离职日记: 第43天

今天是6月19日。周五.

感受

一晃一个多月过去了。 上次是第六天?

时间过的好快。这段时间还是比较快活的,我回想了一下离职前或初期对离职生活的设想,大致是这样的:

过去想象中的离职生活:

  1. 看书
  2. 健身
  3. 旅游
  4. 照顾家庭
  5. 早睡

这个月实际上的离职生活:

  1. 打游戏
  2. 自从不假装上班后,去图书馆或出门的次数寥寥无几
  3. 接送娃、辅导作业
  4. 少量家务
  5. 熬夜

嗯,反差还是挺大的。手机还时不时刷到类似处境的视频,好像这样的人也不少。
就这么看,好像还挺颓废的,非常符合一个中年大叔失业后决定躺平的特征。
但还好我有一双善于发现的眼睛。 其实,这段时间我还是多了些过去没有过的体验。

新的体验

  1. 销售

有个朋友做3D打印,有些挺好看挺有趣的。我试着把这些小玩意推销给了娃学校旁边的文具店,看他们是否愿意买下来并试卖。
没预料到的成功和顺利。当时我试着和文具店老板沟通,对方也很乐于沟通和接纳, 沟通顺畅和愉快,我把手中价值一百多的3D打印制品卖给了文具店,文具店会进行试卖,一段时间后我再回访。看对方是否有意愿加购或让我回购。 这对我来说是一个全新的尝试和体验。收获满满。

  1. 游戏搬砖(通过游戏赚钱)

这段时间玩游戏并不白玩。我终于回本了! 就是把投入的一点小钱赚回来了。 通过卖道具和给其他玩家提供服务,如带副本、代做任务等。
这些我提供过服务的玩家,有些是一次性的,打个本就结束。也有几位算是成为了稳定客户,沟通下来还挺融洽,他们有固定的需求,我刚好可以解决,暂时是会持续产生一些微薄收入的。 虽然算下来,时薪非常低。但我也在想办法提高时薪,并管理好这些客户资源。
这段时间游戏中得到了一点零星收入,也积累了几位客户。这个过程中,我得到的不止是金钱,也不止是客户间的人际关系。 还有一个很重要的收获,对我情商低的问题有了明显的帮助。 当需要自己面对、维护、沟通自己的客户的时候,好像自己情商的短板一下得到了巨大提升,“哥”“姐”叫起来一点不拗口了,想客户之所想、急客户之所急,同理心和共情能力都有了进步。 我想“不善于人际交往”,是包括我在内的一部分程序员会有的特点,经过这段时间,我觉得,开展一项自己的业务,并自己寻找和维护这项业务的客户,可以大大提升自己的人际交往能力。
嗯,所以这个经历也让我很有收获。以后无论是重返职场、创业还是生活中,都可以让自己的行为处事变得更顺畅。

除了人际交往能力。 业务拓展能力我觉得也是相通的。 要了解所处环境,思考有什么东西是别人需要的,如别人需要解决什么问题、困难,或需要购买什么产品。这些就是市场需求,当发现需求后,再思考如何让自己具有满足这些需求的能力,可能是提升对副本的熟悉程度、提升装备等等。 再之后还要思考如何获客。获客之后要考虑如何最终满足需求并获得收入。

归纳下来,这里至少涉及几点:
洞悉需求-》 培养能力 -》 获客 -》 执行(满足需求实现收入)

培养能力途径有很多,这段时间我培养出的能力除了游戏内的副本和装备等硬实力,还写了一些小工具(web)和一些自动化的小脚本来辅助自己,其中的一部分收入,是通过自动化脚本实现的。

获客的途径也有很多,有简单粗暴的全世界喊话卖广告,还可以和同工会的玩家一起游戏,或带他们打副本,增加曝光率和别人对我的信任度,以此获得人与人之间的连接,这是获客的基本。 同时,目前我都是以双赢为目标,来与玩家进行沟通和提供服务,目前看,不能让客户吃亏,是持续创造收入的很重要的一个条件。否则一锤子买卖,把人坑一圈,名声也臭了,这条路也断绝了。

执行环节, 就是为客户实际解决问题的环节,这是直接能创造收入的环节,也是对客户价值最大的环节。刚做这件事,这个环节我做的很简单粗暴,客户需要什么,就约时间或马上解决,如打本、挂机。 但我的感觉,这是一个水很深的环节,可以做的文章很多。 不过要等我客户多起来之后,可能才会更理解其中的挑战和价值。 如,我的时间有限,客户的空闲时间可能冲突,如何安排什么时间带什么客户解决什么问题? 如何跟客户沟通协调? 很多学问。 这随着我用户慢慢增长再慢慢思考和学习吧。

除了上述几点,还有两个问题我也在思考,一是如何提高时薪? 二是如何提高总收入?
时薪暂时没具体想法。总收入的话,除了增加客户,还可以想办法提高单客的价值。 这需要首先,服务好现有业务,然后通过信任和优质的服务,达到以下2点:

  1. 让客户把其他需求委托给我
  2. 介绍他的朋友把相关业务委托给我

上面说的这些思考或知识,我感觉现实世界的其他业务,可能也会有可复用的地方, 所以先学着、做着、思考着,将来再看可以应用在什么其他地方。

之后

这么想来,这段时间还是挺有收获的,有了很多不同的体验。 也符合我对这段离职时光的其中一个期待: 扩展人生的宽度
而且这些体验是有成就感的,而生活也挺有乐趣,虽然很累(游戏搬砖有时比上班还累),但还是很快乐的,这也符合我之前的一个期待:精神上的放松
现在多做些想做而没做过的事情,让自己开开心心的,这又符合我的一个期待: 对自己好一点,好好爱自己。

嗯, 虽然这段时间没休息好,钱也没赚到,家庭也没陪好(玩游戏时间太多),但游戏搬砖的时薪还远不到上限,还能想办法提高;当我协调好自己和客户的游戏需求,作息能变得更健康合理,家庭也能照顾得更好。 所以目前看还有很大进步空间。 即使最终发现游戏搬砖不足以养家糊口,也没关系,这段时间的收获,无论是开展业务、人际交往还是其他方面的收获,对我将来的工作、生活或创业(虽然概率很小)都会有一些帮助吧。

OK。 那今天先到这。 比我一开始预想的写的要多, happy +1.

谢谢观看。

posted on 2026-08-04 10:39  bee0060  阅读(8)  评论(1)    收藏  举报

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