最近在做一个蓝光播放器的项目,负责JNI层,需要写java和C++,因为C++不熟练所以在开发中遇到很多小白的问题,╮(╯▽╰)╭惭愧啊~~

既然是做播放器肯定离不开ffmpeg啦,不知道ffmpeg的自己去面壁吧....╮(╯▽╰)╭我之前也不知道~~

这里有ffmpeg的文档ffmpeg文档,跟看源代码差不多,大家都是这么看过来的。。。。╮(╯▽╰)╭

进入正题,通过编译 ffmpeg拿到libffmpeg.a或者libmpeg.so,本例将编译一个简单的调用ffmpeg中函数的.so库,也就是将编译好的 ffmpeg.so集成到另一个.so库中,供应用层调用,这个例子可以发现存放在本地SD卡中的音视频文件,并通过FFmpeg提供的函数接口解析文件 获取信息。

操作系统:Linux (window我还没试过哦)

1.创建一个新的Android Project 命名为FFmpegTest

目标平台最好选择与编译好的libffmpeg.so相同的平台,在FFmpegTest目录下创建一个jni目录。

2.下载ffmpeg源代码并放到jni目录下

下载地址:http://ffmpeg.org/download.html 这是0.8 “Love”版本的ffmpeg,如果你想获取最新版本的ffmpeg源代码可以通过Git或者SVN获取(具体问google)。

下载完后放到jni目录下的ffmpeg目录。

3.编译ffmpeg

3.1复制粘贴以下脚本代码,保存命名为 build_android.sh ,并放到ffmpeg目录下。

注意:这几行代码是需要修改的

 

[javascript] view plaincopy
  1. NDK=~/Desktop/android/android-ndk-r5b  
  2. PLATFORM=$NDK/platforms/android-8/arch-arm/  
  3. PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86  

根据你自己的情况指定NDK的各个目录,你也可以根据你项目的目标平台调整 PLATFORM 变量的值, SDK 2.2 对应的是android-8.

 

[javascript] view plaincopy
  1. #!/bin/bash  
  2. ######################################################  
  3. # Usage:  
  4. # put this script in top of FFmpeg source tree  
  5. # ./build_android  
  6. # It generates binary for following architectures:  
  7. # ARMv6   
  8. # ARMv6+VFP   
  9. # ARMv7+VFPv3-d16 (Tegra2)   
  10. # ARMv7+Neon (Cortex-A8)  
  11. # Customizing:  
  12. # 1. Feel free to change ./configure parameters for more features  
  13. # 2. To adapt other ARM variants  
  14. # set $CPU and $OPTIMIZE_CFLAGS   
  15. # call build_one  
  16. ######################################################  
  17. NDK=~/Desktop/android/android-ndk-r5b  
  18. PLATFORM=$NDK/platforms/android-8/arch-arm/  
  19. PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86  
  20. function build_one  
  21. {  
  22. ./configure --target-os=linux \  
  23.     --prefix=$PREFIX \  
  24.     --enable-cross-compile \  
  25.     --extra-libs="-lgcc" \  
  26.     --arch=arm \  
  27.     --cc=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-gcc \  
  28.     --cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi- \  
  29.     --nm=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-nm \  
  30.     --sysroot=$PLATFORM \  
  31.     --extra-cflags=" -O3 -fpic -DANDROID -DHAVE_SYS_UIO_H=1 -Dipv6mr_interface=ipv6mr_ifindex -fasm -Wno-psabi -fno-short-enums -fno-strict-aliasing -finline-limit=300 $OPTIMIZE_CFLAGS " \  
  32.     --disable-shared \  
  33.     --enable-static \  
  34.     --extra-ldflags="-Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib -nostdlib -lc -lm -ldl -llog" \  
  35.     --disable-everything \  
  36.     --enable-demuxer=mov \  
  37.     --enable-demuxer=h264 \  
  38.     --disable-ffplay \  
  39.     --enable-protocol=file \  
  40.     --enable-avformat \  
  41.     --enable-avcodec \  
  42.     --enable-decoder=rawvideo \  
  43.     --enable-decoder=mjpeg \  
  44.     --enable-decoder=h263 \  
  45.     --enable-decoder=mpeg4 \  
  46.     --enable-decoder=h264 \  
  47.     --enable-parser=h264 \  
  48.     --disable-network \  
  49.     --enable-zlib \  
  50.     --disable-avfilter \  
  51.     --disable-avdevice \  
  52.     $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG  
  53.   
  54. make clean  
  55. make  -j4 install  
  56. $PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ar d libavcodec/libavcodec.a inverse.o  
  57. $PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ld -rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib  -soname libffmpeg.so -shared -nostdlib  -z,noexecstack -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o $PREFIX/libffmpeg.so libavcodec/libavcodec.a libavformat/libavformat.a libavutil/libavutil.a libswscale/libswscale.a -lc -lm -lz -ldl -llog  --warn-once  --dynamic-linker=/system/bin/linker $PREBUILT/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3/libgcc.a  
  58. }  
  59.  
  60. #arm v6  
  61. #CPU=armv6  
  62. #OPTIMIZE_CFLAGS="-marm -march=$CPU"  
  63. #PREFIX=./android/$CPU   
  64. #ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=  
  65. #build_one  
  66.  
  67. #arm v7vfpv3  
  68. CPU=armv7-a  
  69. OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -marm -march=$CPU "  
  70. PREFIX=./android/$CPU  
  71. ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=  
  72. build_one  
  73.  
  74. #arm v7vfp  
  75. #CPU=armv7-a  
  76. #OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU "  
  77. #PREFIX=./android/$CPU-vfp  
  78. #ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=  
  79. #build_one  
  80.  
  81. #arm v7n  
  82. #CPU=armv7-a  
  83. #OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=neon -marm -march=$CPU -mtune=cortex-a8"  
  84. #PREFIX=./android/$CPU   
  85. #ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=--enable-neon  
  86. #build_one  
  87.  
  88. #arm v6+vfp  
  89. #CPU=armv6  
  90. #OPTIMIZE_CFLAGS="-DCMP_HAVE_VFP -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU"  
  91. #PREFIX=./android/${CPU}_vfp   
  92. #ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=  
  93. #build_one  


