MSMQ介绍和安装消息队列

一、关于MSMQ详细的介绍请大家向 http://www.baidu.com/http://www.g.cn/等专家咨询。
     使用消息队列的优点:稳定、消息优先级、脱机能力以及安全性。
     消息队列分为用户创建的队列(专用队列)和系统队列,用户队列分为,。我是Windows XP,看下图所示(myQueue为自己创建的消息队列,msmqtriggersnotifiations为通用队列):

   对消息队列有了简单的了解后,使用 MSMQ进行软件开发需要安装MSMQ,安装完后就该进入实际的开发阶段。具体的安装过程就是在控制面板里“添加/删除程序”下“添加/删除Windows组件”,完成添加就 OK。安装完成后就可以通过交互界添加新的消息队列

二、创建、删除和管理队列

  在.NET环境下编写 Message Queue程序的前提就是需要先安装MSMQ,本文之前已经作了详细的介绍。要开发MSMQ程序就必须学习一个很重要的类(MessageQueue), 该类位于名称空间 System.Messageing下。其中有几个常用的方法必须掌握:
   --Create方法:创建使用指定路径的新消息队列。
   --Delete方法:删除现有的消息队列。
   --Existe方法:查看指定消息队列是否存在。

   --GetAllMessages()方法:得到队列中的所有消息。
   --GetPublicQueues 方法:在“消息队列”网络中定位消息队列。
   --Peek/BeginPeek 方法:查看某个特定队列中的消息队列,但不从该队列中移出消息。
   --Receive/BeginReceive 方法:检索指定消息队列中最前面的消息并将其从该队列中移除。

   --Send方法:发送消息到指定的消息队列。
   --Purge方法:清空指定队列的消息。

  上述列举的方法在此就不作详细介绍,大家可以通过下面的示例程序中来体会他们各自的功能。

三、发送和序列化消息
  MSMQ消息队列中定义的消息由一个主体(body)和若干属性构成。消息的主体可以由文本、二进制构成,根据需要还可以被加密。在MSMQ 中消息的大小不能够超过 4MB。发送消息是通过 Send方法来完成的,需要一个 Message参数。
     1、发送消息:
     步骤:连接队列-->指定消息格式-->提供要发送的数据(主体)-->调用 Send()方法将消息发送出去。详细见后面的示例程序。

     2、序列化消息:
     消息序列化可以通过.NET Framework 附带的三个预定义格式化程序来完成:
     --  XMLMessageFormatter 对象----MessageQueue组件的默认格式化程序设置。
     --  BinaryMessageFormatter 对象;
     --  ActiveXMessageFormatter对象;
     由于后两者格式化后的消息通常不能为人阅读,所以我们经常用到的是 XMLMessageFormatter 对象。该对象构造方法有三种重载:
     1 public XmlMessageFormatter();
     2 public XmlMessageFormatter(string[] targetTypeNames);
     3 public XmlMessageFormatter(Type[] targetTypes);
     如我们后面的示例程序中用到的序列化语句:

     1 //序列化为字符串
     2 XmlMessageFormatter formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string)  });

四、读取和接收消息
     1、读取消息:
     也就是从指定队列中获取消息,详细请查看本文前面的关于消息操作的方法介绍。
     2、接收消息有两种方式:
     --> 通过 Receive方法--具体功能请返回本文前面有详细介绍。
     --> 通过 Peek 方法--具体功能请返回本文前面有详细介绍。

五、复杂消息发送实例

   通过上面一系列的介绍,对于简单消息的发送和接收及消息的管理应该都不会有什么问题了,下面我在介绍一下关于复杂的消息处理,现在有这样一个需求,要求通 过消息队列将一本图书信息发送到队列里,然后从消息队列里读取出来。图书的基本信息包括图书编号、图书名称、图书作者以及图书定价,这样的一个复杂的对象 类型怎么来传输呢?详细如下: 

Book 对象

    /// <summary>
/// Book实体类
/// </summary>
public class Book
{
private int _bookid;
public int BookId
{
get { return _bookid; }
set { _bookid = value; }
}

private string _bookname;
public string BookName
{
get { return _bookname; }
set { _bookname = value; }
}

private string _BookAuthor;
public string BookAuthor
{
get { return _BookAuthor; }
set { _BookAuthor = value; }
}

private double _BookPrice;
public double BookPrice
{
get { return _BookPrice; }
set { _BookPrice = value; }
}
}

消息队列类MsgQueue

    public class MsgQueue
{
/// <summary>
/// 通过Create方法创建使用指定路径的新消息队列
/// </summary>
/// <param name="queuePath"></param>
public static void Createqueue(string queuePath)
{
try
{
if (!MessageQueue.Exists(queuePath))
{
MessageQueue.Create(
@".\private$\myQueue");
MessageBox.Show(
"创建队列成功!");
}
else
{
MessageBox.Show(queuePath
+ "已经存在!");
}
}
catch (MessageQueueException e)
{
MessageBox.Show(e.Message);
}
}
/// <summary>
/// 连接消息队列并发送消息到队列
/// </summary>
/// <param name="book"></param>
/// <returns></returns>
public static bool SendMessage(Book book)
{
bool flag = false;
try
{
MessageQueue myQueue
= new MessageQueue(@".\private$\myQueue");
System.Messaging.Message myMessage
= new System.Messaging.Message();
myMessage.Body
= book;
myMessage.Formatter
= new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(Book) });
//发送消息到队列中
myQueue.Send(myMessage);
flag
= true;
}
catch (ArgumentException e)
{
MessageBox.Show(e.Message);
}
return flag;
}
/// <summary>
/// 连接消息队列并从队列中接收消息
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static string ReceiveMessage()
{
//连接到本地队列
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(@".\private$\myQueue");
myQueue.Formatter
=new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(Book) });
try
{
//从队列中接收消息
System.Messaging.Message myMessage = myQueue.Receive();
Book book
= (Book)myMessage.Body;//获取消息的内容
return string.Format("编号:{0},书名:{1},作者:{2},定价:{3}", book.BookId, book.BookName, book.BookAuthor, book.BookPrice);
}
catch (MessageQueueException e)
{
MessageBox.Show(e.Message);
}
catch (InvalidCastException e)
{
MessageBox.Show(e.Message);
}
return null;
}
}

其实发送复杂的消息也就是在消息序列化上有些差别,别的地方与发送普通文本消息没什么大的变化,上面类里提供了创建队列,发送消息到队列,从队列获取消息三个方法,测试结果如下:


posted @ 2011-08-25 20:19  Alex.Net  阅读(491)  评论(0)    收藏  举报