随笔分类 -  编程

PHP去除BOM头【转】
摘要:BOM: Byte Order MarkUTF-8 BOM又叫UTF-8 签名,其实UTF-8 的BOM对UFT-8没有作用,是为了支援UTF-16,UTF-32才加上的BOM,BOM签名的意思就是告诉编辑器当前文件采用何种编码,方便编辑器识别,但是BOM虽然在编辑器中不显示,但是会产生输出,就像多了一个空行,如果您在修改任何PHP文件後发生:* 不能登入或者不能登出; * 页顶出现一条空白; * 页顶出现错误警告; * 其它不正常的情况。则多半是编辑器的问题。本程序采用UTF-8编码。现在几乎所有的文本编辑软件都可以显示并编辑UTF-8编码的文件。但是很遗憾,其中很多软件的表现并不理想。类似 阅读全文

posted @ 2012-09-23 13:07 belie8 阅读(316) 评论(0) 推荐(0)

无线开启脚本
摘要:有时候多人出门都要上网,又遇到网线接口不够用,又没有无线的情况。可以试试开启win7系统下的无线网络,脚本代码:@echo offgoto menu:menuecho---------------------------------------------------------------echo**************************1.打开无线 **************************echo**************************2.关闭无线 **************************echo************************ 阅读全文

posted @ 2012-06-19 11:25 belie8 阅读(259) 评论(0) 推荐(0)

Heap/BSS 溢出机理分析[转]
摘要:[前言: ][ 这篇文章主要是基于w00w00发表的: ][ w00w00 on Heap Overflows ][By: Matt Conover (a.k.a. Shok) & w00w00 Security Team ][-----------------------------------------------------------------------][Copyright (C) January 1999, Matt Conover & w00w00 Security Development ][ 也补充... 阅读全文

posted @ 2012-02-23 18:13 belie8 阅读(1693) 评论(0) 推荐(0)

易宝支付碰到 交易签名无效问题 (2)
摘要:无意中翻了翻旧日的代码,原来在上一次交易签名无效的问题仅仅是出现在一个调用的问题上,merchantProperties.php被调用了两次,当第一次被调用的时候是正确加载的,而在第二次调用的时候出就会出现参数丢失的现象,正因为这样加上session或其它全局方式则不会出现此问题,而不是编码问题。 yeepayCommon.php <?phpinclude 'merchantProperties.php';/** @Description 易宝支付产品通用接口范例 * @V3.0* @Author rui.xin*/#产品通用接口正式请求地址$reqURL_onLine 阅读全文

posted @ 2011-12-09 10:32 belie8 阅读(5745) 评论(0) 推荐(1)

简单的Flash AS的了解
摘要:AS是Flash的程序标记语言,帮助Flash动画实现交互控制功能采用面向对象的思想1.对象--任何一个具体的实体,或抽象的规则,计划和事件2.对象属性与行为--属性:用于描述对象的状态,行为:操作方式,改变对象状态.3.类--对象的抽象就是类,类的实例就是对象.Action Script编写 AS 与JS 很相似但不完全相同AS:有自己的句法和标点符号使用规则,这些规则规定了一些字符和关键字的含义,连同他们的书写顺序圆括号能够用来改变Action Script的运算优先级,参数传递只有关键字区分大小写ActionScript 中的术语Actions(动作):是指导Flash影集在播放时执行某 阅读全文

posted @ 2011-08-18 15:54 belie8 阅读(241) 评论(0) 推荐(0)

对棋牌走势图的判断
摘要:void CTableFrameSink::OnCharLogic(){if (m_iGameCount>=30) //当局数大于30局的时候全部清空{memset(&m_GameChart,0,sizeof(m_GameChart));m_iGameCount = 0;m_iBigEyeCount = 0;m_iSmallCount = 0;m_iCockCount = 0;}BYTE bZhuangCount,bXianCount;//计算牌点bZhuangCount= m_cGameLogic.GetCardListPip(m_cbTableCardArray[INDEX_ 阅读全文

posted @ 2011-08-17 23:36 belie8 阅读(236) 评论(0) 推荐(0)

CRuntimeClass
摘要:1.CRuntimeClass DECARE_DYNAMIC()CRuntimeClass没有基类。 每个由CObject派生的类都与一个CRuntimeClass结构相联系,用户可以使用该结构获取一个对象及其基类的运行时信息。当需要额外的函数参数检查时,或当用户必须根据一个对象的类编写特殊目的代码时,在运行时确定该对象的类就非常有用。C++并不直接支持运行时类的信息。struct CRuntimeClass{// AttributesLPCSTR m_lpszClassName; //存放asscii类名的以空字符结尾的字符串int m_nObjectSize; //以字节为单位给出对象的大 阅读全文

posted @ 2011-08-11 21:19 belie8 阅读(534) 评论(0) 推荐(0)

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