对象:一种结构,通常包含值和指向其类的隐藏指针。对象引用类来获取和本省有关的各种信息,处理各种操作。运行中的程序通常包含成百上千的对象。
实例:“对象”的另一种称呼。对象通常称为类的实例。
类:一种结构,表示对象的类型。
消息:对象可以执行的操作,用于通知对象执行操作。对象接收消息后,查询相应的类,执行相应的代码
方法;为响应消息而运行的代码。根据对象的类,消息调用不同的方法。方法调度程序是OC语言使用的一种机制,用户推测执行何种方法来响应对应的消息。
接口:对象的类提供的特性描述。不提供它实现的细节。
实现:使接口正常工作的代码。
@XXX:字符前添加@,是OC在标准C语言基础上添加的特性,对于双引号中的“@字符串"表示引用的字符串作为NSString来处理。
@interface XXX :NSObject ---表示XXX是基于NSObject类的,每一个XXX类都是一个NSObject,将继承NSObject类定义的所有行为。
NSXXXX:以NS为前缀的名称,cocoa中对函数、常量和类型名称都进行添加,表示函数来自cocoa。
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