随笔分类 - C++学习笔记
摘要:环境:cocos2d-x 2.2.3/XCode 5.1创建plugin-x1. 在cocos2d-x/plugin/plugins 创建目录(用plugin-x名称命名),下层创建目录proj.ios,工程就创建在proj.ios目录下。2. 创建的方式是iOS->Framework & Libr...
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摘要:进程同步用来实现程序并发执行时候的可再现性。一.进程同步及异步的概念1.进程同步:就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事.就像早上起床后,先洗涮,然后才能吃饭,不能在洗涮没有完成时,就开始吃饭.按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如sin,isdigit等)。但是一般而言,我们在说同步、异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间完成的任务。最常见的例子就是sendmessage。该函数发送一个消息给某个窗口,在对方处理完消息之前,这个函数不返回。当对方处理完毕以后,该函数才把消息处理函数所返回的lr
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摘要:一、重载class Base{public: void fun(float f) { cout fun(3.14f);}上述程序本意是利用C++多态性,用指向base的指针调用Derived的对象的函数,但是事与愿违,没有实现功能。原因是Derived类中的void fun(int f) 参数类型是int,与基类不同,被识别成不同的函数。所以,要利用多态性,需要函数名和参数列表相同,当然,这个时候返回值也必须相同,否则报错(函数名和参数列表相同则被认为是同一函数)。三、多态的形式,伪多态class Base{public: virtual void ...
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