解释器模式(Interpreter Pattern)
解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。 介绍 意图:给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子。 主要解决:对于一些固定文法构建一个解释句子的解释器。 何时使用:如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么..
解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。
介绍
意图:给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子。
主要解决:对于一些固定文法构建一个解释句子的解释器。
何时使用:如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。
如何解决:构件语法树,定义终结符与非终结符。
关键代码:构件环境类,包含解释器之外的一些全局信息,一般是 HashMap。
应用实例:编译器、运算表达式计算。
优点:1、可扩展性比较好,灵活。 2、增加了新的解释表达式的方式。 3、易于实现简单文法。
缺点:1、可利用场景比较少。 2、对于复杂的文法比较难维护。 3、解释器模式会引起类膨胀。 4、解释器模式采用递归调用方法。
使用场景:1、可以将一个需要解释执行的语言中的句子表示为一个抽象语法树。 2、一些重复出现的问题可以用一种简单的语言来进行表达。 3、一个简单语法需要解释的场景。
注意事项:可利用场景比较少,JAVA 中如果碰到可以用 expression4J 代替。
给定一个语言, 定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。
类图:
角色:
环境角色(PlayContent):定义解释规则的全局信息。
抽象解释器(Empress):定义了部分解释具体实现,封装了一些由具体解释器实现的接口。
具体解释器(MusicNote):实现抽象解释器的接口,进行具体的解释执行。
代码实现:
<?php
header("Content-type:text/html;Charset=utf-8");
//环境角色,定义要解释的全局内容
class Expression{
public $content;
function getContent(){
return $this->content;
}
}
//抽象解释器
abstract class AbstractInterpreter{
abstract function interpret($content);
}
//具体解释器,实现抽象解释器的抽象方法
class ChineseInterpreter extends AbstractInterpreter{
function interpret($content){
for($i=1;$i<count($content);$i++){
switch($content[$i]){
case '0': echo "没有人<br>";break;
case "1": echo "一个人<br>";break;
case "2": echo "二个人<br>";break;
case "3": echo "三个人<br>";break;
case "4": echo "四个人<br>";break;
case "5": echo "五个人<br>";break;
case "6": echo "六个人<br>";break;
case "7": echo "七个人<br>";break;
case "8": echo "八个人<br>";break;
case "9": echo "九个人<br>";break;
default:echo "其他";
}
}
}
}
class EnglishInterpreter extends AbstractInterpreter{
function interpret($content){
for($i=1;$i<count($content);$i++){
switch($content[$i]){
case '0': echo "This is nobody<br>";break;
case "1": echo "This is one people<br>";break;
case "2": echo "This is two people<br>";break;
case "3": echo "This is three people<br>";break;
case "4": echo "This is four people<br>";break;
case "5": echo "This is five people<br>";break;
case "6": echo "This is six people<br>";break;
case "7": echo "This is seven people<br>";break;
case "8": echo "This is eight people<br>";break;
case "9": echo "This is nine people<br>";break;
default:echo "others";
}
}
}
}
//封装好的对具体解释器的调用类,非解释器模式必须的角色
class Interpreter{
private $interpreter;
private $content;
function __construct($expression){
$this->content = $expression->getContent();
if($this->content[0] == "Chinese"){
$this->interpreter = new ChineseInterpreter();
}else{
$this->interpreter = new EnglishInterpreter();
}
}
function execute(){
$this->interpreter->interpret($this->content);
}
}
//测试
$expression = new Expression();
$expression->content = array("Chinese",3,2,4,4,5);
$interpreter = new Interpreter($expression);
$interpreter->execute();
$expression = new Expression();
$expression->content = array("English",1,2,3,0,0);
$interpreter = new Interpreter($expression);
$interpreter->execute();
//结果:
三个人
二个人
四个人
四个人
五个人
This is one people
This is two people
This is three people
This is nobody
This is nobody
?>
优点:
解释器是一个简单语法分析工具,它最显著的优点就是扩展性,修改语法规则只要修改相应的非终结符表达式就可以了,若扩展语法,则只要增加非终结符类就可以了。
缺点:
1.解释器模式会引起类膨胀
2.每个语法都要产生一个非终结符表达式,语法规则比较复杂时,就可能产生大量的类文件,为维护带来了非常多的麻烦。
3.解释器模式采用递归调用方法
每个非终结符表达式只关心与自己有关的表达式,每个表达式需要知道最终的结果,必须一层一层地剥茧,无论是面向过程的语言还是面向对象的语言,递归都是在必要条件下使用的,它导致调试非常复杂。想想看,如果要排查一个语法错误,我们是不是要一个一个断点的调试下去,直到最小的语法单元。
效率问题
解释器模式由于使用了大量的循环和递归,效率是个不容忽视的问题,特别是用于解析复杂、冗长的语法时,效率是难以忍受的。
适用场景:
1、重复发生的问题可以使用解释器模式
例如,多个应用服务器,每天产生大量的日志,需要对日志文件进行分析处理,由于各个服务器的日志格式不同,但是数据要素是相同的,按照解释器的说法就是终结符表达式都是相同的,但是非终结符表达式就需要制定了。在这种情况下,可以通过程序来一劳永逸地解决该问题。
2、一个简单语法需要解释的场景
为什么是简单?文法规则越多,复杂度越高,而且类间还要进行递归调用,不是一般地复杂。想想看,多个类之间的调用你需要什么样的耐心和信心去排查问题。因此,解释器模式一般用来解析比较标准的字符集,例如SQL语法分析,不过该部分逐渐被专用工具所取代。


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