为了提高编译速度此脚本放弃了ffmpeg的很多东西,你可以根据自己的需求改变脚本文件的配置,此外,你还可以编译多硬件平台的库文件,本例只编译 arm v7vfpv3,因为编译arm的库速度比较快~~╮(╯▽╰)╭  请原谅 汤姆猫的懒惰。


3.2 确保 bash 脚本文件是可执行的. Linux系统使用终端进入项目jin目录下的ffmpeg目录,输入以下命令:

sudo chmod 755 build_android.sh  ,这样就能确保脚本文件时可执行的啦~


3.3 使用终端执行脚本文件.

进入到 bash 脚本文件所在目录也就是jni/ffmpeg下,输入以下命令

./build_android.sh

执行脚本文件(应该是几分钟就编译完成了)。


注意:NDK-r6或者以上的版本如果无法编译通过,可以试试下面这个脚本文件

 

[javascript] view plaincopy
  1. <span style="color:#333333;">#!/bin/bash  
  2. ######################################################  
  3. # Usage:  
  4. # put this script in top of FFmpeg source tree  
  5. # ./build_android  
  6. #  
  7. # It generates binary for following architectures:  
  8. # ARMv6   
  9. # ARMv6+VFP   
  10. # ARMv7+VFPv3-d16 (Tegra2)  
  11. # ARMv7+Neon (Cortex-A8)  
  12. #  
  13. # Customizing:  
  14. # 1. Feel free to change ./configure parameters for more features  
  15. # 2. To adapt other ARM variants  
  16. # set $CPU and $OPTIMIZE_CFLAGS   
  17. # call build_one  
  18. ######################################################  
  19. #change these three lines if you want to build using different vesion of Android ndk  
  20. #build_one is for ndk 5, and build_one_r6 is for ndk 6  
  21. NDK=~/ffmpeg/android-ndk-r6  
  22. PLATFORM=$NDK/platforms/android-8/arch-arm/  
  23. PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86  
  24. function build_one_r6  
  25. {  
  26. ./configure \  
  27.     --disable-shared \  
  28.     --enable-static \  
  29.     --enable-gpl \  
  30.     --enable-version3 \  
  31.     --enable-nonfree \  
  32.     --disable-doc \  
  33.     --disable-ffmpeg \  
  34.     --disable-ffplay \  
  35.     --disable-ffprobe \  
  36.     --disable-ffserver \  
  37.     --disable-avdevice \  
  38.     --disable-avfilter \  
  39.     --disable-postproc \  
  40.     --enable-small \  
  41.     --cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi- \  
  42.     --enable-cross-compile \  
  43.     --target-os=linux \  
  44.     --extra-cflags="-I$PLATFORM/usr/include" \  
  45.     --extra-ldflags="-L$PLATFORM/usr/lib -nostdlib" \  
  46.     --arch=arm \  
  47.     --disable-symver \  
  48.     --disable-debug \  
  49.     --disable-stripping \  
  50.     $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG  
  51. sed -i 's/HAVE_LRINT 0/HAVE_LRINT 1/g' config.h  
  52. sed -i 's/HAVE_LRINTF 0/HAVE_LRINTF 1/g' config.h  
  53. sed -i 's/HAVE_ROUND 0/HAVE_ROUND 1/g' config.h  
  54. sed -i 's/HAVE_ROUNDF 0/HAVE_ROUNDF 1/g' config.h  
  55. sed -i 's/HAVE_TRUNC 0/HAVE_TRUNC 1/g' config.h  
  56. sed -i 's/HAVE_TRUNCF 0/HAVE_TRUNCF 1/g' config.h  
  57. make clean  
  58. make  -j4 install  
