摘要:
这次我为 角色 attribute 添加了 多个属性其中 att 是 好人 坏人 等属性, 显然 数字不同 就要打起来。grade 是智商属性 ,今天先做了 3的智商。也就是小兵智商。碰到就打 逃也要追着打distance 是 可攻击距离 ,如果两个物体超过了 这个距离 就继续移动 小于这个距离就打... 阅读全文
posted @ 2014-12-08 16:54
太粗难进
阅读(228)
评论(0)
推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号