点上一个节点,头节点的上一个节点是null
- next : 当前节点下一个节点,尾结点的下一个节点是null
链表数据结构的特点 : 查询慢,增删快!
- 链表数据结构基本构成,是一个node类
- 每个node类中,有上一个节点【prev】和下一个节点【next】
- 链表一定存在至少两个节点,first和last节点
- 如果LinkedList没有数据,first和last都是为null
2.2 LinkedList默认容量&最大容量

没有默认容量,也没有最大容量。
2.3 LinkedList扩容机制
无需扩容机制,只要你的内存足够大,可以无限制扩容下去。前提是不考虑查询的效率。
2.4 为什么LinkedList查询慢,增删快?
LinkedList的数据结构是链表,链表的数据结构就是这样的特点!
- 链表是一种查询慢的结构【相对于数组来说】
- 链表是一种增删快的结构【相对于数组来说】

LinkedList是双向链表,查数据可以从头开始查,或者可以从尾开始查。
2.5 LinkedList源码剖析-为什么增删快?
新增add
//想LinkedList添加一个元素 public boolean add(E e) { //连接到链表的末尾 linkLast(e); return true; } //连接到最后一个节点上去 void linkLast(E e) { //将全局末尾节点赋值给l final Node<E> l = last; //创建一个新节点 : (上一个节点, 当前插入元素, null) final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); //将当前节点作为末尾节点 last = newNode; //判断l节点是否为null if (l == null) //既是尾结点也是头节点 first = newNode; else //之前的末尾节点,下一个节点时末尾节点! l.next = newNode; size++;//当前集合的元素数量+1 modCount++;//操作集合数+1。modCount属性是修改技术器 } //------------------------------------------------------------------ //向链表中部添加 //参数1,添加的索引位置,添加元素 public void add(int index, E element) { //检查索引位是否符合要求 checkPositionIndex(index); //判断当前所有是否是存储元素个数 if (index == size)//true,最后一个元素 linkLast(element); else //连接到指定节点的后面【链表中部插入】 linkBefore(element, node(index)); } //根据索引查询链表中节点! Node<E> node(int index) { // 判断索引是否小于 已经存储元素个数的1/2 if (index < (size >> 1)) {//二分法查找 : 提高查找节点效率 Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } } //将当前元素添加到指定节点之前 void linkBefore(E e, Node<E> succ) { // 取出当前节点的前一个节点 final Node<E> pred = succ.prev; //创建当前元素的节点 : 上一个节点,当前元素,下一个节点 final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); //为指定节点上一个节点重新值 succ.prev = newNode; //判断当前节点的上一个节点是否为null if (pred == null) first = newNode;//当前节点作为头部节点 else pred.next = newNode;//将新插入节点作为上一个节点的下个节点 size++;//新增元素+1 modCount++;//操作次数+1 }
remove删除指定索引元素
//删除指定索引位置元素 public E remove(int index) { //检查元素索引 checkElementIndex(index); //删除元素节点, //node(index) 根据索引查到要删除的节点 //unlink()删除节点 return unlink(node(index)); } //根据索引查询链表中节点! Node<E> node(int index) { // 判断索引是否小于 已经存储元素个数的1/2 if (index < (size >> 1)) {//二分法查找 : 提高查找节点效率 Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } } //删除一个指定节点 E unlink(Node<E> x) { //获取当前节点中的元素 final E element = x.item; //获取当前节点的上一个节点 final Node<E> next = x.next; //获取当前节点的下一个节点 final Node<E> prev = x.prev; //判断上一个节点是否为null if (prev == null) { //如果为null,说明当前节点为头部节点 first = next; } else { //上一个节点,的下一个节点改为下下节点 prev.next = next; //将当前节点的上一个节点置空 x.prev = null; } //判断下一个节点是否为null if (next == null) { //如果为null,说明当前节点为尾部节点 last = prev; } else { //下一个节点的上节点,改为上上节点 next.prev = prev; //当前节点的上节点置空 x.next = null; } //删除当前节点内的元素 x.item = null; size--;//集合中的元素个数-1 modCount++;//当前集合操作数+1。modCount计数器,记录当前集合操作次数 return element;//返回删除的元素 }
2.6 LinkedList源码剖析-为什么查询慢?
对比ArrayList慢。
//根据索引查询一个元素 public E get(int index) { //检查索引是否存在 checkElementIndex(index); // node(index)获取索引对应节点,获取节点中的数据item return node(index).item; } //根据索引获取对应节点对象 Node<E> node(int index) { //二分法查找索引对应的元素 if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; //前半部分查找【遍历节点】 for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; //后半部分查找【遍历】 for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } } //查看ArrayList里的数组获取元素的方式 public E get(int index) { rangeCheck(index);//检查范围 return elementData(index);//获取元素 } E elementData(int index) { return (E) elementData[index];//一次性操作 }

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