03 2020 档案

详解字符串(笔记)
摘要:字符串 字符串,是由多个字符拼接成的文本值。字符串在存储上类似数组,不仅字符串的长度可取,而且每一位上的字符也可取,访问和操作数组一样。同时字符串也是对象! 1.字符串声明 字符串是常量,它们可以显示任何文本信息,字符串的值在创建之后不可更改。 //java中单引号是字符,双引号是字符串 "我是字符 阅读全文

posted @ 2020-03-30 09:10 北冥道人骑鲲打代码 阅读(433) 评论(0) 推荐(1)

递归函数
摘要:任何一个方法既可以调用其他方法,又可以调用自己,当这个方法调用自己的时候,就是递归方法或者递归函数 递归两个特点: 1.递归方法一直会调用自己,直到某些条件满足时停止,也就是说一定要有出口; 2.递归方法会有一些参数,而他会把这些新的参数传递给自己。 递归常用场景——阶乘 阶乘是指小于某个数正整数之 阅读全文

posted @ 2020-03-29 22:35 北冥道人骑鲲打代码 阅读(497) 评论(0) 推荐(0)

博客园动态小老鼠特效
摘要:想在自己的博客园养个小老鼠,你只需这几步: 点开博客园后台 点开设置 找到“博客侧边栏公告” 输入代码保存即可 (要先申请js权限哦) 代码如下: <!-- 小老鼠控件 --> <object type="application/x-shockwave-flash" style="outline:n 阅读全文

posted @ 2020-03-29 18:14 北冥道人骑鲲打代码 阅读(571) 评论(1) 推荐(1)

博客园鼠标点击特效
摘要:想要美美哒的鼠标点击特效嘛?你只需要以下几步 点开博客园后台 点开设置 找到“博客侧边栏公告” 输入代码保存即可 (要先申请js权限哦) <!-- 鼠标点击特效 --> <script type="text/javascript"> $(document).ready(function(){ var 阅读全文

posted @ 2020-03-29 18:06 北冥道人骑鲲打代码 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)

博客园背景滴墨水特效
摘要:设计自己的神奇滴墨水,你只需这几步: 点开博客园后台 点开设置 找到“页首 HTML 代码”(页尾也可以) 输入代码保存即可 (要先申请js权限哦) 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta http-equiv="Content-Typ 阅读全文

posted @ 2020-03-29 17:56 北冥道人骑鲲打代码 阅读(295) 评论(0) 推荐(0)

博客园背景彩带特效
摘要:设计自己的神奇小彩带,你只需这几步: 点开博客园后台 点开设置 找到“页首 HTML 代码”(页尾也可以) 输入代码保存即可 (要先申请js权限哦) 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title 阅读全文

posted @ 2020-03-29 17:44 北冥道人骑鲲打代码 阅读(515) 评论(0) 推荐(0)

用c#判断回文数和降序数
摘要:题目:编一个程序,输入一个正整数,判定它是否为回文数和降序数。当输入的数为0时,则退出程序,否则继续循环执行程序。 所谓“降序数”是指一个自然数的低位数字不大于高位数字的数。例如: 64, 55, 321都认为是降序数,但是623不是降序数。一位数字被认为是降序数。 所谓“回文数”是指读一个自然数, 阅读全文

posted @ 2020-03-28 12:31 北冥道人骑鲲打代码 阅读(909) 评论(0) 推荐(0)

重构、重写、重载的区别
摘要:重构、重写、重载 重构:通过调整程序代码改善软件的质量、性能,使其程序的设计模式和架构更趋合理。提高软件的扩展性和维护性。通俗点说,重构就是当你发现代码的不足之处时,去改动它的结构,去优化它。 重构的具体做法:可以通过重写或者重载等,但不限于此,更改注释、更改函数名类名等,都可以称之为重构; 重构的 阅读全文

posted @ 2020-03-27 16:01 北冥道人骑鲲打代码 阅读(712) 评论(0) 推荐(0)

控制台画菱形
摘要:在控制台上利用嵌套画出*边的菱形。具体实现代码如下: n = 3;//菱形上半部分的行数 for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 1; j <= n - i; j++) { //控制每行最前面的空格 Console.Write(" "); } for 阅读全文

posted @ 2020-03-24 10:07 北冥道人骑鲲打代码 阅读(316) 评论(0) 推荐(1)

钞票的面值兑换
摘要:题目:编一个程序,把一张面值100元的钞票换成5元,1元和5角面值的钞票,要求100元换以上的零钱100张,且要求每种不少于一张。 请问,有哪几种换法?把每种算法打印出来。 我的思路: 题目中可看出要满足3个条件:1.总面值100元;2.张数100;3.每种面值每种不少于一张。可利用3重循环,找出满 阅读全文

posted @ 2020-03-24 10:00 北冥道人骑鲲打代码 阅读(600) 评论(0) 推荐(0)

面向对象的三大特征
摘要:面向对象有三个特征:1.封装,2.继承,3.多态。 封装 一个不可分割的独立实体; 隐藏内部细节; 保留对外接口。 封装的好处: 保证数据的安全性; 提供清晰的对外接口; 类内部实现可任意修改,不影响其他类。 继承 继承可以使子类具有父类的属性和方法,或者重新定义、追加属性和方法等。 对象的继承代表 阅读全文

posted @ 2020-03-21 11:10 北冥道人骑鲲打代码 阅读(579) 评论(0) 推荐(0)

c#参数
摘要:值类型:直接存储数据的值,保存在内存中的stack(堆栈)中 引用类型:存储对值的引用,实际上存储的就是一个内存的地址,引用类型的保存分成两块,实际值保存在托管堆(heap)中.实际值的内存地址保存在stack中当,使用引用类型时先找到stack中的地址,再找到heap中的实际值. 这里要注意的一个 阅读全文

posted @ 2020-03-16 21:39 北冥道人骑鲲打代码 阅读(211) 评论(0) 推荐(1)

