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java中hashcode和equals的区别和联系

hashcode和equals的区别和联系

  HashSet和HashMap一直都是JDK中最常用的两个类,HashSet要求不能存储相同的对象,HashMap要求不能存储相同的键。 那么Java运行时环境是如何判断HashSet中相同对象、HashMap中相同键的呢?当存储了“相同的东西”之后Java运行时环境又将如何来维护呢? 

  在研究这个问题之前,首先说明一下JDK对equals(Object obj)和hashcode()这两个方法的定义和规范:在Java中任何一个对象都具备equals(Object obj)和hashcode()这两个方法,因为他们是在Object类中定义的。

   equals(Object obj)方法用来判断两个对象是否“相同”,如果“相同”则返回true,否则返回false。

  hashcode()方法返回一个int数,在Object类中的默认实现是“将该对象的内部地址转换成一个整数返回”。

  接下来有两个个关于这两个方法的重要规范(我只是抽取了最重要的两个,其实不止两个): 

  规范1:若重写equals(Object obj)方法,有必要重写hashcode()方法,确保通过equals(Object obj)方法判断结果为true的两个对象具备相等的hashcode()返回值。说得简单点就是:“如果两个对象相同,那么他们的hashcode应该 相等”。不过请注意:这个只是规范,如果你非要写一个类让equals(Object obj)返回true而hashcode()返回两个不相等的值,编译和运行都是不会报错的。不过这样违反了Java规范,程序也就埋下了BUG。 

  规范2:如果equals(Object obj)返回false,即两个对象“不相同”,并不要求对这两个对象调用hashcode()方法得到两个不相同的数。说的简单点就是:“如果两个对象不相同,他们的hashcode可能相同”。

  根据这两个规范,可以得到如下推论:

  1、如果两个对象equals,Java运行时环境会认为他们的hashcode一定相等。

  2、如果两个对象不equals,他们的hashcode有可能相等。

  3、如果两个对象hashcode相等,他们不一定equals。

  4、如果两个对象hashcode不相等,他们一定不equals。 

这样我们就可以推断Java运行时环境是怎样判断HashSet和HastMap中的两个对象相同或不同了。即:先判断hashcode是否相等,再判断是否equals。 

  '=='是用来比较两个变量(基本类型和对象类型)的值是否相等的, 如果两个变量是基本类型的,那很容易,直接比较值就可以了。如果两个变量是对象类型的,那么它还是比较值,只是它比较的是这两个对象在栈中的引用(即地址)。 对象是放在堆中的,栈中存放的是对象的引用(地址)。由此可见'=='是对栈中的值进行比较的。如果要比较堆中对象的内容是否相同,那么就要重写equals方法了。

  Object类中的equals方法就是用'=='来比较的,所以如果没有重写equals方法,equals和==是等价的。 通常我们会重写equals方法,让equals比较两个对象的内容,而不是比较对象的引用(地址)因为往往我们觉得比较对象的内容是否相同比比较对象的引用(地址)更有意义。

  Object类中的hashCode是返回对象在内存中地址转换成的一个int值(可以就当做地址看)。所以如果没有重写hashCode方法,任何对象的hashCode都是不相等的。通常在集合类的时候需要重写hashCode方法和equals方法,因为如果需要给集合类(比如:HashSet)添加对象,那么在添加之前需要查看给集合里是否已经有了该对象,比较好的方式就是用hashCode。

  注意的是String、Integer、Boolean、Double等这些类都重写了equals和hashCode方法,这两个方法是根据对象的内容来比较和计算hashCode的。(详细可以查看jdk下的String.java源代码),所以只要对象的基本类型值相同,那么hashcode就一定相同。

hashCode方法的作用:

