我本人不是专业的控件开发人员,只是在平常的工作中,需要自己开发一些控件。在自己开发WinForm控件的时候,没有太多可以借鉴的资料,只能盯着MSDN使劲看,还好总算有些收获。现在我会把这些经验陆陆续续的总结出来,写成一系列方章,希望对看到的朋友有所帮助。今天我来开个头。
      其实开发WinForm控件并不是很复杂,.NET为我们提供了丰富的底层支持。如果你有MFC或者API图形界面的开发经验,那么学会WinForm控件可能只需要很短的时间就够了。
      自己开发的WinForm控件通常有三种类型:复合控件(Composite Controls),扩展控件(Extended Controls),自定义控件(Custom Controls)。   
      复合控件:将现有的各种控件组合起来,形成一个新的控件,将集中控件的功能集中起来。
      扩展控件:在现有控件的控件的基础上派生出一个新的控件,为原有控件增加新的功能或者修改原有控件的控能。
      自定义控件:直接从System.Windows.Forms.Control类派生出来。Control类提供控件所需要的所有基本功能,包括键盘和鼠标的事件处理。自定义控件是最灵活最强大的方法,但是对开发者的要求也比较高,你必须为Control类的OnPaint事件写代码,你也可以重写Control类的WndProc方法,处理更底层的Windows消息,所以你应该了解GDI+和Windows API。    
      本系列文章主要介绍自定义控件的开发方法。
      控件(可视化的)的基本特征:
      1.       可视化。
      2.       可以与用户进行交互,比如通过键盘和鼠标。
      3.       暴露出一组属性和方法供开发人员使用。
      4.       暴露出一组事件供开发人员使用。
      5.       控件属性的可持久化。
      6.       可发布和可重用。
      这些特征是我自己总结出来,不一定准确,或者还有遗漏,但是基本上概括了控件的主要方面。
      接下来我们做一个简单的控件来增强一下感性认识。首先启动VS2005创建一个ClassLibrary工程,命名为CustomControlSample,VS会自动为我们创建一个solution与这个工程同名,然后删掉自动生成的Class1.cs文件,最后在Solution explorer里右键点击CustomControlSample工程选择Add->Classes…添加一个新类,将文件的名称命名为FirstControl。下边是代码:

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Text;
 4 using System.Windows.Forms;
 5 using System.ComponentModel;
 6 using System.Drawing;
 7 
 8 namespace CustomControlSample
 9 {
10     public class FirstControl : Control
11     {
12 
13         public FirstControl()
14         {
15 
16         }
17 
18         // ContentAlignment is an enumeration defined in the System.Drawing
19         // namespace that specifies the alignment of content on a drawing 
20         // surface.
21         private ContentAlignment alignmentValue = ContentAlignment.MiddleLeft;
22 
23         [
24         Category("Alignment"),
25         Description("Specifies the alignment of text.")
26         ]
27         public ContentAlignment TextAlignment
28         {
29 
30             get
31             {
32                 return alignmentValue;
33             }
34             set
35             {
36                 alignmentValue = value;
37 
38                 // The Invalidate method invokes the OnPaint method described 
39                 // in step 3.
40                 Invalidate();
41             }
42         }
43 
44 
45         protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
46         {
47             base.OnPaint(e);
48             StringFormat style = new StringFormat();
49             style.Alignment = StringAlignment.Near;
50             switch (alignmentValue)
51             {
52                 case ContentAlignment.MiddleLeft:
53                     style.Alignment = StringAlignment.Near;
54                     break;
55                 case ContentAlignment.MiddleRight:
56                     style.Alignment = StringAlignment.Far;
57                     break;
58                 case ContentAlignment.MiddleCenter:
59                     style.Alignment = StringAlignment.Center;
60                     break;
61             }
62 
63             // Call the DrawString method of the System.Drawing class to write   
64             // text. Text and ClientRectangle are properties inherited from
65             // Control.
66             e.Graphics.DrawString(
67                 Text,
68                 Font,
69                 new SolidBrush(ForeColor),
70                 ClientRectangle, style);
71 
72         }
73     }
74 }

 

posted on 2018-06-08 17:02  181976640  阅读(953)  评论(0)    收藏  举报