  59. $PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ar d libavcodec/libavcodec.a inverse.o  
  60. $PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ld -rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib  -soname libffmpeg.so -shared -nostdlib  -z,noexecstack -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o $PREFIX/libffmpeg.so libavcodec/libavcodec.a libavformat/libavformat.a libavutil/libavutil.a libswscale/libswscale.a -lc -lm -lz -ldl -llog  --warn-once  --dynamic-linker=/system/bin/linker $PREBUILT/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3/libgcc.a  
  61. }  
  62. function build_one_r6_2  
  63. {  
  64. $PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ar d libavcodec/libavcodec.a inverse.o  
  65. $PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ld -rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib  -soname libffmpeg.so -shared -nostdlib  -z,noexecstack -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o $PREFIX/libffmpeg.so libavcodec/libavcodec.a libavformat/libavformat.a libavutil/libavutil.a libswscale/libswscale.a -lc -lm -lz -ldl -llog  --warn-once  --dynamic-linker=/system/bin/linker $PREBUILT/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3/libgcc.a  
  66. }  
  67. #arm v6  
  68. #CPU=armv6  
  69. #OPTIMIZE_CFLAGS="-marm -march=$CPU"  
  70. #PREFIX=./android/$CPU   
  71. #ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=  
  72. #build_one  
  73. #arm v7vfpv3  
  74. CPU=armv7-a  
  75. OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -marm -march=$CPU "  
  76. PREFIX=./android/$CPU  
  77. ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=  
  78. #build_one  
  79. build_one_r6  
  80. #arm v7vfp  
  81. #CPU=armv7-a  
  82. #OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU "  
  83. #PREFIX=./android/$CPU-vfp  
  84. #ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=  
  85. #build_one  
  86. #arm v7n  
  87. #CPU=armv7-a  
  88. #OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=neon -marm -march=$CPU -mtune=cortex-a8"  
  89. #PREFIX=./android/$CPU   
  90. #ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=--enable-neon  
  91. #build_one  
  92. #arm v6+vfp  
  93. #CPU=armv6  
  94. #OPTIMIZE_CFLAGS="-DCMP_HAVE_VFP -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU"  
  95. #PREFIX=./android/${CPU}_vfp   
  96. #ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=  
  97. #build_one</span>  


网上说可能还需要在ffmpeg目录下创建 ./android/armv7-a/的目录结构.


4.完成编译

当脚本文件执行完毕,会在ffmpeg目录下生成一个android的文件夹,里面就包含了所有的编译成果。



5.将编译完成的.so或.a库,使用JNI规范集成到android应用中供java代码调用。

5.1下面的代码是调用ffmpeg库的jni层代码,可以在jni目录下创建一个ffmpeg-test-jni.c文件,将代码粘贴过去,这部分代码是不完整的,文章末尾会提供 本例完整的工程项目的 下载链接。。

 

