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Unity Draw Call

什么是 Draw Call

简单来说就是 CPU 调用 图形化接口 如 glDrawElement

如何减少 Draw Call

方法1 : 使用Batch

unity-batch

将很多小的 DrawCall 合并成一个大的DrawCall。 注意 : 此方法适用于静态物体,对于动态物体也适用,但是由于空间和时间的影响,效果一般。

title: 一些建议
- 避免使用大量小网格,如果必须则考虑合并
- 避免使用过多的材质,因为只有相同材质的物体才可以进行 batch
posted @ 2024-05-17 19:52  big_shark  阅读(39)  评论(0)    收藏  举报