Java从零开始 基础(五)线程实现和状态
线程实现
一些概念
进程和线程
-
一个程序就是一个进程(一个pid),一个进程可以开多个线程
-
说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
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而进程(Process)则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
-
通常在一个进程中可以包含若干个线程(Thread),当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的的单位。
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注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个epu的情况下,在同一个时何点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。
线程
- 线程就是独立的执行路径;
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后合也会有多个线程,如主线程,gc线程;
- main 称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程7线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能认为的干预的;
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
- 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销;
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
创建线程
创建线程有三种方法,分别是:继承Thread类,实现Runnable接口、实现Callable接口
继承Thread类(重要)
包:java.Thread
基础语法
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程执行方法
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
- 文档:https://tool.oschina.net/apidocs/apidoc?api=jdk-zh
package com.LearnThread;
// 继承Thread类,重写run方法,调用start
// 线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
public class FirstThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// run方法线程体
System.out.println("我是run线程");
}
public static void main(String[] args) {
// 主线程 线程体
FirstThread f = new FirstThread(); // new一个线程对象
f.start(); // 启动线程
System.out.println("我是主线程"); // 主线程
}
}
使用多线程完成图片下载
添加commons-io包:
- 下载:https://commons.apache.org/proper/commons-io/download_io.cgi
- 在项目com目录下新建包,包名为lib
- 将 commons-io-2.11.0.jar拷贝至lib目录下
- 右键commons-io-2.11.0.jar目录,Add as Library
- 添加成功
代码:
package com.LearnThread;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
// 使用多线程下载图片
public class DownloadImg extends Thread {
private String url;
private String name;
public DownloadImg(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
Download download = new Download();
download.download(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:" + name);
}
// 主线程,起了3个子线程去下载图片,这三个线程同时执行,没有顺序
public static void main(String[] args) {
DownloadImg t1 = new DownloadImg("https://save-img-1306067674.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/78ded708c81fa005774e7008dae6429e.png", "1.png");
DownloadImg t2 = new DownloadImg("https://save-img-1306067674.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/d0b66392a5b4bb2a38d4d7e61565df75.png", "2.png");
DownloadImg t3 = new DownloadImg("https://save-img-1306067674.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/c4404f374410e86aa75365898390bff2.png", "3.png");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Download {
public void download(String url, String name) { // 下载图片的实现方法
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name)); // commons库提供的方法,接收两个参数:网络图片地址、本地存储路径
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("download方法出现异常");
}
}
}
实现Runnable接口(重要)
基础语法
- 定义MyRunnable类实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
因为java单继承的局限性,所有推荐使用此该方法来实现多线程
package com.LearnThread;
// 实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start
public class SecondThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
// run方法线程体
System.out.println("我是run线程");
}
public static void main(String[] args) {
// 主线程 线程体
SecondThread s = new SecondThread(); // new一个Runnable实现类的对象
// Thread t = new Thread(s); // 将Runnable实现类的对象 丢入Thread类 (代理)
// t.start(); // 启动线程
new Thread(s).start();
System.out.println("我是主线程"); // 主线程
}
}
使用多线程完成图片下载
package com.LearnThread;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
// 使用多线程下载图片
public class DownloadImg implements Runnable {
private String url;
private String name;
public DownloadImg(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
Download download = new Download();
download.download(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:" + name);
}
public static void main(String[] args) {
DownloadImg t1 = new DownloadImg("https://save-img-1306067674.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/78ded708c81fa005774e7008dae6429e.png", "1.png");
DownloadImg t2 = new DownloadImg("https://save-img-1306067674.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/d0b66392a5b4bb2a38d4d7e61565df75.png", "2.png");
DownloadImg t3 = new DownloadImg("https://save-img-1306067674.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/c4404f374410e86aa75365898390bff2.png", "3.png");
new Thread(t1).start();
new Thread(t2).start();
new Thread(t3).start();
}
}
class Download {
public void download(String url, String name) {
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name)); // commons库提供的方法,接收两个参数:网络图片地址、本地存储路径
