09 2017 档案

摘要:function dec(s1){var tmp2='';for(i=0;i<s1.length;)tmp2+='%'+s1.substring (i,i+=2);return decodeURI(tmp2);} dec("e58c97e689a7c2b0") dec("e58c97e689a7c2 阅读全文
posted @ 2017-09-13 17:16 北执666 阅读(581) 评论(0) 推荐(0)
摘要:场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer)。有了这三样东西,才能将物体渲染到网页中去。 1、场景 var scene = new THREE.Scene(); 场景是所有物体的容器,如果要显示一个苹果,就需要将苹果对象加入场景中 2、相机 透视相机(THREE.Perspe 阅读全文
posted @ 2017-09-06 18:34 北执666 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2017-09-04 17:12 北执666 阅读(309) 评论(0) 推荐(0)