摘要: 给web增加简单的ai对话功能 给 APP 加个 AI 功能,能让它变好玩、互动感更强。那咱们自己的 APP,怎么快速加上 AI 功能呢?其实不用自己从头搞,直接用现成平台提供的模型和 API 就行,今天就来聊聊怎么用阿里云百炼,通过使用通义千问API给web增加简单的ai对话功能 阅读全文
posted @ 2025-10-25 17:53 beckyye 阅读(235) 评论(1) 推荐(3)
摘要: 阿里云智能语音简单使用:语音识别 对于绝大多数开发者来说,想要给自己的APP增加语音功能,不太可能自己去开发一套智能语音系统,因为背后涉及到比较多学科的知识,单靠个人和小团队的话很难完成,这个时候我们可以借助一些大平台的产品,来丰富我们自己的应用体验。 阅读全文
posted @ 2025-10-20 18:26 beckyye 阅读(265) 评论(0) 推荐(0)
摘要: WebSSH的简单实现 因为web的便利性,很多传统功能都有了web端的实现,WebSSH就是其中之一,我是第一次接触,所以来记录一下使用。 WebSSH支持终端交互,主要可以分为两部分,第一是页面输入命令行并传递给远程终端,第二是展示命令执行结果,这两部分现在都已经有具体实现的库了,所以我们只需要把它们组合起来。 阅读全文
posted @ 2025-10-17 14:11 beckyye 阅读(293) 评论(2) 推荐(2)
摘要: 之前虚拟机用的Parallel Desktop,因为我用虚拟机的机会并不多只是一些练手的东西,所以不想用付费的PD了,从网上了解到VMware Fusion可以免费使用,从这里下载安装包,安装过程比较简单,主要过程中遇到网络配置的问题,记录一下,其实我也是看了其他人的博客,算是备份吧。 供参考:我这 阅读全文
posted @ 2025-08-20 10:24 beckyye 阅读(380) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在学习2D绘图的时候,我们提过很多次关于GPU的高效渲染,但是2D图形的绘制只展示了WebGL部分的能力,WebGL更强大的地方在于,它可以绘制各种3D图形,而3D图形能够极大地增强可视化的表现能力。相信很多小伙伴都对此有所耳闻,也有不少人学习WebGL,就是冲着它的3D绘图能力。接下来,文本就用一个简单的正立方体的例子来演示在WebGL中如何绘制3D物体。 阅读全文
posted @ 2024-07-10 12:10 beckyye 阅读(1958) 评论(4) 推荐(4)
摘要: 可视化学习:如何生成简单动画让图形动起来 在可视化展现中,动画是强化数据表达,吸引用户的重要技术手段,本文将介绍动画的三种实现形式,以及如何具体地在HTML/CSS和Shader中去实现动画。 阅读全文
posted @ 2024-06-25 16:15 beckyye 阅读(678) 评论(0) 推荐(3)
摘要: 可视化学习:如何使用后期处理通道增强图像效果 GPU是并行渲染的,这样的渲染很高效。但是在实际需求中,有时我们计算片元色值时,需要依赖周围像素点或者某个其他位置像素点的颜色信息,这样的话想要一次性完成绘制就无法做到,需要对纹理进行二次加工处理。 阅读全文
posted @ 2024-06-14 13:41 beckyye 阅读(317) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 可视化学习:如何使用噪声生成纹理 什么是噪声呢?在自然界中,离散的随机是比较常见的,比如蝉鸣突然响起又突然停下,比如雨滴随机落在一个位置,但是随机和连续并存是更常见的情况,比如山脉的走向是随机的,但山峰之间的高度又是连续的,比如天上的云朵、水面的波纹等等。这种把随机和连续结合起来,就形成了噪声。通过利用噪声,我们就可以去模拟真实自然的图案。 阅读全文
posted @ 2024-06-03 22:37 beckyye 阅读(611) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 可视化学习:使用极坐标参数方程和SDF绘制有趣的图案 本文将介绍如何使用极坐标参数方程和上一篇文章提到的距离场SDF来绘制有趣的图案。有些曲线比起直角坐标系来说,更方便使用极坐标来表示,这个时候我们可以选择通过极坐标和直角坐标的相互转换,来实现图形的绘制 阅读全文
posted @ 2024-05-22 18:17 beckyye 阅读(699) 评论(0) 推荐(2)
摘要: WebGL:使用着色器进行几何造型 本文将介绍如何使用着色器来进行几何造型,说到几何图形大家一定都不陌生,比如说三角形、圆形,在WebGL中除了直接使用顶点绘制,我们还可以使用片元着色器进行造型,以下将介绍三角形的绘制,以及应用场景。 阅读全文
posted @ 2024-05-11 11:51 beckyye 阅读(296) 评论(0) 推荐(0)