毫无疑问,一些 Gadget 需要用户提供一些信息才能按照用户所期望的运行,比如一个 RSS 阅读器需要用户指定 RSS 源的地址,一个"推箱子"游戏可能需要用户指定开始的关卡(这样可以不用每次都从第一关开始),等等。这些 "设置" 是在 XML 文件中用 <UserPref> 标签指定的,当 Gadget 运行的时候,它们被解析成 <input> 标签。各个用户的设置是永久保存的,并且不会被泄露出去(当然,如果在 Gadget 里面使用,这些数据还是有被泄露的可能。这就是为什么加载第三方 Gadget 时会出现警告的原因)。
我们来看一个例子。这个 Gadget 会根据当前的时间显示一句祝福语(和某些论坛的功能类似)。它需要用户设置以下内容:
- 需要祝福的人的名字(为了表现一种 "亲切感" ,这个名字也会显示在 Gadget 的标题栏中);
- 为了和主题保持一致,用户可以指定这个 Gadget 的背景颜色;
- 是否显示一幅图片。
这个 Gadget 运行起来的效果类似这样:
| Preferences for __UP_myname__ | |
Good Morning, Rowan!!! |
|
![]() |
由 Google 强力驱动的小工具 |
当用户选择 "修改设置" (在 Gadget 的标题栏右边的下拉箭头里),将会看到类似于这样的选项:

要达到这样的效果, XML 的写法是这样的:
1
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
2
<Module>
3
<ModulePrefs title="Preferences for __UP_myname__" height="250" />
4
<UserPref name="myname" display_name="Name" required="true" />
5
<UserPref name="myphoto" display_name="Photo" default_value="http://doc.examples.googlepages.com/Rowan-headshot.jpg"/>
6
<UserPref name="mychoice" display_name="Show Photo?" datatype="bool" default_value="true"/>
7
<UserPref name="mycolor" display_name="Color" default_value="Yellow" datatype="enum" >
8
9
<EnumValue value="Red" />
10
<EnumValue value="Aqua" />
11
<EnumValue value="Lime" />
12
<EnumValue value="Yellow" />
13
<EnumValue value="Pink" />
14
<EnumValue value="Orange" />
15
16
<EnumValue value="White" />
17
</UserPref>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>2
<Module>3
<ModulePrefs title="Preferences for __UP_myname__" height="250" />4
<UserPref name="myname" display_name="Name" required="true" />5
<UserPref name="myphoto" display_name="Photo" default_value="http://doc.examples.googlepages.com/Rowan-headshot.jpg"/>6
<UserPref name="mychoice" display_name="Show Photo?" datatype="bool" default_value="true"/>7
<UserPref name="mycolor" display_name="Color" default_value="Yellow" datatype="enum" >8

9
<EnumValue value="Red" />10
<EnumValue value="Aqua" />11
<EnumValue value="Lime" />12
<EnumValue value="Yellow" />13
<EnumValue value="Pink" />14
<EnumValue value="Orange" />15

16
<EnumValue value="White" />17
</UserPref> 注意:
- 第3行的
__UP_myname__ 会被动态替换成用户设置中的myname 。 - myname 这个设置被 "required" 关键字标记为 "必须的",这使得只有用户指定了它的值以后,这个 Gadget 才会正确运行。Google 会提示用户对该选项进行设置。
- bool 型变量(如 mychoice )会被解析为 checkbox 。
- enum 型变量(如 mycolor )会被解析成 <select> 标签,每个 <
EnumValue> 标签指定的值会被解析成这个 <select> 中的一个 <option> 标签。
下面是这个 Gadget 所使用的 <Content> 内容(即 HTML 和 JavaScript 语句):
1
<Content type="html">
2
<
4
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<div id="content_div" style="font-size:12pt; padding:5px;">
6
7
<script type="text/javascript">
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// Get userprefs
10
var prefs = new _IG_Prefs();
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// Based on user input, display personal greeting
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function displayGreeting (){
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// Create Date object
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var today = new Date();
16
// Get current time.
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var time = today.getTime();
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var salutation;
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21
// Based on the time of day, display an appropriate greeting
22
var hour = today.getHours();
23
if (hour < 12)
24
salutation = "Morning";
25
else if (hour > 17)
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salutation = "Evening";
27
else salutation = "Afternoon";
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30
// Build HTML string to display message
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var html = "";
32
var element = document.getElementById('content_div');
33
element.style.height=250;
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// Set the background color according to the mycolor userpref
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element.style.backgroundColor=prefs.getString("mycolor");
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// Display a greeting based on the myname userpref
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html += "<br><h2>Good " + salutation + ", " + prefs.getString("myname") + "!!!</h2><br>";
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42
// If the "Show Photo?" checkbox is checked, display photo.
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if (prefs.getBool("mychoice")==true)
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{
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html += '<img src="' + prefs.getString("myphoto") + '">';
46
}
47
_gel("content_div").innerHTML = html;
48
}
49
_IG_RegisterOnloadHandler(displayGreeting);
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</script>
51
]]>
52
</Content>
简单点说,要在 Gadget 里获取用户的设置,只需要按照这样来使用 JavaScript 脚本:
<script type="text/javascript">
var prefs = new _IG_Prefs();
var someStringPref = prefs.getString("StringPrefName");
var someIntPref = prefs.getInt("IntPrefName");
var someBoolPref = prefs.getBool("BoolPrefName");

</script>
之后就可以正确地使用这些设置了。




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