个人作业——软件评测

这个作业属于哪个课程 2020春|S班 (福州大学)
这个作业要求在哪里 个人作业——软件评测
这个作业的目标 软件评测
作业正文 个人作业——软件评测
其他参考文献 构建之法

关于腾讯即时通信IM的案例分析(方式一)

第一部分 调研、评测

web端



小程序端


安卓端


BUG


BUG:点击交流群无法取消消息提醒标志,添加好友的按钮在聊天模块,而非在于好友列表模块,此交互设计会使得用户产生困扰,加大了学习成本

没有发现:这个只是个小demo吧,没必要认真做


BUG:在web端or小程序拉黑好友,在web端or小程序端会出现黑名单用户,而在安卓端则没有该用户,多端不协调问题,并且添加好友无法进行聊天。

没有发现:安卓端没人体验吧

构思

产品:根据该SDK我想开发一个匿名的三句聊天小程序,用户可以通过摇一摇发起对话,通过三句话来发泄自己不满的情绪或者不可向亲人述说的心里话。

用户:微信用户(喜欢漂流聊天的人)

采访

对象背景:青禹同学,性格外向,喜欢漂流聊天
对象需求:喜欢漂流瓶的聊天

体验Demo

用户使用这个demo的过程中,问题基本得到了解决。软件在界面上比较简洁明了,容易上手,但是可以做适当的优化,符合基本审美。但是用户觉得该软件太过于卡顿,流畅度极低。

意见和结论

改进:进一步完善交互设计和UI设计
意见:有一定的创新感,但是用户安全性需要得到保障
结论:不推荐

第二部分 分析

时间规划

一个多平台的SDK。6个计算机大学生毕业生,需要大量时间去磨合、学习、测试等,而且相对于正式程序员来说,毕业生经验也更不足,故需要3个月左右时间。

竞品分析

  • 优势:界面简介,操作简单易懂
  • 劣势:数据同步问题、交互人性化、无法音频通话

建议

进一步对界面进行美化,增加用户体验,同时也进一步增加更多的功能。

第三部分 建议和规划

竞品

Soul

NABCD分析

  • N(需求)
    随着信息科技的不断发展,人们对于线上通信越来越熟悉,但当自己遇到心情不好的时候,有些话对朋友、家人不合适讲,需要有一个陌生人进行倾述。
  • A(做法)
    在原SDK的基础上进行改进,采用匿名的形式进行随机匹配进行交流,采用三句即结束当前聊天
  • B(好处)
    由于是三句聊天的产品,符合用户心情的倾述,不会尝试后续的问题
  • C(竞争)
    由于Soul、陌陌等已经占据了绝大部分的市场,但是由于该产品可以持续性通信,不符合漂流的思维
  • D(推广)
    通过微博、微信公众号、小红书等等进行推广

团队配置(5人)

  • 若是我领导这个团队,在开发这个产品之前,我会进行充分的用户调研,进行完善的需求分析等工作,对内我会合理安排工作流程,并且赏罚分明
产品 UI 前端 后端
1 1 1 2

16周任务

时间 任务
第1周 项目需求分析
第2周 项目原型设计、需求评审
第3周 项目UI设计
第4周 系统设计
第5周 数据库设计
第6周-第11周 前端开发、后端开发
第12周 内部测试、BUG收集
第13周 优化
第14周 外部测试、BUG收集
第15周 优化
第16周 产品上线

部署

设备 数量(台)
应用服务器4核8G 2
后端服务器8核16G 3
关系型数据库 3
分布式缓存数据库 2
网站安全性 WAF、DDOS
posted @ 2020-04-19 23:30  Be、Jame  阅读(172)  评论(0编辑  收藏  举报