  1. /*for android logs*/  
  2. #define LOG_TAG "FFmpegTest"  
  3. #define LOG_LEVEL 10  
  4. #define LOGI(level, ...) if (level <= LOG_LEVEL) {__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, LOG_TAG, __VA_ARGS__);}  
  5. #define LOGE(level, ...) if (level <= LOG_LEVEL) {__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, __VA_ARGS__);}  
  6. char *gFileName;      //the file name of the video  
  7. AVFormatContext *gFormatCtx;  
  8. int gVideoStreamIndex;    //video stream index  
  9. AVCodecContext *gVideoCodecCtx;  
  10. static void get_video_info(char *prFilename);  
  11. static void get_video_info(char *prFilename) {  
  12.     AVCodec *lVideoCodec;  
  13.     int lError;  
  14.     /*register the codec*/  
  15.     extern AVCodec ff_h264_decoder;  
  16.     avcodec_register(&ff_h264_decoder);  
  17.     /*register demux*/  
  18.     extern AVInputFormat ff_mov_demuxer;  
  19.     av_register_input_format(&ff_mov_demuxer);  
  20.     /*register the protocol*/  
  21.     extern URLProtocol ff_file_protocol;  
  22.     av_register_protocol2(&ff_file_protocol, sizeof(ff_file_protocol));  
  23.     /*open the video file*/  
  24.     if ((lError = av_open_input_file(&gFormatCtx, gFileName, NULL, 0, NULL)) !=0 ) {  
  25.         LOGE(1, "Error open video file: %d", lError);  
  26.         return;    //open file failed  
  27.     }  
  28.     /*retrieve stream information*/  
  29.     if ((lError = av_find_stream_info(gFormatCtx)) < 0) {  
  30.         LOGE(1, "Error find stream information: %d", lError);  
  31.         return;  
  32.     }  
  33.     /*find the video stream and its decoder*/  
  34.     gVideoStreamIndex = av_find_best_stream(gFormatCtx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, &lVideoCodec, 0);  
  35.     if (gVideoStreamIndex == AVERROR_STREAM_NOT_FOUND) {  
  36.         LOGE(1, "Error: cannot find a video stream");  
  37.         return;  
  38.     } else {  
  39.         LOGI(10, "video codec: %s", lVideoCodec->name);  
  40.     }  
  41.     if (gVideoStreamIndex == AVERROR_DECODER_NOT_FOUND) {  
  42.         LOGE(1, "Error: video stream found, but no decoder is found!");  
  43.         return;  
  44.     }  
  45.     /*open the codec*/  
  46.     gVideoCodecCtx = gFormatCtx->streams[gVideoStreamIndex]->codec;  
  47.     LOGI(10, "open codec: (%d, %d)", gVideoCodecCtx->height, gVideoCodecCtx->width);  
  48.     if (avcodec_open(gVideoCodecCtx, lVideoCodec) < 0) {  
  49.         LOGE(1, "Error: cannot open the video codec!");  
  50.         return;  
  51.     }  
  52. }  
  53. JNIEXPORT void JNICALL Java_roman10_ffmpegTest_VideoBrowser_naInit(JNIEnv *pEnv, jobject pObj, jstring pFileName) {  
  54.     int l_mbH, l_mbW;  
  55.     /*get the video file name*/  
  56.     gFileName = (char *)(*pEnv)->GetStringUTFChars(pEnv, pFileName, NULL);  
  57.     if (gFileName == NULL) {  
  58.         LOGE(1, "Error: cannot get the video file name!");  
  59.         return;  
  60.     }  
  61.     LOGI(10, "video file name is %s", gFileName);  
  62.     get_video_info(gFileName);  
  63. }  
  64. JNIEXPORT jstring JNICALL Java_roman10_ffmpegTest_VideoBrowser_naGetVideoCodecName(JNIEnv *pEnv, jobject pObj) {  
  65.     char* lCodecName = gVideoCodecCtx->codec->name;  
  66.     return (*pEnv)->NewStringUTF(pEnv, lCodecName);  
  67. }  
  68.    


如果你不熟悉java的JNI开发, 你可能需要先阅读JNI规范后才能看懂以上的代码。


5.2编译本地代码,将ffmpeg.so集成到自己的.so库

在jni目录下创建一个 Android.mk 文件,此文件是用于告诉NDK如何去编译这个项目的jni层代码

 

[javascript] view plaincopy
  1. LOCAL_PATH := $(call my-dir)  
  2.   
  3.  
  4.   
  5.  
  6. #declare the prebuilt library  
  7.    
  8.   
  9. include $(CLEAR_VARS)  
  10.    
  11.   
  12. LOCAL_MODULE := ffmpeg-prebuilt  
  13.    
  14.   
  15. LOCAL_SRC_FILES := ffmpeg/android/armv7-a/libffmpeg.so  
  16.    
  17.   
  18. LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := ffmpeg/android/armv7-a/include  
  19.    
  20.   
  21. LOCAL_EXPORT_LDLIBS := ffmpeg/android/armv7-a/libffmpeg.so  
  22.    
  23.   
  24. LOCAL_PRELINK_MODULE := true  
  25.    
  26.   
  27. include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)  
  28.   
  29.  
  30.   
  31.  
  32. #the ffmpeg-test-jni library  
  33.    
  34.   
  35. include $(CLEAR_VARS)  
  36.    
  37.   
  38. LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS=false  
  39.    
  40.   
  41. LOCAL_MODULE := ffmpeg-test-jni  
  42.    
  43.   
  44. LOCAL_SRC_FILES := ffmpeg-test-jni.c  
  45.    
  46.   
  47. LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/ffmpeg-0.8/android/armv7-a/include  
  48.    
  49.   
  50. LOCAL_SHARED_LIBRARY := ffmpeg-prebuilt  
  51.    
  52.   
  53. LOCAL_LDLIBS    := -llog -ljnigraphics -lz -lm $(LOCAL_PATH)/ffmpeg/android/armv7-a/libffmpeg.so  
  54.    
  55.   
  56. include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)  

