var let const
var 声明了一个变量,可选地将其初始化为一个值。
变量声明,无论发生在何处,都在执行任何代码之前进行处理。用var声明的变量的作用域是它当前的执行上下文,它可以是嵌套的函数,也可以是声明在任何函数外的变量。如果你重新声明一个 JavaScript 变量,它将不会丢失其值。
let 声明一个块级作用域的本地变量,并且可选的将其初始化为一个值。
允许你声明一个作用域被限制在块级中的变量、语句或者表达式。与var关键字不同的是,它声明的变量只能是全局或者整个函数块的。
function varTest() {
var x = 1;
if (true) {
var x = 2; // 同样的变量!
console.log(x); // 2
}
console.log(x); // 2
}
function letTest() {
let x = 1;
if (true) {
let x = 2; // 不同的变量
console.log(x); // 2
}
console.log(x); // 1
}
const
此声明创建一个常量,其作用域可以是全局或本地声明的块。 与var变量不同,全局常量不会变为窗口对象的属性。需要一个常数的初始化器;也就是说,您必须在声明的同一语句中指定它的值(这是有道理的,因为以后不能更改)。
// 注意: 常量在声明的时候可以使用大小写,但通常情况下全部用大写字母。
// 定义常量MY_FAV并赋值7
const MY_FAV = 7;
// 报错
MY_FAV = 20;
// 输出 7
console.log("my favorite number is: " + MY_FAV);
// 尝试重新声明会报错
const MY_FAV = 20;
// MY_FAV 保留给上面的常量,这个操作会失败
var MY_FAV = 20;
// 也会报错
let MY_FAV = 20;
// 注意块范围的性质很重要
if (MY_FAV === 7) {
// 没问题,并且创建了一个块作用域变量 MY_FAV
// (works equally well with let to declare a block scoped non const variable)
let MY_FAV = 20;
// MY_FAV 现在为 20
console.log('my favorite number is ' + MY_FAV);
// 这被提升到全局上下文并引发错误
var MY_FAV = 20;
}
// MY_FAV 依旧为7
console.log("my favorite number is " + MY_FAV);
// 常量要求一个初始值
const FOO; // SyntaxError: missing = in const declaration
// 常量可以定义成对象
const MY_OBJECT = {"key": "value"};
// 重写对象和上面一样会失败
MY_OBJECT = {"OTHER_KEY": "value"};
// 对象属性并不在保护的范围内,下面这个声明会成功执行
MY_OBJECT.key = "otherValue";
// 也可以用来定义数组
const MY_ARRAY = [];
// It's possible to push items into the array
// 可以向数组填充数据
MY_ARRAY.push('A'); // ["A"]
// 但是,将一个新数组赋给变量会引发错误
MY_ARRAY = ['B']
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