摘要:
光源有位置光源和平行光源。 代码: 1 //tips:如果不是用cmake编译,而是用vs编译的,需要加这三行。 2 #include "vtkAutoInit.h" 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); // VTK was built with vtkR 阅读全文
posted @ 2021-07-15 16:39
QAQ_BIU
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摘要:
现在想改变actor的属性,可以用actor自带的property来改变,也可以用vtkProperty实例化对象来改变。 代码1: 1 vtkActor *vtkactor = vtkActor::New(); 2 vtkactor->SetMapper(coneMapper); 3 vtkact 阅读全文
posted @ 2021-07-15 10:55
QAQ_BIU
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摘要:
交互机制类就是vtkRenderWindowInteractor,可以使用这个类实现观众和actor的交互,比如让actor移动或者旋转等等。 机制说明: vtkRenderWindowInteractor会截取与之相关的vtkRenderWindow上的事件(这里是通过vtkRenderWindo 阅读全文
posted @ 2021-07-15 10:00
QAQ_BIU
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