2012年11月24日
摘要: 指定在sprite所存在的区域显示超出范围隐藏class TempNode : public cocos2d::CCNode { public: TempNode(CCSprite* sprite) : sprite_(sprite) { } void visit() { if (!isVisible()) { return; } glEnable(GL_SCISSOR_TEST); float factor = CCDirector::sharedDirector()->getContentScaleFactor(); CCRect rect = ... 阅读全文
posted @ 2012-11-24 16:03 _白衣 阅读(456) 评论(0) 推荐(0)
  2012年10月19日
摘要: cocos2d-x引擎高级特性-物理引擎1物理引擎世界刚体刚体定义形状关联关联定义链接链接定义2世界:b2Vec2 重力3刚体:Static Body 静态刚体Prismatic Body棱柱刚体Dynamic Body动态刚体4粒子系统重力式粒子系统放射式粒子系统5粒子系统属性重心速度方向尺寸生命颜色自传角度公转角度角加速度线加速度半径分组模式6粒子效果CCParticleFire FireCCparticlFireworks FireworksCCparticleSun SunCCParticleGalaxy eGalaxyCCParticleFlower FlowerCCParti... 阅读全文
posted @ 2012-10-19 16:21 _白衣 阅读(338) 评论(0) 推荐(0)
摘要: cocos2d-x引擎基础1.cocos2d-x的子项目libcocos2d 引擎的核心项目libBo2D 物理引擎Box2D解决方案的项目libchipmnk 物理疫情chipmunk解决方案的项目lbCocosDenshion 声音解决方案的项目2.游戏概念与cocos2d-x引擎中类的对应关系CCDirector 导演CCCamera 摄像机CCScene 场景CCLayer 布景CCSprite 人物角色CCAction 动作3图形CCLabelTTF 显示文字CCSprite 显示图片CCMenu 菜单CCMenuItem 菜单项CCProgressTimer 进度条CCTileMa 阅读全文
posted @ 2012-10-19 16:20 _白衣 阅读(249) 评论(0) 推荐(0)