面向 抽象 接口


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//静态
//普通成员是属于对象的

//静态成员
//静态成员是属于类的
//关键字:static
//self关键字:在类里面代表类
//在静态方法里面不能调用普通成员
//普通方法里面可以调用静态成员

class Fenbi
{
    public $length;//粉笔的长度,定义成普通的成员。
    public static $color;//粉笔的颜色,定义成静态的成员。static定义静态的关键字。
    
    static function Show()//静态成员,里面可以调用静态成员,不可以调用普通成员。
    {
        echo "粉笔颜色是:".self::$color;//self换成类名Fenbi也可以,self在类里面代表该该类,this在类里面代表该对象。
    }
    function Xianshi()//普通成员,里面可以调用普通成员和静态成员。
    {
        echo "显示:".self::$color;
    }
}

1:
$f = new Fenbi();//先造一个对象 $f->length;//用对象去调用普通成员 Fenbi::$color = "红色"; //Fenbi::show();//调用静态方法,不用 Fenbi::$color;//因为静态成员是属于类的,所以要使用类名调用静态成员 $f->Xianshi();

$f=new fenbi();
$f->length="18cm";
$f::$color="红的";
$f::show();

2:

    fenbi::$color="绿色";


    fenbi::$color; 因为静态成员是属于类的,所以要使用类名调用静态成员

    fenbi::show();调用静态方法


复制代码 抽象: 复制代码 //抽象 //抽象类:关键字abstract //特点:不能被实例化,只能被继承。 //目的:为了派生子类,控制子类 /*abstract class Dog { public $name; function Jiao() { echo "旺旺"; } } //$d = new Dog();//不能造出dog对象 class Jinmao extends Dog//金毛的类继承dog的类 { }*/ 复制代码 接口: 复制代码 //接口 //极度抽象的类 //接口里面不能包含成员变量,只能包含成员方法。 //成员方法没有函数体 //接口关键字:interface //实现接口的类,必须实现接口里面的所有方法。 /*interface IUSB//接口名称一般是I(大写)开头 { function read();//读的方法 function write();//写的方法 } //鼠标的驱动类 class Mouse implements IUSB { function read() { echo "鼠标插入了"; } function write() { echo "给鼠标一个指令"; } } //键盘驱动类 class Jianpan implements IUSB { function read() { echo "键盘输入了内容"; } function write() { echo "给键盘一个指令"; } } $m = new Mouse(); $m->read(); $j = new Jianpan(); $j->read();

 

 

 

posted on 2016-10-25 15:20  奔跑的葛根  阅读(145)  评论(0编辑  收藏  举报

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