2026年10月13日

2.1.4 变量输入[关于scanf()]

摘要: 如何让程序读取用户输入的数字 点击查看代码 #include <stdio.h> int main() { int a=0; int b =0; scanf("%d %d",&a,&b); printf("%d %d\n",a,b); return 0; } 格式字符串()里面所有东西都是他要读的东 阅读全文

posted @ 2026-10-13 16:09 Tobetop 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)

Windows系统-终端cmd-DOS命令

摘要: CMD全称Command,即命令提示符, 是在OS/2、Win为基础的操作系统(包括Windows2000、XP、Vista和Server2003)下的MS-DOS方式 MS-DOS全称为Microsoft Disk Operating System,一个命令行界面的操作系统, 是一款由微软开发的操 阅读全文

posted @ 2026-10-13 15:18 Tobetop 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)

2.1.3 变量赋值assignment与初始化initialization

摘要: 一、变量赋值 和数学不同,a=b在数学中表示关系,即a和b的值一样;而在程序设计中,=叫赋值运算符,a=b表示要求计算机做一个动作:将b的值赋给a。含有运算符的式子被称为表达式(expression)。 关系是静态的,而动作是动态的。在数学中,a=b和b=a是等价的,而在程序设计中,两者的意思完全相 阅读全文

posted @ 2026-10-13 10:21 Tobetop 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)

2026年10月12日

2.1.2 变量定义

摘要: 算找零 如何能在程序运行时输入那个数字23,然后计算输出结果? printf("23+43=d\n",23+43); printf("100-23=%d\n",108-23); 需要:1.有地方放输入的数字;2有办法输入数字;3.输入的数字能参与计算。 如何输入(交互) 输入也在终端窗口中 输入是以 阅读全文

posted @ 2026-10-12 18:02 Tobetop 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)

2026年10月10日

2.1.1 第二周学习

摘要: 这个星期大家要真正开始写代码了! 基于第一周的基础知识,安装好的工具,以及搭建好的环境,从本周开始,我们要开始编写程序,并且我们要开始使用我们的练习系统, 要把我们编写的程序提交到练习系统, 让练习系统的服务器里的软件来帮我们评估我们写的程序是否正确。 练习系统: 阅读全文

posted @ 2026-10-10 18:41 Tobetop 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)

1.3.4 MacOSX如何在命令行编辑、编译、运行C程序

摘要: 1.编写程序 可以用这个叫做sublime text的编辑器(在sublime写代码时,这个main比我们之前讲的那个main会多点东西) 2.保存文件 如果在sublime配好了这个c语言的环境的话,可以直接编译 3.编译\执行 sublime是一个文本编辑器,并不是一个开发环境,但是可以去配置, 阅读全文

posted @ 2026-10-10 18:38 Tobetop 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)

1.3.3 做点计算

摘要: 一、如何让计算机根据程序输出计算结果 做计算 printf("%d\n",23+43); %d说明后面有一个整数要输出在这个位置上 printf("23+43=%d\n",23+43); 二、四则运算 %表示取两个数相除以后的余数 可以把语言规则用成计算器 阅读全文

posted @ 2026-10-10 16:53 Tobetop 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)

1.3.2 程序运行出错怎么办

摘要: 一、程序运行出错怎么办 1.编译的时候发现的错误,在错误所在的地方会以红色的底表示出来 2.具体的错误原因列在下方的窗口里(是英文的) 3.C的编译器给出的错误提示往往不那么好“猜” 阅读全文

posted @ 2026-10-10 16:41 Tobetop 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)

1.3.1 第一个C程序

摘要: 一、第一个C程序 点击查看代码 ``` #include int main() { print("hello C !"\n); return 0; } ``` 二、快捷键 编译(Compile):F9 / Fn+f9 运行(Run):F10 / Fn+f10 编译+运行(Compile&Run):F 阅读全文

posted @ 2026-10-10 15:57 Tobetop 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)

C语言环境配置

摘要: C语言环境配置主要包括: 1.选择和安装文本编辑器、安装C编译器;或选择和安装集成开发环境(IDE) 2.配置环境变量,验证配置是否成功。 以下是详细的配置步骤: 1.选择和安装编辑器或IDE:可以选择如Visual Studio Code、Dev-C++、Code::Blocks等编辑器或IDE。 阅读全文

posted @ 2026-10-10 15:02 Tobetop 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)

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