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("download方法出现异常");
}
}
}
多个线程操作同一对象
- 买票问题
- 多个线程操作同一资源的情况下,线程是不安全的,数据紊乱
package com.LearnThread;
public class ThirdThread implements Runnable {
private int number = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
if(number<=0){
break;
}
try {
Thread.sleep(1000); // 线程等待方法,单位 毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//Thread.currentThread().getName() 获取当前线程名
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 拿到了第 " + number-- + " 张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
ThirdThread t = new ThirdThread();
new Thread(t, "黄牛党").start();
new Thread(t, "老师").start();
new Thread(t, "同学").start();
}
}
龟兔赛跑案例
package com.LearnThread;
public class FourthlyThread implements Runnable {
private static String winner; // 胜利者
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
// 模拟兔子睡觉
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10 == 0) {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
if (flag) {
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "跑了" + i + "步");
}
}
// 判断是否完成比赛
public boolean gameOver(int steps) {
if (winner != null) { // 已经存在胜利者
return true;
}
if (steps >= 100) {
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is : " + winner);
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
FourthlyThread race = new FourthlyThread();
new Thread(race, "兔子").start();
new Thread(race, "乌龟").start();
}
}
实现Callable接口(了解)
package com.LearnThread;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
public class FifthsThread implements Callable {
private String url;
private String name;
public FifthsThread(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public Object call() throws Exception {
Download download = new Download();
download.download(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:" + name);
return true;
}
public static void main(String[] args) {
FifthsThread t1 = new FifthsThread("https://save-img-1306067674.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/78ded708c81fa005774e7008dae6429e.png", "1.png");
FifthsThread t2 = new FifthsThread("https://save-img-1306067674.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/d0b66392a5b4bb2a38d4d7e61565df75.png", "2.png");
FifthsThread t3 = new FifthsThread("https://save-img-1306067674.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/c4404f374410e86aa75365898390bff2.png", "3.png");
// 创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 提交执行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
// 获取结果
try {
boolean res1 = r1.get();
boolean res2 = r2.get();
boolean res3 = r3.get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
// 关闭服务
ser.shutdownNow();
}
}
class Download {
public void download(String url, String name) {
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name)); // commons库提供的方法,接收两个参数:网络图片地址、本地存储路径
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("download方法出现异常");
}
}
}
静态代理
- 真实对象和代理对象都要实现同一个接口;
- 代理对象要代理真实角色
- 好处:代理对象可以做真实对象做不了的事,真实对象专注做自己的事情
package com.agent;
public class AgentThread {
public static void main(String[] args) {
You you = new You(); // 把真实对象实例化传给代理对象
new Thread( ()-> System.out.println("I love you.") ).start(); // lambda
new WeddingCompany(you).happyMarry();
}
}
// 定义一个结婚接口
interface Marry{
void happyMarry();
}
// 真实角色,结婚人
class You implements Marry{
@Override
public void happyMarry() {
System.out.println("要结婚了,超开心");
}
}
// 代理角色,帮助结婚
class WeddingCompany implements Marry{
private Marry target; // 代理 真实目标角色
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void happyMarry() {
before();
this.target.happyMarry(); // 这就是真实对象
after();
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
}
lambda表达式
- 属于函数式编程概念
- 避免匿名内部类定义过多
- 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,称之为函数式接口
- 函数式接口,可以通过lambda表达式来创建该接口对象
正常的实现方式
package com.lambda;
public class Lambda {
// 实现方式(二、静态内部类)
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
// 实现方式(三、局部内部类)
class Like3 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda3");
}
}
// 实现方式(四、匿名内部类)没有类名,必须借助接口或者父类
ILike like4 = new ILike(){
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda4");
}
};
ILike like = new Like();
like.lambda();
ILike like2 = new Like2();
like2.lambda();
ILike like3 = new Like3();
like3.lambda();
like4.lambda();
}
}
// 定义一个函数式接口
interface ILike{
void lambda();
}
// 实现方式(一、外部类)
class Like implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda");
}
}
lambda实现方式
不带参数
package com.lambda;
public class Lambda {
public static void main(String[] args) {
// 实现方式(五、lambda表达式) 不带参数
ILike like4 = ()-> System.out.println("I like lambda5");
like4.lambda();
}
}
// 定义一个函数式接口
