BMP图像旋转----C++实现
如果前面几个实验都做过了的,做这个应该很简单,今天也是看到图像相关的文章,所以也就复习了一遍,以前也就是知道原理,没编过,这次就都完成了吧。。下面我做的是一个BMP图像旋转的实验。(我选的是180,相对来说比较简单)。
我的代码:
#include<iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
void main()
{
FILE* stream=fopen("D:\\3.bmp","rb");
if(stream==NULL)
{
cout<<"文件不存在"<<endl;
return;
}
int sizeFileHeader=sizeof(BITMAPFILEHEADER);
int sizeInfoHeader=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
BITMAPFILEHEADER* bitmapFileHeader=new BITMAPFILEHEADER[sizeFileHeader+1];
BITMAPINFOHEADER* bitmapInfoHeader=new BITMAPINFOHEADER[sizeInfoHeader+1];
memset(bitmapFileHeader,0,sizeFileHeader+1);
memset(bitmapInfoHeader,0,sizeInfoHeader+1);
fread(bitmapFileHeader,sizeof(char),sizeFileHeader,stream);
fseek(stream,sizeFileHeader,0);
fread(bitmapInfoHeader,sizeof(char),sizeInfoHeader,stream);
int srcImageLineByteCount=(((bitmapInfoHeader->biWidth*24)+31)/32)*4;
fseek(stream,sizeFileHeader+sizeInfoHeader,0);
//读取图像数据
int count=srcImageLineByteCount-bitmapInfoHeader->biWidth*(bitmapInfoHeader->biBitCount/8);
BYTE* tempData=new BYTE[count];
BYTE*** oldImageData=new BYTE**[bitmapInfoHeader->biHeight];
for(int i=0;i<bitmapInfoHeader->biHeight;i++)
{
oldImageData[i]=new BYTE*[bitmapInfoHeader->biWidth];
for (int j=0;j<bitmapInfoHeader->biWidth;j++)
{
oldImageData[i][j]=new BYTE[3];
for(int k=0;k<3;k++)
{
fread(&oldImageData[i][j][k],sizeof(BYTE),1,stream);
}
}
for(int m=0;m<count;m++)
{
fread(&tempData[m],sizeof(BYTE),1,stream);
}
}
fclose(stream);
//得到数据
BYTE*** newImageData=new BYTE**[bitmapInfoHeader->biHeight];
for(int i=0;i<bitmapInfoHeader->biHeight;i++)
{
newImageData[i]=new BYTE*[bitmapInfoHeader->biWidth];
for (int j=0;j<bitmapInfoHeader->biWidth;j++)
{
newImageData[i][j]=new BYTE[3];
for (int k=0;k<3;k++)
{
newImageData[i][j][k]=oldImageData[bitmapInfoHeader->biHeight-i-1][bitmapInfoHeader->biWidth-j-1][k];
}
}
}
//写数据
FILE* fileWrite=fopen("D:\\7.bmp","a+");
fwrite(bitmapFileHeader,sizeof(char),sizeof(BITMAPFILEHEADER),fileWrite);
fwrite(bitmapInfoHeader,sizeof(char),sizeof(BITMAPINFOHEADER),fileWrite);
for(int i=0;i<bitmapInfoHeader->biHeight;i++)
{
for(int j=0;j<bitmapInfoHeader->biWidth;j++)
{
for(int k=0;k<3;k++)
{
fwrite(&newImageData[i][j][k],sizeof(BYTE),1,fileWrite);
}
}
for (int s=0;s<count;s++)
{
fwrite(&tempData[s],sizeof(BYTE),1,fileWrite);
}
}
fclose(fileWrite);
delete newImageData;
delete oldImageData;
cout<<"success"<<endl;
}
代码分析:其实这里有个很关键的问题:那就是内存对齐的那段内存,我们在读取数据的时候,必须把它删除,但是在我们向文件里写数据的时候,我们必须把它给补上,因为那些补齐的内存数据就是00 00 00所以我就用了一个数组把它存起来(其实在读取文件的时候,我是通过读取的方式填充这个数组,而不是直接给它赋值,大家从代码中可以看出来。。我在这里只是强调一下)。
int count=srcImageLineByteCount-bitmapInfoHeader->biWidth*(bitmapInfoHeader->biBitCount/8);
BYTE* tempData=new BYTE[count];
这里的count是指那段补齐的内存字节多少,这里我测试的是3,(我的宽度是407,24位)。
不懂为什么这样写的参看前面几章的内容,也可以留言。。
再说一下我保存数据的那个三维指针(也不知道是不是这样称呼的,暂且这样说吧,大家都懂的。。)
BYTE*** oldImageData=new BYTE**[bitmapInfoHeader->biHeight];
BYTE*** newImageData=new BYTE**[bitmapInfoHeader->biHeight];
我的思路是:所有的数据=高度*宽度*像素所占字节数。我的是:407*360*3。我逐行遍历,再逐像素(像素间)遍历,然后在像素的内部遍历。
好了,这个程序就OK了。。。睡觉。。。悲剧的一天,全部花在了各种蛋疼的调试。
我的效果:
原图:
旋转后的图:
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