面向对象

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面向过程————“怎么做?”
1.把玩成某一个需求的所有步骤从头到尾逐步实现
2.根据开发需求,将某些功能独立的代码封装成一个又一个的函数
3.最后完成的代码就是顺序地调用不同的函数

特点:
1.注重步骤与过程,不注重职责分工
2.如果需求复杂,代码会变得很复杂
3.开发复杂项目,没有固定的套路,开发难度很大
面向对象————“谁来做?”
相比较函数,面向对象是更大的封装,根据职责,在一个对象中,封装多个方法
1.在完成某个需求前,首先确定职责————要做的事情(方法)
2.根据职责确定不同的对象,在对象内部封装不同的方法(多个)
3.最后完成的代码,就是顺序的让不同的对象调用不同的方法
特点:
1.注重对象和职责,不同的对象,承担不同的职责
2.更加适合应对复杂的需求变化,是专门应对复杂项目开发,提供的固定套路
3.需要在面向过程基础上,再学习一些面向对象的语法
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类是对一群具有相同特征或者行为的事物的统称,是抽象的,不能直接使用
特征被称为属性
行为被称为方法

类就相当于制造飞机的图纸,是一个模板,是负责创建对象的

对象是由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用
由哪个类创建出来的对象,就拥有哪一类中定义的属性和方法

对象就相当于用图纸制造的飞机

在程序开发中,应该先有类,再有对象

类只有一个,对象可以有很多个

不同的对象之间,属性可能会各不相同

类中定义了什么属性和方法,对象中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少
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类的设计:(三要素)
在使用面向对象开发前,应该首先分析需求,确定程序中需要包含哪些类
类名
这类事物的名字,满足大驼峰命名法(每个单词的首字母需要大写,单词与单词之间没有下划线)
属性
这类事物具有什么样的特性
方法
这类事物具有什么样的行为
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posted @ 2022-06-16 21:34  老王老了  阅读(43)  评论(0)    收藏  举报