包图+设计模式?

    开工了机房收费系统重构版,确实是有点纠结。

    由于这一次是全然应用面向对象的思想设计程序。尽管之前学习了非常多次面向对象编程。可是到实际应用的时候,还是会感到无从下手。纠结也没用,由于生活还在继续。。

    机房收费系统,先从UML建模開始说起,刚刚画完包图和用例图。如今在头疼类图。说到类图,那真是无所适从,怎么抽象出类?

加入什么属性?

应该有什么方法?

类直接又改怎么联系?等等肯定不能像第一次绘图那样胡扯…没关系仅仅要去做,全部的问题都不是问题!

 

    说到包图。虽说包图比較简单。心里也明确要依照刚学的三层思想来设计包图,可是详细怎么做呢?还是不懂,通过查阅资料稍稍了解了一些:

            

    这就是机房收费系统的三层包图。多么简单挺清晰!

但就是如此就能够了吗?

    答案是 No!

    我们都知道包图,体现的是整个系统的架构。而系统的架构应该是相对稳定的,或者说可以良好的适应变化的.由于架构一变,代码必然伤筋动骨!这样就会导致成本上升、工期延长。这样的结果我们肯定不愿看见。那么怎么才干隔离或者掌控这样的变化呢?

    上个月刚刚学习了《大话设计模式》,设计模式一共同拥有23种。依据模式的应用目的,又将它们分为3 类:创建型、结构型和行为型。

回想一下。另外在课本的第14页。我发现了这么一句话“重要的不是你将来会不会用到这些模式,而是通过这些模式让你找到“封装变化”,“对象间松散耦合”,“针对接口编程”的感觉。从而设计出以维护,易扩展。易复用,灵活性好的程序。

细致想想“对象间松散耦合”,“针对接口编程”的目的也是为了封装变化。所以设计模式的作用则能够概括为四个字:“封装变化

    这个作用正好和架构设计的难题“隔离变化”有点一拍即合的感觉。当然事实也正是如此。设计模式能够封装变化。帮助架构“未雨绸缪”。

    总的来说:要让设计的架构能适应变化,就是要预见组件之间的交互接口和编码实现将来可能发生什么变化,并对此做出正确的决策:採用正确的设计模式去封装变化。

 

在机房收费系统中的体现:

    如图是增加设计模式后的包图,IFactory(抽象工厂)和IDAL(DAL的接口)是为了预防数据库的变更。

Facade(外观模式)是为了U层和B层松耦合。

    大家可能会有疑问:程序中用到的设计模式都要体如今包图上吗?

    答案是:No!

    实际上我在构思重构版的时候还考虑到了应用策略模式和状态模式。可是为什么没有加入到上图中呢?这还要考虑这些模式的实际应用。策略模式的作用是封装算法,让算法的变化不影响使用它的客户。而这些算法逻辑都放在BLL层(业务逻辑层)所以策略模式能够作为包BLL的一个子包而存放当中。不存在调用关系。

 

    说到调用关系,这也是包图的一个很重要的地方。包之间是否存在调用关系,以及调用的方向都须要我们细致的斟酌。

 

    包图就先讲到这吧,第一次学习包图的时候。怎么没发现原来包图也有这么大的学问!

循循渐进没发现的还有非常多。

 

 

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posted @ 2015-08-20 08:33  phlsheji  阅读(341)  评论(0编辑  收藏  举报