 

再在jni目录新建另一个新的文件命名为 Application.mk,代码如下:

 

[javascript] view plaincopy
  1. # The ARMv7 is significanly faster due to the use of the hardware FPU  
  2.    
  3.   
  4. APP_ABI := armeabi-v7a  
  5.    
  6.   
  7. APP_PLATFORM := android-8  


 关于Android.mk 与 Application.mk的更多信息请参考android NDK的官方文档 .

现在你的工程目录结构应该是酱紫的....



5.3 编写java native 方法调用 本地代码(Native Code)

要调用本地方法也就是.so库中的方法,需要先把.so加载到虚拟机中,以下是代码片段,后面会提供项目的下载链接

 

  1. /*this part communicates with native code through jni (java native interface)*/  
  2.    
  3.   
  4.     //load the native library  
  5.    
  6.   
  7.     static {  
  8.    
  9.   
  10.         System.loadLibrary("ffmpeg");  
  11.    
  12.   
  13.         System.loadLibrary("ffmpeg-test-jni");  
  14.    
  15.   
  16.     }  
  17.    
  18.   
  19.     //declare the jni functions  
  20.    
  21.   
  22.     private static native void naInit(String _videoFileName);  
  23.    
  24.   
  25.     private static native int[] naGetVideoResolution();  
  26.    
  27.   
  28.     private static native String naGetVideoCodecName();  
  29.    
  30.   
  31.     private static native String naGetVideoFormatName();  
  32.    
  33.   
  34.     private static native void naClose();  
  35.    
  36.   
  37.    
  38.   
  39.     private void showVideoInfo(final File _file) {  
  40.    
  41.   
  42.         String videoFilename = _file.getAbsolutePath();  
  43.    
  44.   
  45.         naInit(videoFilename);  
  46.    
  47.   
  48.         int[] prVideoRes = naGetVideoResolution();  
  49.    
  50.   
  51.         String prVideoCodecName = naGetVideoCodecName();  
  52.    
  53.   
  54.         String prVideoFormatName = naGetVideoFormatName();  
  55.    
  56.   
  57.         naClose();  
  58.    
  59.   
  60.         String displayText = "Video: " + videoFilename + "\n";  
  61.    
  62.   
  63.         displayText += "Video Resolution: " + prVideoRes[0] + "x" + prVideoRes[1] + "\n";  
  64.    
  65.   
  66.         displayText += "Video Codec: " + prVideoCodecName + "\n";  
  67.    
  68.   
  69.         displayText += "Video Format: " + prVideoFormatName + "\n";  
  70.    
  71.   
  72.         text_titlebar_text.setText(displayText);  
  73.    
  74.   
  75.     }  


这几个java 的native方法与上面实现的c 代码中的几个方法是一 一对应的,或者你可以先在命令行中cd 到工程的classes目录下使用javah工具生成这些java native方法对应的.h头文件,再新建一个.c文件将.h文件include进来再一 一去实现其中的函数。.h头文件并不是必须的...但生成.h文件比较规范.


5.4 编译集成ffmpeg 这一步在5.3之前做也可以...

Android.mk 、Application.mk、ffmpeg-test-jni.c、ffmpeg/android中的库文件都准备齐全后,

使用终端cd 到工程目录(FFmpegTest) 执行命令:

ndk-build


出现以上提示则表示编译通过了 ╮(╯▽╰)╭ 终于搞定了

刷新工程目录后会生成一个libs文件夹,里面就包含了我们编译好的.so库



6.最后安装应用开始测试吧~

项目工程下载: http://download.csdn.net/detail/teisun/4276777


我的开发环境是ubuntu 10.04 和ndk-r5、ndk-r6、 ndk-r7都测试通过,window平台不敢保证可以 顺利编译哦。

 

真是台下十年功台上一分钟啊

posted on 2013-03-22 14:45  爱哎唉  阅读(538)  评论(0)    收藏  举报