Unity Shader 之图片菱形切割

摘要: 将一个方形图片切割成菱形 在Sprites/Default的shader基础上进行扩展 分别将需要切割的四个角的透明度设置为0,就不会显示了 如下图,切割前是原图,使用shader后将不会显示四个角 在Sprites/Default的shader基础上进行扩展 阅读全文
posted @ 2019-03-19 20:57 bestan 阅读(1693) 评论(0) 推荐(0)

xlua和lua

摘要: lua_rawgeti(lua_State *L, int index, int key) 和 lua_rawseti(lua_State *L, int index, int key) lua_rawgeti(lua_State *L, int index, int key) 和 lua_raws 阅读全文
posted @ 2019-03-05 17:29 bestan 阅读(627) 评论(0) 推荐(0)

c#开发记录

摘要: VS安装本地nuget包 VS安装本地nuget包 python安装protobuf python安装protobuf 阅读全文
posted @ 2018-11-22 21:34 bestan 阅读(89) 评论(0) 推荐(0)

jenkins部署使用记录

摘要: 安装jenkins 安装jenkins 配置jenkins 配置jenkins 插件介绍 插件介绍 安装插件方式 全局-Read 任务-Build 任务-Read 视图-Read 全局-Read 任务-Build 任务-Read 视图-Read 配置节点 配置节点 阅读全文
posted @ 2018-11-21 01:16 bestan 阅读(444) 评论(0) 推荐(0)

c++编译问题

摘要: 1.error LNK1112 c++ 链接问题LNK1112(stackoverflow) 特别是cmake生产工程,从x86复制一份配置到x64项目,项目->属性->配置属性->库管理->命令行,其中附加选项自动带上了x86,删除即可 阅读全文
posted @ 2018-06-12 20:55 bestan 阅读(104) 评论(0) 推荐(0)

unity小功能

摘要: 1.获取切割后的图 2.加载图片(Texture)并转为sprite 3.u3d小技巧1 4.u3d小技巧2(shader) 5.在unity中导入vs studio 2017 tool的步骤 6.添加宏:File -> Build Settings -> Player Settings->Scri 阅读全文
posted @ 2018-03-06 01:09 bestan 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)

unity小功能2

摘要: 1.获取切割后的图 2.加载图片(Texture)并转为sprite 阅读全文
posted @ 2018-03-03 01:13 bestan 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)

链接

摘要: 制作Visual Studio 2017 (VS 2017) 离线安装包 阅读全文
posted @ 2018-01-31 13:01 bestan 阅读(87) 评论(0) 推荐(0)

valgrind相关

摘要: valgrind安装方法 valgrind安装方法 阅读全文
posted @ 2017-07-05 10:46 bestan 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)

gdb使用

摘要: gdb调试时使用类似于ctrl+c的方式结束程序方法 gdb调试时使用类似于ctrl+c的方式结束程序方法 阅读全文
posted @ 2017-07-05 10:35 bestan 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)