接口和抽象类


声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    abstract class Class2
    {
        /// <summary>
        /// 可以定义字段
        /// </summary>
         string a = "";

        /// <summary>
        /// 可以包含方法
        /// </summary>
         void test()
        {
            
        }

        /// <summary>
        /// 可以有虚方法,但是必须是public
        /// </summary>
        public virtual void ad()
        {
            string a = "";
        }
    }
}

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Class3 : Class2
    {
        //继承抽象类,不一定要实现里面的方法
    }
}

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    interface Interface1
    {
        /// <summary>
        /// 定义方法,但是不包含函数实现
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        string aaa();
    }
}

 

posted @ 2014-08-19 15:47  feimon  阅读(142)  评论(0)    收藏  举报