数据库
摘要:数据库 顾名思义,数据库就比如是一个仓库。仓库里放着很多东西,有不同类别的。也不同地区仓储,怎么来理解。现实生活当中的JD商城,亚马逊都是在仓储这一块做的非常出色。中国有不同的省份,JD物流会在没一个省份安排一个仓库,也有在不同省份下的市级单位也设置仓库。这样一来的目的是为了什么?如果每一个用户在J 阅读全文

posted @ 2020-03-16 20:23 北冥道人骑鲲打代码 阅读(192) 评论(0) 推荐(0)

博客园背景粒子特效
摘要:设计自己的神奇小粒子,你只需这几步: 点开博客园后台 点开设置 找到“页首 HTML 代码”(页尾也可以) 输入代码即可 (要先申请js权限哦) 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>T 阅读全文

posted @ 2020-03-14 11:21 北冥道人骑鲲打代码 阅读(992) 评论(0) 推荐(1)

数据库
摘要:数据库 顾名思义,数据库就比如是一个仓库。仓库里放着很多东西,有不同类别的。也不同地区仓储,怎么来理解。现实生活当中的JD商城,亚马逊都是在仓储这一块做的非常出色。中国有不同的省份,JD物流会在没一个省份安排一个仓库,也有在不同省份下的市级单位也设置仓库。这样一来的目的是为了什么?如果每一个用户在J 阅读全文

posted @ 2020-03-14 09:53 北冥道人骑鲲打代码 阅读(232) 评论(0) 推荐(0)

用c#求一元二次方程
摘要:题目:编一个程序,输入a 、b、c 的值,求出一元二次方程a*x*x+b*x+c=0的二个实数根。 我的思路: 我们都知道数学中求一元二次方程有很多方法:直接开方法、配方法、公式法、分解因式法等等,在这里我选择了公式法: 先判断此一元二次方程有没有解,判别式▲大于0则有2个实数根,等于0则有1个的实 阅读全文

posted @ 2020-03-12 20:47 北冥道人骑鲲打代码 阅读(3390) 评论(0) 推荐(1)

有趣的求圆周率
摘要:题目:编一个程序,用do-while循环语句来计算圆周率π=4 * (1/1 - 1/3 + 1/5 + 1/7 - 1/9...+1/n), 要求当1/n<0.0000001时停止计算(当然n<后的数,小数点后面位数越多圆周率越精确哦)。 我的思路: 第一眼,我差点就放弃了,强迫症作孽啊对题目中的 阅读全文

posted @ 2020-03-12 20:22 北冥道人骑鲲打代码 阅读(351) 评论(0) 推荐(0)

使用RandomString方法后,结果返回相同的随机数解决办法
摘要:所遇问题: 在做超市管理系统的登录项目时,在对“随机数的产生”出现一个问题,在产生多个随机数的时候,出现了产生了多个一样的随机数,具体代码如下: /// <summary> /// 生成随机字符串 /// </summary> /// <param name="length">字符串的长度</par 阅读全文

posted @ 2020-03-12 20:04 北冥道人骑鲲打代码 阅读(409) 评论(0) 推荐(0)

10个数求和、平均数、众数
摘要:题目要求: 编一个程序,利用do-while循环语句,从键盘上输入10个整数,利用for循环求出它们的和,平均数,众数。 我的思路: 声明了2个数组,一个number数组是保存用户输入10个数的值,一个mores数组是保存用户输入值重复个数,例如number[0]的值出现了n次,那么mores[0] 阅读全文

posted @ 2020-03-10 18:06 北冥道人骑鲲打代码 阅读(905) 评论(0) 推荐(0)

C#基本数据类型
摘要:知识点: 数据类型主要用于指明变量和常量存储值的类型。 c#语言的数据类型分为值类型和引用类型。 值类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型、枚举型等;引用类型包括类、接口、数组、委托、字符串等。 从内存空间的角度而言,值类型的值是存放到栈中的,每次存取都会在内存操作;而引用类型首先会在栈中创建一个引用 阅读全文

posted @ 2020-03-10 17:55 北冥道人骑鲲打代码 阅读(458) 评论(0) 推荐(1)

C#是什么?
摘要: 阅读全文

posted @ 2020-03-10 17:15 北冥道人骑鲲打代码 阅读(813) 评论(0) 推荐(1)

C#中的字符串处理
摘要:C#中的字符串处理 是由多个单个字符组成的。字符串的关键字是string,而我们单个字符char型。也就是一个字符串可以分为很多个char的字符。注意 同时,我们在开发项目或者学习时。更多的操作不是数字也不是图片。而是我们要学习的字符串。 一、常用字符串有哪一些? 1. 获得字符串的长度,也就是字符 阅读全文

posted @ 2020-03-10 17:10 北冥道人骑鲲打代码 阅读(256) 评论(0) 推荐(0)

c#复习
摘要:1.数组使用场景 一个变量只能保存一个值,数组能保存同一种数据类型的很多值。那么对于数组而言,可以使用在多个类型值操作的情况下。我们都可以使用数组。 例如:记录班上所有同学的名字,记录班所有同学考试成绩。 注意点: 只要知道不管是变量还是数组,其目的都是为了保存数据。变量只能保存一个,而数组是一个集 阅读全文

posted @ 2020-03-10 10:42 北冥道人骑鲲打代码 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)

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