Java方法
为何方法?
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Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。
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方法是解决一类问题的步骤的有序组合
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方法包含于类或对象中
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方法在程序中被创建,在其他地方被引用
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设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成1个功能,这样利于我们后期的扩展。
package com.method; public class Demo01 { //main 方法 //public公开的 static类变量 修饰词 public static void main(String[] args) { int sum = add(1, 2); System.out.println(sum); test(); } //加法 public static int add (int a,int b){ return a+b; } //输出1~1000之内能被5整除的数,每行三个打印 public static void test(){ for (int i=1;i<=1000;i++){ if (i%5==0){ if (i%15==0){ System.out.print(i+" "); System.out.println(" "); }else{ System.out.print(i+" "); } } } } }
方法的定义
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Java的方法类似于其它语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,一般情况下,定义一个方法包含以下语法:
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语法
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名)抛出异常{
...
方法体
...
return 返回值;
}
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方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分:
- 修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
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返回值类型︰方法可能会返回值。return Value Type是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,return Value Type是关键字void。
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方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。
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参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
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形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据。 只给了定义。
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实参:调用方法时实际传给方法的数据。给了具体值。
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方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。
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抛出异常:可选,通常为throws 抛出异常类型 来使用。
public class Demo02 { public static void main(String[] args) { int max = max(6, 6); System.out.println(max); } //比大小 public static int max(int a,int b){ int result = 0; if (a==b){ System.out.println("a==b"); return 0;//终止代码 } if (a>b){ result = a; }else result = b; return result; } } /* a==b 6 */
方法的调用
静态方法static
和类一起加载的
调用方法
类名.方法名;
非静态方法
类实例化之后才存在
调用方法
//实例化这个类
对象类型 对象名 = new 方法;
对象名.方法;
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调用方法:对象名.方法名(实参列表)
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Java支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择。
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当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值。例如:
int larger = max(30,40); -
如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。
system.out.println("Hello,world!");
基本数据类型作为参数的方法调用
实参给形参赋值,按值传递。
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
int x = 10;
change(x);
System.out.println(x);//输出10
}
public static void change(int i){
i = 100;
}
}
//实参给形参传递数据的方式直接将值复制一份给形参
//实参和形参在内存上两个方法中的互相独立的局部变量
//不涉及到堆内存中的数据
//修改形参不会影响实参
引用数据类型作为参数的方法调用
实参给形参赋值,按引用传递(传递的是对象),本质还是值传递。
public class Demo04 {
public static void change(Point p1){
p1.x=10;
p1.y=20;
}
public static void main(String[] args) {
Point p1 =new Point(1,1);
p1.showposition();//(1,1)
change(p1);
p1.showposition();//(10,20)
}
}
//实参传递给形参的数据的方式,将对于堆内存中的引用传递给形参。
//形参和实参在内存上就会执行堆内存的统一个区域
//按引用传递实际上是传递一个地址
//修改形参就是在修改实参
关于point类
public class Point {
public Point(int x,int y){
this.x=x;
this.y=y;
}
int x;
int y;
//显示坐标的一个方法
public void showposition(){
System.out.println("(" +x+ "," +y+ ")");
}
}
方法的重载
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重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数
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方法的重载的规则:
- 方法名称必须相同。
- 参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列顺序不同等)。
- 方法的返回类型可以相同也可以不相同。
- 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载。
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实现理论
- 方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错。
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
double max1 = max(10.5, 21.5);
int max2 = max(10,20);
System.out.println(max1);
System.out.println(max2);
}
//比大小 修改参数类型,参数个数,参数排列顺序都是方法的重载
public static int max(int a,int b){
int result = 0;
if (a==b){
System.out.println("a==b");
return a;//终止代码 (非常Low)
}
if (a>b){
result = a;
}else
result = b;
return result;
}
//比大小
public static double max(double a,double b){
double result = 0;
if (a==b){
System.out.println("a==b");
return a;//终止代码 (非常Low)
}
if (a>b){
result = a;
}else
result = b;
return result;
}
}
命令行传参
有时候你希望运行一个程序时候再传递给它消息。这要靠传递命令行参数给main()函数实现。
package com.method;
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < args.length; i++) {
System.out.println("args["+i+"]:"+args[i]);
}
}
}
可变参数
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JDK 1.5开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法。
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在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(.…)。
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一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。
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实例
public class Demo07 { public static void main(String[] args) { //调用可变参数的方法 printMax(2,56,81,58,64); printMax(new double[]{1,2,3,6,8}); } public static void printMax(double...num){ if(num.length == 0){ System.out.println("数组为空"); return; } double result = num[0]; for (int i = 1; i<num.length;i++){ if (num[i]>result){ result = num[i]; } } System.out.println("数组最大值为:"+result); } } /* 数组最大值为:81.0 数组最大值为:8.0 */
递归
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递归就是:A方法自己调用A方法!就是自己调用自己
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利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。
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尽量少用,极其容易崩溃和数据溢出。
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递归结构包括两个部分:
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递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。
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递归体:什么时候需要调用自身方法。
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实例
import java.util.Scanner; public class Factorial { public static void main(String[] args) { System.out.println("输入数字来计算该数字的阶乘");//该方法极容易溢出 Scanner scanner = new Scanner(System.in); int a = scanner.nextInt(); System.out.println(factorial(a)); scanner.close(); } public static int factorial(int n){ if (n==1){ return 1;//边界 }else return n*factorial(n-1); //不断调用自身 } }
练习:计算器
要求:
- 写4个方法:加减乘除
- 利用循环+switch进行用户交互
- 传递需要操作的两个数
- 输出结果
package com.method;
import java.util.Scanner;
public class Calculator {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个数");
double a = scanner.nextDouble();
System.out.println("请输入运算符");
String type = scanner.next();
System.out.println("请输入第二个数");
double b = scanner.nextDouble();
switch (type){
case "+":
System.out.println("结果为:"+plus(a,b));
break;
case "-":
System.out.println("结果为:"+minus(a,b));
break;
case "*":
System.out.println("结果为:"+multiply(a,b));
break;
case "/":
System.out.println("结果为:"+divide(a,b));
break;
default:
System.out.println("无效的运算符");
break;
}
}
public static double plus(double a,double b){
return a+b;
}
public static double minus(double a,double b){
return a-b;
}
public static double multiply(double a,double b){
return a*b;
}
public static double divide(double a,double b){
return a/b;
}
}

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