摘要:C++变量的存储类别(动态存储、静态存储、自动变量、寄存器变量、外部变量)动态存储方式与静态存储方式 我们已经了解了变量的作用域。作用域是从空间的角度来分析的,分为全局变量和局部变量。 变量还有另一种属性——存储期(storage duration,也称生命期)。存储期是指变量在内存中的存在期间。这
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摘要:常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。 常量可以是任何的基本数据类型,可分为整型数字、浮点数字、字符、字符串和布尔值。 常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。 各种常量: 整数常量 整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或
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摘要:变量作用域 作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以声明变量: 在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。 在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。 在所有函数外部声明的变量,称为全局变量。 局部变量 在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的
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摘要:extern关键字的理解和作用深入 extern是一个关键字,它告诉编译器存在着一个变量或者一个函数,如果在当前编译语句的前面中没有找到相应的变量或者函数, 也会在当前文件的后面或者其它文件中定义 引文一、(主要是实战中的各种情况)http://www.cnblogs.com/yc_sunniwel
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摘要:变量类型 变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C++ 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。 变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C++ 是大小写敏感的
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摘要:typedef 声明: 使用 typedef 为一个已有的类型取一个新的名字。下面是使用 typedef 定义一个新类型的语法: 例如,下面的语句会告诉编译器,feet 是 int 的另一个名称: 现在,下面的声明是完全合法的,它创建了一个整型变量 distance:
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摘要:枚举类型 枚举类型(enumeration)是C++中的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。 如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举(enumeration)类型。所谓"枚举"是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。 创建枚举,需要使用关键字 enum
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