随笔分类 -  游戏开发

摘要:Kei Iwasaki Keichi Matsuzawa Tomoyuki Nishita The University of Tokyo7-3-1 Hongo, Bunkyo-ku, Tokyo, JapanPhone: +81.3.5841.4096 Fax: +81.3.5803.7288{k... 阅读全文
posted @ 2015-05-31 22:09 BeMxself 阅读(203) 评论(0) 推荐(0)
摘要:游戏对象1. 地块方格地形:山脉、丘陵、乔木林、灌木林、平原、河流、湖泊、海洋、雪原、沼泽、沙漠、暗礁、滩涂、岛屿等等(需完善)设施:铁路、公路、桥梁、机场、城市、村庄、岸防炮、要塞、废墟等等(需完善)移动力需求工事等级(影响防御效率)隐匿性(影响防御效率)天气(如果地图比例尺太大可能不同区域的天气... 阅读全文
posted @ 2015-03-22 22:47 BeMxself 阅读(2030) 评论(0) 推荐(0)
摘要:战棋 SLG 游戏SLG(Simulation Game)游戏是模拟游戏的简称。战棋类的SLG有两种:一种是 War Game 中的兵棋推演分支,常见的游戏有战争艺术3(TOAW3 — The Operational Art of War 3)、意大利之战(BII — Battle in Italy... 阅读全文
posted @ 2015-03-15 23:27 BeMxself 阅读(3554) 评论(0) 推荐(0)