  有许多人学了很长时间的Java,但一直不明白hashCode方法的作用,我来解释一下吧。首先,想要明白hashCode的作用,你必须要先知道Java中的集合。

  总的来说,Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set。你知道它们的区别吗?前者集合内的元素是有序的,元素可以重复;后者元素无序,但元素不可重复。那么这里就有一个比较严重的问题了:要想保证元素不重复,可两个元素是否重复应该依据什么来判断呢?这就是Object.equals方法了。但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。也就是说,如果集合中现在已经有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,它就要调用1000次equals方法。这显然会大大降低效率。

  于是,Java采用了哈希表的原理。哈希(Hash)实际上是个人名,由于他提出一哈希算法的概念,所以就以他的名字命名了。哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上。如果详细讲解哈希算法,那需要更多的文章篇幅,我在这里就不介绍了。初学者可以这样理解,hashCode方法实际上返回的就是对象存储的物理地址(实际可能并不是)。这样一来,当集合要添加新的元素时,先调用这个元素的hashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;如果这个位置上已经有元素了,就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。所以这里存在一个冲突解决的问题。这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。

  所以,Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:1、如果两个对象相同,那么它们的hashCode值一定要相同;2、如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同    上面说的对象相同指的是用eqauls方法比较。

  每当需要对比的时候,首先用hashCode()去对比,如果hashCode()不一样,则表示这两个对象肯定不相等(也就是不必再用equal()去再对比了),如果hashCode()相同,此时再对比他们的equals(),如果equals()也相同,则表示这两个对象是真的相同了,这样既能大大提高了效率也保证了对比的正确性! 

  你当然可以不按要求去做了,但你会发现,相同的对象可以出现在Set集合中。同时,增加新元素的效率会大大下降。

当重写equals方法,必须重写hashCode方法吗?

不是必须的,得看具体的情况。

  • 当equals方法返回的结果和使用等号比较的结果是一致的时候,是没有必要重写hashCode方法。

  当用等号比较对象,只有是内存中同一个对象实例,才会返回true,当然调用其hashCode()方法肯定返回相同的值,这满足了hashCode的约束条件,所以不用重写hashCode()方法。

  • 当equals方法返回的结果和使用等号比较的结果是不一致的时候,就需要重写hashCode方法。

  当重写后的equals方法不认为只有是在内存中同一个对象实例,才返回true,如果不重新hashCode方法()(Object的hashCode()方法 是对内存地址的映射),hashCode方法返回的值肯定是不同的,这违背了hashCode的约束条件,所以必须要重新hashCode方法,并满足对hashCode的约束条件。

  必须确保当我们使用equals判断是相等的对象,就应该拥有相同的hashCode。反之,当equals判断为不相等的对象其hashCode也应该不相等。所以我们同时重写equals方法和hashCode方法就是为了保证这一点。

如何重写对象的 equals 方法和 hashCode 方法

对比两个对象是否相等。对于下面的 User 对象,只需姓名和年龄相等则认为是同一个对象。

需要重写对象的 equals 方法和 hashCode 方法

package com.yule.user.entity;

import org.springframework.util.StringUtils;

/**
 * 用户实体
 *
 * @author yule
 * @date 2018/8/6 21:51
 */
public class User {
    private String id;
    private String name;
    private String age;

    public User(){

    }

    public User(String id, String name, String age){
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }

    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(String age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return this.id + " " + this.name + " " + this.age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if(this == obj){
            return true;//地址相等
        }

        if(obj == null){
            return false;//非空性:对于任意非空引用x,x.equals(null)应该返回false。
        }

        if(obj instanceof User){
            User other = (User) obj;
            //需要比较的字段相等,则这两个对象相等
            if(equalsStr(this.name, other.name)
                    && equalsStr(this.age, other.age)){
                return true;
            }
        }

        return false;
    }

    private boolean equalsStr(String str1, String str2){
        if(StringUtils.isEmpty(str1) && StringUtils.isEmpty(str2)){
            return true;
        }
        if(!StringUtils.isEmpty(str1) && str1.equals(str2)){
            return true;
        }
        return false;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        int result = 17;
        result = 31 * result + (name == null ? 0 : name.hashCode());
        result = 31 * result + (age == null ? 0 : age.hashCode());
        return result;
    }
}
View Code

