接口的概述(认识接口)。

目标:接口的概述。(认识接口)。

  什么是接口?

    接口是更加彻底的抽象,在JDK 1.8之前接口中只能是抽象方法和常量。

    接口体现的是规范思想,实现接口的子类必须重写接口的全部抽象方法。

  接口的定义模式:(关注语法即可)

    修饰符: interface 接口名称 {

      //在JDK 1.8之前接口中只能是抽象方法和常量。

    }

  interface定义接口的核心关键字。

  接口中成分的研究。

    在JDK 1.8之前接口中只能是抽象方法和常量。

    1.抽象方法。

      接口中的抽象方法可以省略public abstrace不写,默认会加上;

 

    2.常量,常量值只有一个,而且在程序运行的过程中不可更改;

      常量一般修饰符是:public static final。

      常量的变量名称建议字母全部大写,多个单词用"_”连接;

      接口中常量是可以省去public static final不写,默认会加上;

      public static final String SCHOOL_NAME = "黑马";

 

  小结:

     接口体现的是规范思想。

     JDK1.8之前接口中只有抽象方法和常量!:

     接口中抽象方法的 public abstract可以 不写,默认会加上!

      接口中常量的 public static final 可以不写,默认会加上!

     除此之外没有其他成分;

 

posted @ 2021-01-12 19:06  AxeBurner  阅读(259)  评论(0编辑  收藏  举报