interface ILike{
void lambda(); // 函数式接口,可以通过lambda表达式来创建该接口对象
}
带参数
package com.lambda;
public class Lambda {
public static void main(String[] args) {
// 实现方式(五、lambda表达式) 带参数
ILike like = (a, b) -> {
System.out.println("I like lambda5 " + a);
System.out.println("I like lambda5 " + b);
};
like.lambda(2, 3);
}
}
// 定义一个函数式接口
interface ILike {
void lambda(int a, int b);
}
线程状态
五大状态:创建状态(NEW)、就绪状态(RUNNABLE)、运行状态(RUNNING)、阻塞状态(TIMED_WAITING)、死亡状态(TERMINATED)

常用方法
firstThread.setPriority(3); // 更改线程优先级
static void sleep(3); // 让线程休眠3毫秒
void join(); // 等待该线程终止
static void yield(); // 暂停正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt(); // 中断线程,不推荐该方式
boolean isAlive(); // 测试线程是否处于活动状态
停止线程
- 不推荐使用jdk提供的stop、destory方法(已废弃)
- 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false时,终止线程运行
package com.status;
// 1 建议线程正常停止:利用循环次数,但不建议死循环
// 2 建议使用标志位:设置一个标志
public class TestStop implements Runnable {
// 设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag) {
System.out.println("run thread" + i++);
}
}
// 设置一个公开方法改变标识位,停止线程
public void stopFlag(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start(); // 启动线程
// 主线程等待100毫秒 Thread.sleep(100);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 改变flag标志位,即终止线程
testStop.stopFlag();
System.out.println("线程该停止了");
}
}
线程休眠 sleep
- Thread.sleep(long millis); // 接收一个时间参数,单位为毫秒
- sleep需要捕捉InterruptedException异常
- sleep可以模延时,倒计时等
- 每个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
package com.status;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class TestSleep {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
tenDown();
sysTime();
}
public static void tenDown() throws InterruptedException {
// 倒计时10秒
int num = 10;
while (true) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num < 0) {
break;
}
}
}
public static void sysTime() throws InterruptedException {
// 获取系统时间 10秒
int num = 10;
Date nowTime = new Date(System.currentTimeMillis()); // 获取系统时间
while (true) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(nowTime));
nowTime = new Date(System.currentTimeMillis()); // 更新时间
num--;
if (num<0){
break;
}
}
}
}
线程礼让 yield
- 让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让CPU重新调度,礼让成不成功,看CPU心情
package com.status;
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield, "a").start();
new Thread(myYield, "b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
Thread.yield(); // 礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止执行");
}
}
强制执行 join
- join合并线程,等待此线程执行完成后,再执行其他线程(其他线程阻塞)
- 可以理解为插队
package com.status;
public class TestJoin implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
try {
Thread.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程vip来了" + i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 启动子线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
// 启动主线程
for (int i = 0; i < 500; i++) {
System.out.println("main" + i);
if (i == 200) {
thread.join(); // 主线程执行到i==200时,停下等待子线程执行
}
}
}
}
线程状态观测 getState
thread.getState() 获取线程状态
package com.status;
public class TestStatus {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("/////////");
});
// 观察线程状态(NEW)
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);
thread.start();
// 观察线程状态(RUNNABLE)
state = thread.getState();
System.out.println(state);
while (state != Thread.State.TERMINATED){ // 判断线程不终止
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();
System.out.println(state);
}
}
}
线程优先级 priority
- Java体东一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
- 线程的优先级用数字表示,范围[1, 10],1最小,10最大
- 获取优先级:getPriority(),改变优先级:setPriority(int xxx)
package com.status;
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
// 主线程优先级,默认为5,无法修改
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority, "t1");
Thread t2 = new Thread(myPriority, "t2");
Thread t3 = new Thread(myPriority, "t3");
Thread t4 = new Thread(myPriority, "t4");
Thread t5 = new Thread(myPriority, "t5");
t2.setPriority(3); // 设置优先级
t3.setPriority(6);
t4.setPriority(8);
t5.setPriority(10);
t1.start(); // 默认为5
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());
}
}
守护线程 daemon
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须保护用户线程执行完毕,而不用等待守护线程执行完毕
- 守护线程如:后台记录操作日志、监控内存、垃圾回收等待等
package com.status;
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread t1 = new Thread(god);
t1.setDaemon(true); // 设置为守护线程,默认收用户线程为false
t1.start(); // 启动守护线程
new Thread(you).start(); // 启动用户线程
}
}
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){ // 虽然这里是死循环,但是用户线程结束后,该守护线程仍然会被JVM终止
System.out.println("有人在守候你");
}
}
}
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <36500 ; i++) {
System.out.println("开心度过短暂时光");
}
System.out.println("Bye,the world. Game over.");
}
}

浙公网安备 33010602011771号