测试:

创建两个对象,名字和年龄相等则对象 equals 为 true。

@Test
    public void testEqualsObj(){
        User user1 = new User("1", "xiaohua", "14");
        User user2 = new User("2", "xiaohua", "14");
        System.out.println((user1.equals(user2)));//打印为 true
    }

为什么要重写 equals 方法

  因为不重写 equals 方法,执行 user1.equals(user2) 比较的就是两个对象的地址(即 user1 == user2),肯定是不相等的,见 Object 源码:

public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }

如何重写 hashCode

  生成一个 int 类型的变量 result,并且初始化一个值,比如17

  对类中每一个重要字段,也就是影响对象的值的字段,也就是 equals 方法里有比较的字段,进行以下操作:a. 计算这个字段的值 filedHashValue = filed.hashCode(); b. 执行 result = 31 * result + filedHashValue;

为什么要使用 31

看一看 String hashCode 方法的源码:

/**
     * Returns a hash code for this string. The hash code for a
     * {@code String} object is computed as
     * <blockquote><pre>
     * s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1]
     * </pre></blockquote>
     * using {@code int} arithmetic, where {@code s[i]} is the
     * <i>i</i>th character of the string, {@code n} is the length of
     * the string, and {@code ^} indicates exponentiation.
     * (The hash value of the empty string is zero.)
     *
     * @return  a hash code value for this object.
     */
    public int hashCode() {
        int h = hash;
        if (h == 0 && value.length > 0) {
            char val[] = value;

            for (int i = 0; i < value.length; i++) {
                h = 31 * h + val[i];
            }
            hash = h;
        }
        return h;
    }

可以从注释看出:空字符串的 hashCode 方法返回是 0。并且注释中也给了个公式,可以了解了解。

String 源码中也使用的 31,然后网上说有这两点原因:

原因一:更少的乘积结果冲突

  31是质子数中一个“不大不小”的存在,如果你使用的是一个如2的较小质数,那么得出的乘积会在一个很小的范围,很容易造成哈希值的冲突。而如果选择一个100以上的质数,得出的哈希值会超出int的最大范围,这两种都不合适。而如果对超过 50,000 个英文单词(由两个不同版本的 Unix 字典合并而成)进行 hash code 运算,并使用常数 31, 33, 37, 39 和 41 作为乘子,每个常数算出的哈希值冲突数都小于7个(国外大神做的测试),那么这几个数就被作为生成hashCode值得备选乘数了。

  所以从 31,33,37,39 等中间选择了 31 的原因看原因二。

原因二:31 可以被 JVM 优化

  JVM里最有效的计算方式就是进行位运算了:

  * 左移 << : 左边的最高位丢弃,右边补全0(把 << 左边的数据*2的移动次幂)。
  * 右移 >> : 把>>左边的数据/2的移动次幂。
  * 无符号右移 >>> : 无论最高位是0还是1,左边补齐0。   

       所以 : 31 * i = (i << 5) - i(左边  31*2=62,右边   2*2^5-2=62) - 两边相等,JVM就可以高效的进行计算啦。。。

此外,hashCode方法可以简单重写为:

@Override
    public int hashCode() {
        return Objects
                .hash(name,age);
    }

Objects.hash()源码:

public static int hashCode(Object a[]) {
        if (a == null)
            return 0;

        int result = 1;

        for (Object element : a)
            result = 31 * result + (element == null ? 0 : element.hashCode());

        return result;
    }

 

 

 

参考文章:

https://www.cnblogs.com/xiohao/p/4199446.html

https://www.cnblogs.com/yuxiaole/p/9570850.html

 

posted @ 2019-08-05 13:56  字节悦动  阅读(653)  评论(0编辑  收藏  举报