摘要: 向量运算是计算机图形学的基础,这个例子就是向量的一种应用,是利用向量来计算点到线段的距离,这个例子中可视化的展示采用Canvas2D来实现 阅读全文
posted @ 2023-11-21 13:20 beckyye 阅读(1092) 评论(4) 推荐(3)
摘要: 事件循环不是浏览器独有的,从字面上看,“循环”可以简单地认为就是重复,比如for循环,就是重复地执行for循环体中的语句,所以事件循环,可以理解为重复地处理事件,那么下一个问题是,处理的是什么事件,事件的相关信息从哪里获取。 阅读全文
posted @ 2023-11-14 11:50 beckyye 阅读(719) 评论(0) 推荐(4)
摘要: 在前端面试中,一般比较侧重JavaScript方面的考察,CSS布局方面考察的内容会相对少一些,其中display: none与visibility: hidden的区别是较常见的考点,这两个css配置都可以从视觉上隐藏DOM元素,那这两者的使用上有什么区别呢? 阅读全文
posted @ 2023-09-27 15:38 beckyye 阅读(406) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 设计良好的代码通常会应用许多通用设计模式,迭代器模式就是其一,掌握迭代器的使用可以帮助我们更灵活地编写代码。 阅读全文
posted @ 2023-09-02 23:49 beckyye 阅读(57) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 深入学习设计模式有助于我们编写设计良好的代码,提高代码的可读性和可维护性,而观察者模式和发布-订阅模式都是软件设计中常用的设计模式,开发者必须对其有较好的掌握 阅读全文
posted @ 2023-09-01 18:52 beckyye 阅读(246) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 设计模式是经过检验的、通用的、可复用的代码设计方案,代理模式是其中较为常用的一种,掌握设计模式可以帮助我们编写设计良好的代码。 阅读全文
posted @ 2023-08-31 22:10 beckyye 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)
摘要: BFC作为前端面试布局方面的重要考点,开发者有必要进行深入的了解,通过对BFC的深入理解,也能帮助我们解决布局中的很多问题。 阅读全文
posted @ 2023-08-30 23:24 beckyye 阅读(275) 评论(0) 推荐(0)
摘要: WebAssembly作为一种相对较新的技术,开发者可以做一些了解,本文主要介绍了运行于Web浏览器的wasm应用的编译方式及相关调试方式 阅读全文
posted @ 2023-08-29 11:33 beckyye 阅读(1099) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 节流和防抖是前端开发中常用的优化技术,主要用于优化一些高频触发的事件。 节流会直接丢掉后面的操作,防抖就是合并操作 阅读全文
posted @ 2023-08-05 12:15 beckyye 阅读(324) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 面试中经常会问HTTP的内容,尤其是关于状态码的了解和区别,通过阅读RFC文档可以对从理论上更理解状态码,本人尝试对RFC相关内容进行翻译,仅做参考。 阅读全文
posted @ 2023-08-03 21:56 beckyye 阅读(509) 评论(0) 推荐(0)