随笔分类 - android
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入门,基础
摘要:1.User Location获取用户的位置追踪用户的移动2.User Location的API 1.LocationManager :用于管理android的用户定位服务 2.LocationProvider :提供多种定位方式给开发者选择 3.LocationListener : 监听位置是否改...
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摘要:1.蓝牙(Bluetooth)蓝牙是目前使用最广泛的无线通讯协议主要针对短距离设备通讯(10M)常用于链接耳机,鼠标和移动通讯设备等2.与蓝牙相关的API 1.BluetoothAdapter:该类对象表示本地的蓝牙适配器 2.BluetoothDevice:代表了一个远程的Bluetooth设备 ...
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摘要:1.Json 2.Json例子 将Json(一个字符串)直接解析出来 public class JsonUtils { public void jsonReader(String str) { // str形如:String JsonStr="[{\"name\":\"hq\...
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摘要:1Animations 它是指显示的动画效果,这些效果可以应用在绝大多数的控件里。2Animations的分类 第一类:Tweened Animations 该类Animations提供了旋转(RotateAnimation),移动(TranslateAnimation),伸展(ScaleAnima...
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摘要:1.AppWidgetProviderInfo对象 为App Widget 提供元数据(如何HTML标签),包括布局,更新频率等等数据。 这个对象被定义在xml文件中。2.AppWidgetProvider 定义了App Widget的基本生命周期函数。 它继承了BroadcastReceiver类...
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摘要:1.Spinner一个显示下拉列表的控件,控件内容由相应的Adapter提供。2.Spinner实现的步骤 存放内容的方式:1.main.xml里,android:entries=“@array/planets_array”;//内容为string.xml里的字符串数组。 2.使用ArrayAdap...
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摘要:1.charSequence(接口):有序的字符集合http://blog.csdn.net/offbye/article/details/5038503
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摘要:1.Service 它是android的四大组件之一,也需要在xml里注册。它可以长时间运行于后台,但是没有用户界面。 即使用户切换不同应用程序,它还可以保持它的运作。比如后台开音乐播放等。 常用于耗时较长的操作,如更新ContentProvider,发送Intent以及启动系统的通知等等 注意:S...
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摘要:1.wifi的状态 常量名 常量值 网卡状态 WIFI_STATE_DISABLED: 1 :wifi网卡不可用WIFI_STATE_DISABLING: 0 : wifi正在关闭WIFI_STATE_ENABLED: 3 : wifi网卡可用WIFI_STATE_ENABLING:2: wifi...
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摘要:1.BroadcastReceiver(抽象类) 它android的四大组件之一,所以要在清单文件中注册,用来发送消息,只负责发送,不管是否接受到或如何处理。 构造方法:可以自己写一个继承该BroadcastReceiver的类去写入自己想要的内容。 成员方法(只会执行该方法): void onRe...
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摘要:1.SAX 全称simpleapiforxml,即是一种接口,也是一个软件包,作为接口,SAX是事件驱动型XML解析的一个标准接口. 它是扫描一行的xml,并解析它,再扫描下一行并解析。2.SAX的原理 3.SAX实现读取一个字符串(内容为从网络下载后写入的字符)的代码步骤。 1.获取XMLR...
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摘要:1.ContentProvider Content Provider 作为Android应用程序四大组件之一,为存储和查询数据提供统一的接口,实现程序间 数据的共享。Android系统内一些常见的数据如音乐、视频、图像等都内置了一系列的Content Provider。 应用程序间共享数据有两种方式...
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摘要:1.URL 类 ↳java.net.URL. 一个指向网络连接的对象构造方法: URL(Stringspec) ;//spec为连接“” 成员方法: URLConnectionopenConnection();//获得操作此链接的对象,比读取操作,或写操作2.URLConnection类 ↳java...
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摘要:1.sqlite 它是android用来管理数据的数据库来的,轻巧且高效。 在android中查看和管理sqlite数据库 http://www.cnblogs.com/walkingp/archive/2011/03/28/1997437.html2.SQLiteOpenHelper类(抽象类) ...
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摘要:http://www.cnblogs.com/linjiqin/category/284058.html1.TextView在android中,文本控件主要包括TextView控件和EditView控件,本节先对TextView控件的用法进行详细介绍。TextView类继承自View类,TextVi...
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摘要:1.线性布局(LinearLayout)layout_weight:是表示占整个父类的用户界面的比重,比如有两个线性布局位于同一个界面中,x线性布局比重为2,y线性布局比重为3。 则x占父类界面的面积2/5,二y占父类界面的面积3/5注意:LinearLayout的orientation默认是水平的...
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摘要:1.Activity2.BroadcastReceiver(广播接收器): 是一个专注于接收广播通知信息,并做出响应的组件。比如电量低,通知时区改变等。 一个app可以有任意个广播接收器。 它没有用户界面,可以启动一个Activity来响应收到的信息,或Notification Manager来反应...
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摘要:1. Intent(意图)intent是一组抽象地描述您想要执行“什么”行为的信息。它是一个对象,包含一组的信息。 通过它,可以启动另一个Activity(startActivity方法);broadcastIntent传播intent给 BroadcastReceiver组件;启动服务:start...
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摘要:1.整个周期的流程: 1. onCreate():当你第一次创建该activity时调用。你可以在这里设置静态代码,创建View,绑定数据到列表。 1.1 onRestart():在你的activity处于onStop状态后调用 1.2onStart():在这个activity正在变成可视化时 ...
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摘要:注意: layout目录下,新建一个xml文件时命名必须都是小写字母,否则无法生效每一个Activity对应每一个layout下的xml(布局)文件。每一个Activity或Service,都必须在清单文件中注册声明,以来声明默认启动的Activity。代码中每一个引用的字符串,必须声明在在val...
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