随笔- 292  评论- 3614  文章- 47 

DeepEarth自定义图元的中心位置纠偏

DeepEarth为B/S的地图应用开发提供了非常完善的解决方案,对于不熟悉Silverlight的同学来说,在开发中难免遇到各种大大小小的问题,本篇借鉴于最近网上一个朋友给我发邮件提出的问题,详细介绍下在DeepEarth中开发自定义图元中,如何去处理中心位置偏差的问题。

对于熟悉Silverlight的同学来说是一件很简单的事情,所谓的偏差无非就是坐标的偏移,通过坐标偏移技术(TranslateTransform)就可以解决此问题。首先我们先看看DeepEarth中对于默认的圆形图元(PointControl)和线条(LineStringControl)的渲染。

 var dpoint1 = new PointControl()
{
    Location = new Location { Latitude = 40.554000079631, Longitude = 116.05599966645 }
};
var dpoint2 = new PointControl()
{
    Location = new Location { Latitude = 38.92, Longitude = 121.62 }
};
var dpoint3 = new PointControl()
{
    Location = new Location { Latitude = 31.23, Longitude = 121.47 }
};
var dpoint4 = new PointControl()
{
    Location = new Location { Latitude = 29.57, Longitude = 106.55 }
};
geometryLayer.Add(dpoint1);
geometryLayer.Add(dpoint2);
geometryLayer.Add(dpoint3);
geometryLayer.Add(dpoint4);
var dline = new LineStringControl
{
    Locations = new ObservableCollection<Location>
    {
        new Location { Latitude = 40.554000079631, Longitude = 116.05599966645 },
        new Location { Latitude = 38.92, Longitude = 121.62 },
        new Location { Latitude = 31.23, Longitude = 121.47 },
        new Location { Latitude = 29.57, Longitude = 106.55 }
    }
};
geometryLayer.Add(dline);

 

 

  以上使用DeepEarth内脏的PointControl和LineStringControl可以正常的渲染图元点和线条,且线条的连线也处于图元点的中心。默认图元不具备标签功能,最终要实现图元下面显示标签功能,我们可以通过扩展Pointcontrol来实现。

[TemplatePart(Name = "tbName", Type = typeof(TextBlock))]
public class PointComponent : PointControl
{
    protected  TextBlock tbName;
    private string nameValue = string.Empty;

    public PointComponent(string name)
        : base()
    {
        DefaultStyleKey = typeof(PointComponent);
        this.Style = Application.Current.Resources["PointStyle"as Style;
        this.nameValue = name;
    }

    public override void OnApplyTemplate()
    {
        base.OnApplyTemplate();
        this.tbName = GetTemplateChild("tbName"as TextBlock;
        this.tbName.Text = nameValue;
    }

} 

  以上扩展控件(PointComponent)通过继承PointControl实现,其引用了样式PointStyle来定制控件呈现的外观。样式代码如下:

<Style TargetType="app:PointComponent" x:Key="PointStyle">
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="app:PointComponent">
                <Grid>
                    <Grid.RenderTransform>
                        <CompositeTransform x:Name="PART_CompositeTransform" />
                    </Grid.RenderTransform>
                    <Grid.RowDefinitions>
                        <RowDefinition Height="20"/>
                        <RowDefinition></RowDefinition>
                    </Grid.RowDefinitions>
                    <Ellipse Grid.Row="0" Height="16" Width="16" Fill="Yellow" Stroke="RoyalBlue" StrokeThickness="2" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
                    <TextBlock Text="测试" Grid.Row="1" x:Name="tbName"/>
                </Grid>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>

</Style> 

 

此时就可以使用扩展的控件进行图元渲染了,下面模拟坐标对扩展控件进行测试。

//北京

var point1 = new PointComponent("北京")
{
    Location = new Location { Latitude = 40.554000079631, Longitude = 116.05599966645 }
};
            
//大连
var point2 = new PointComponent("大连")
{
    Location = new Location { Latitude = 38.92, Longitude = 121.62 }
};

//上海
var point3 = new PointComponent("上海")
{
    Location = new Location { Latitude = 31.23, Longitude = 121.47 }
};

//重庆
var point4 = new PointComponent("重庆")
{
    Location = new Location { Latitude = 29.57, Longitude = 106.55 }
};
geometryLayer.Add(point1);
geometryLayer.Add(point2);
geometryLayer.Add(point3);
geometryLayer.Add(point4);

var line = new LineStringControl
{
    Locations = new ObservableCollection<Location>
    {
        new Location { Latitude = 40.554000079631, Longitude = 116.05599966645 },
        new Location { Latitude = 38.92, Longitude = 121.62 },
        new Location { Latitude = 31.23, Longitude = 121.47 },
        new Location { Latitude = 29.57, Longitude = 106.55 }
    }
};

geometryLayer.Add(line); 

 

仔细观察上图可发现,线条所连接的点并非是图元点的中心,而是整个扩展控件的中心,于此我们需要多扩展控件的位置进行适当的调整,以适应线条连接在圆形图元点的中心位置。PS:要处理这个位置偏差其实是很简单的事情,直接使用Silverlight的偏移技术(TranslateTransform)就搞定,不知为什么,会有那么多的同学提问如何解决。

可以通过工具Microsoft Expression Blend,合理调整扩展控件(PointComponent)的样式中圆形图元的偏移值,达到线条的链接指向扩展控件的圆形图元中心点。

 

 

调整的后的控件样式和最终效果图如下:

<Style TargetType="app:PointComponent" x:Key="PointStyle">

    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="app:PointComponent">
                <Grid>
                    <Grid.RenderTransform>
                        <CompositeTransform x:Name="PART_CompositeTransform" />
                    </Grid.RenderTransform>
                    <Grid.RowDefinitions>
                        <RowDefinition Height="20"/>
                        <RowDefinition></RowDefinition>
                    </Grid.RowDefinitions>
                    <Ellipse Grid.Row="0" Height="16" Width="16" Fill="Yellow" Stroke="RoyalBlue" StrokeThickness="2" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
                        <Ellipse.RenderTransform>
                            <TranslateTransform X="0" Y="8"></TranslateTransform>
                        </Ellipse.RenderTransform>
                    </Ellipse>
                    <TextBlock Text="测试" Grid.Row="1" x:Name="tbName">
                            <TextBlock.RenderTransform>
                                <TranslateTransform X="0" Y="4"></TranslateTransform>
                            </TextBlock.RenderTransform>
                    </TextBlock>
                </Grid>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>

</Style> 

 

 

 

 

推荐阅读:

[1]、Silverlight & Blend动画设计系列一:偏移动画(TranslateTransform)

[2]、[Silverlight]Bing Maps开发系列文章 

 

版权说明

  本文属原创文章,欢迎转载且注明文章出处,其版权归作者和博客园共有。为了保存作者的创作热情,请在转载后的明显位置标记本文出处。  

  作      者:Beniao

 文章出处:http://beniao.cnblogs.com/  或  http://www.cnblogs.com/

posted on 2011-11-19 17:05  Bēniaǒ  阅读(...)  评论(... 编辑 收藏