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摘要: 无论什么样的程序开发过程中,出现错误都是不可避免的,一般情况下,语法错误会被开发环境检测到,并能及时的提示我们错误的位置以及修改的方法,但是逻辑错误就不是那么容易被发现了,通常逻辑错误的定位和分析是一件非常困难的事情。 所以在学习Android过程中,继学习它的程序结构,写了HelloWorld和一 阅读全文
posted @ 2016-04-30 10:57 chaoer 阅读(327) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 作为一个多任务的系统,Android 系统当然能够尽可能长的保留一个应用进程,但是由于新的或者更重要的进程需要更多的内存,系统不得不逐渐终结老的进程来获取内存。为了声明哪些进程需要保留,哪些需要kill,系统根据这些进程里面的组件以及这些组件的状态为每个进程生成了一个“重要性层级” 。处于最低重要性 阅读全文
posted @ 2016-04-29 16:58 chaoer 阅读(760) 评论(0) 推荐(0)
摘要: AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程 阅读全文
posted @ 2016-04-29 16:24 chaoer 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差, 阅读全文
posted @ 2016-04-29 14:58 chaoer 阅读(319) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 下面有几种网上的理解,我整理一下: 一: 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由os回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类 阅读全文
posted @ 2016-04-27 15:02 chaoer 阅读(370) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 成员变量 我们来研究一个事物: 属性:外在特征;例如人的身高,体重 行为:能够做什么;例如人有说话,打球等行为。 而在Java语言中,最基本的单位是类,类就是用来体现事物的。 用类class来描述事物也是如此: 属性:对应类中的成员变量 行为:对应类中的成员函数 定义类其实就是在定义类中的成员(成员 阅读全文
posted @ 2016-04-27 15:00 chaoer 阅读(318) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载:http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8194653 设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结 阅读全文
posted @ 2016-04-26 16:57 chaoer 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在JDK1.2以前的版本中,当一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象。也就是说,只有对象处于可触及状态,程序才能使用它。这 就像在日常生活中,从商店购买了某样物品后,如果有用,就一直保留它,否则就把它扔到垃圾箱,由清洁工人收走。一般说来,如果物品已经被扔到垃圾箱,想再把它捡回来使用就 阅读全文
posted @ 2016-04-26 16:30 chaoer 阅读(9747) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载:http://my.oschina.net/u/267295/blog/52716 写代码: 1,明确需求。我要做什么? 2,分析思路。我要怎么做?1,2,3。 3,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。 4,代码实现。用具体的java语言代码把思路体现出来。 学习新技术的四点: 阅读全文
posted @ 2016-04-26 11:40 chaoer 阅读(187) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然。今天我们就一起来学习一下Java中的接口和抽象类。下面是本文的目录大纲: 一.抽象类 阅读全文
posted @ 2016-04-25 17:42 chaoer 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
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