2.CSS的使用
2.1 css中选择器
2.1.1 元素(标签)选择器
它可以对页面上相同的标签进行统一的设置,它描述的就是标签的名称

2.1.2 类选择器
类选择器在使用时使用"."来描述,它描述的是元素上的class属性值

2.1.3 id选择器
它只能选择一个元素,使用 "#" 引入,引用的是元素的id属性值。
id选择器,比类选择器更具有唯一性

2.1.4 选择器组
逗号表示,谁和谁。
例如,我有手机,你有手机,他也有手机,一条一条写太麻烦,就可以合并编写
我,你,他{
手机
}

2.1.5 派生选择器
子代:父子关系(隔代不管)
后代:父子孙,曾孙,从孙...

2.1.6 CSS伪类
- CSS伪类可对css的选择器添加一些特殊效果
- 伪类属性列表
- active 向被激活的元素添加样式。
- :hover 当鼠标悬浮在元素上方时,向元素添加样式。
- :link 向未被访问的链接添加样式。
- :visited 向已被访问的链接添加样式。
- :first-child 向元素的第一个子元素添加样式。
超链接的伪类:要遵守使用顺序,爱恨原则 LoVeHAte,lvha


2.2 CSS基本属性
2.2.1 文本属性
- 指定字体:font-family : value;
- 字体大小:font-size : value;
- px:像素
- em:倍数
- 字体加粗:font-weight : normal/bold;
- 文本颜色:color : value;
- 文本排列:text-align : left/right/center;
- 文字修饰:text-decoration : none/underline;
- 行高:line-height : value;
- 首行文本缩进:text-indent : value (2em);

2.2.2 背景属性
CSS 允许应用纯色作为背景,也允许使用背景图像创建相当复杂的效果
- background-color 设置元素的背景颜色。
- background-image 把图像设置为背景。
![]()
- background-repeat 设置背景图像的墙纸效果,是否及如何重复
- repeat:在垂直方向和水平方向重复,为重复值
- repeat-x:仅在水平方向重复
- repeat-y:仅在垂直方向重复
- no-repeat:仅显示一次
- background-position 设置背景图像的起始位置
- 1:控制水平方向 x轴: 正值,向右移动; 负值,向左移动
- 2:控制垂直方向 y轴: 正值,向下移动; 负值,向上移动

- background-attachment 背景图像是否固定或者随着页面的其余部分滚动
- 默认值是 scroll:默认情况下,背景会随文档滚动
- 可取值为 fixed:背景图像固定,并不会随着页面的其余部分滚动,常用于实现称为水印的图
像
![]()
2.2.3 列表属性
CSS列表属性作用如下:
- 设置不同的列表项标记为有序列表
- 设置不同的列表项标记为无序列表
- 设置列表项标记为图像
有两种类型的列表:
- 无序列表 - 列表项标记用特殊图形(如小黑点、小方框等)
- 有序列表 - 列表项的标记有数字或字母
使用CSS,可以列出进一步的样式,并可用图像作列表项标记
- none:无标记。(去除标记)
- disc:默认。标记是实心圆。
- circle:标记是空心圆。
- square:标记是实心方块。
- decimal:标记是数字。
- decimal-leading-zero:0开头的数字标记。(01, 02, 03, 等。)
- lower-roman:小写罗马数字(i, ii, iii, iv, v, 等。)
- upper-roman:大写罗马数字(I, II, III, IV, V, 等。)
- lower-alpha:小写英文字母The marker is lower-alpha (a, b, c, d, e,等。)
- upper-alpha:大写英文字母The marker is upper-alpha (A, B, C, D, E,等。)


2.2.4 边框属性
CSS边框属性允许你指定一个元素边框的样式和颜色。


border-style取值:

2.2.5 轮廓属性
轮廓(outline)是绘制于元素周围的一条线,位于边框边缘的外围,可起到突出元素的作用。
轮廓和边框的区别:
- 边框 (border) 可以是围绕元素内容和内边距的一条或多条线;
- 轮廓(outline)是绘制于元素周围的一条线,位于边框边缘的外围,可起到突出元素的作用。
CSS outline 属性规定元素轮廓的样式、颜色和宽度。

2.2.6 盒子模型
所有HTML元素可以看作盒子,在CSS中,"box model"这一术语是用来设计和布局时使用。
CSS盒子模型本质上是一个盒子,封装周围的HTML元素,它包括:边距,边框,填充,和实际内容。
盒子模型允许我们在其它元素和周围元素边框之间的空间放置元素。
下面的图片说明了盒子模型(Box Model)

- margin(外边距) - 盒子与盒子之间的距离
- border(边框) - 盒子的保护壳
- padding(内边距/填充) - 内填充,盒子边与内容之间的距离
- content(内容) - 盒子的内容,显示的文本或图像

2.3 CSS定位
2.3.1 默认定位
块级元素:h1~h6,p, div 等,自上而下,垂直排列(自动换行);可以改变宽高

行内元素:a,b,span,等,从左向右,水平排列(不会换行);不能改变宽高

行内块元素:input,img等,从左向右,水平排列(自动换行);可以改变宽高

2.3.2 浮动定位
- 让元素“飞”起来。不仅可以靠着左边或右边。还可以消除“块级”的霸道特性(独自占一行)。
- float取值:
- none :不浮动
- left:贴着左边 浮动
- right:贴着右边 浮动

2.3.3 相对定位
和原来的位置进行比较,进行移动定位(偏移)

2.3.4 绝对定位
本元素与已定位的祖先元素的距离
- 如果父级元素定位了,就以父级为参照物;
- 如果父级没定位,找爷爷级,爷爷定位了,以爷爷为参照物。
- 如果爷爷没定位,继续向上找,都没定位的话,body是最终选择。

- 以父节点作为参照物

- 以爷爷节点作为参照物

2.3.5 固定定位
将元素的内容固定在页面的某个位置,当用户向下滚动页面时元素框并不随着移动

2.3.6 z-index
如果有重叠元素,使用z轴属性,定义上下层次。

注意:
- z轴属性,要配合相对或绝对定位来使用。
- z值没有额定数值(整型就可以,具体用数字几,悉听尊便)
浙公网安备 33010602011771号