摘要: 准备花半年时间系统学习YYKit, 学习过程会放入"YYKit学习系列"这个分类, 喜欢YYKit的可以随时留意我的文章, 一起学习!!! 阅读全文
posted @ 2016-11-22 16:19 BigShow 阅读(386) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 提交AppStore时候被拒绝 拒绝原因:Your app declares support for audio in the UIBackgroundModes key in your Info.plist, but we were unable to play any audible conte 阅读全文
posted @ 2016-11-18 14:59 BigShow 阅读(1135) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、BigShow学习Demo集合 https://github.com/BigShow1949/BigShow1949 2、【干货】一行代码实现自定义转场动画http://www.cocoachina.com/ios/20160628/16804.html 3、加快XCode的编译链接速度(200 阅读全文
posted @ 2016-10-25 15:20 BigShow 阅读(439) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近在开发一个大项目的时候遇到一个很头疼的问题,由于项目代码较多,每次都要编译链接1分钟左右,调试的时候很浪费时间,于是研究了一下如何提高编译链接的速度,在这里分享给大家。 提升编译链接的速度主要有以下三个方式: 1. 提高XCode编译时使用的线程数 [plain] view plain copy 阅读全文
posted @ 2016-10-12 17:01 BigShow 阅读(3119) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 属性分析: 代码: 阅读全文
posted @ 2016-08-25 15:17 BigShow 阅读(1125) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 直接上代码: 阅读全文
posted @ 2016-08-25 15:16 BigShow 阅读(370) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、简介 可以让物体迅速冲到某个位置(捕捉位置),捕捉到位置之后会带有一定的震动 UISnapBehavior的初始化 - (instancetype)initWithItem:(id <UIDynamicItem>)item snapToPoint:(CGPoint)point; UISnapBe 阅读全文
posted @ 2016-08-25 11:51 BigShow 阅读(225) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、重力行为 说明:给定重力方向、加速度,让物体朝着重力方向掉落 1.方法 (1)UIGravityBehavior的初始化 - (instancetype)initWithItems:(NSArray *)items; item参数 :里面存放着物理仿真元素 (2)UIGravityBehavio 阅读全文
posted @ 2016-08-25 11:49 BigShow 阅读(611) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 如:重力、弹性碰撞等现象 2.物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟” 让开发人员可以在远离物理学公 阅读全文
posted @ 2016-08-25 11:48 BigShow 阅读(313) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用途: 从一个点移动到另外一个点; 相关属性: mode : UIPushBehaviorModeContinuous //推移模式 angle : setAngle //推移角度 magnitude : setMagnitude //速度 每1个magnigude将会引起100/平方秒的加速度 图 阅读全文
posted @ 2016-08-25 11:44 BigShow 阅读(894) 评论(0) 推荐(0)