bmp位图文件信息结构体

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 *   file name:BmpInfoStruct.c
 *   author   :momolyl@126.com
 *   date     :2024/05/11
 *   brief    :构造一个结构体用于存储bmp图片的文件信息
 *   note     :None
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 *   CopyRight (c) 2024    momolyl@126.com    All Right Reseverd
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// 位图文件头结构体
#pragma pack(1);
typedef struct BmpFileHeader /* size: 40 */
{
    unsigned short bfType;      // 文件的类型,该值必需是0x4D42,也就是字符'BM'。
    unsigned int bfSize;        // 位图文件的大小,用字节为单位
    unsigned short bfReserved1; // 位图文件保留字,必须设置为0
    unsigned short bfReserved2; // 位图文件保留字,必须设置为0
    unsigned int bfOffBits;     // 位图数据距离文件开头偏移量,用字节为单位
} BmpFileHeader_t;
// 位图信息头结构体
typedef struct BmpInfoHeader /* size: 40 */
{
    unsigned int biSize;          // BITMAPINFOHEADER结构所需要的字数
    unsigned int biWidth;         // 图像宽度,单位为像素
    unsigned int biHeight;        // 图像高度,单位为像素,负数,则说明图像是正向的
    unsigned short biPlanes;      // 为目标设备说明位面数,其值将总是被设为1
    unsigned short biBitCount;    // 一个像素占用的bit位,值位1、4、8、16、24、32
    unsigned int biCompression;   // 压缩类型
    unsigned int biSizeImage;     // 位图数据的大小,以字节为单位
    unsigned int biXPelsPerMeter; // 水平分辨率,单位 像素/米
    unsigned int biYPelsPerMeter; // 垂直分辨率,单位 像素/米
    unsigned int biClrUsed;       //
    unsigned int biClrImportant;  //
} BmpInfoHeader_t;
#pragma pack();
posted @ 2024-05-11 19:47  铃是铃铛的铃  阅读(35)  评论(0)    收藏  举报