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[换肤] 确定功能 |
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[换肤] 预置图片 |
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[换肤] 背景渲染 |
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[换肤] 用户自定义图片 |
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[换肤] 图片管理 |
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6 |
[换肤] 字体颜色调整 |
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7 |
[换肤] 导航界面皮肤 |
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8 |
[换肤] 课程主界面皮肤 |
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9 |
[换肤] 窗体风格 |
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10 |
[安装] uninstall |
把course也删除,保留book |
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[安装] x86 |
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[安装] x64 |
在64位机器上编译 |
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13 |
[安装] .net 3.5支持 |
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14 |
[安装] 桌面快捷方式 |
用户可选 |
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[安装] 快速启动栏 |
用户可选 |
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16 |
[安装] 开始菜单 |
用户可选 |
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[后台] 设计WordList类 |
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[后台] 增加不可删除标签 |
在标签的数据库上加一列表示该标签是否允许删除 |
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19 |
[后台] WordWrapper修改熟练度 |
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[后台] 读取book的异常处理 |
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[后台] 读取course的异常处理 |
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22 |
[后台] 读取tag的异常处理 |
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23 |
[后台] 数据库记录每个单词的记忆日期和表现 |
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24 |
[浏览] 按list浏览 |
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[浏览] 每个list显示单词个数 |
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[浏览] 上一个单词 |
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[浏览] 下一个单词 |
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[浏览] 复习最近看过的10个单词 |
跳转到MemView界面,载入最近看过的10个单词,用另一个Algo实现 |
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[新建] list的预置(红宝书) |
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[新建] list的自定义 |
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[统计] 每个list的熟练度 |
根据每个单词的TotalProficiency计算 |
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[统计] 每个list的完成情况 |
看过/没看过 |
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33 |
[统计] 每个list的熟练度进程 |
一周、一个月、三个月、六个月 |
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34 |
[统计] 筛选单词Part1 |
用户输入:要筛选熟练度低于多少的单词 |
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[统计] 筛选单词Part2 |
用户选择:哪些list要参与筛选 |
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36 |
[统计] 筛选单词Part3 |
列出这些单词(在BankView) |
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37 |
[词库] 添加“即时记忆”按钮 |
对bankview左边列表中的单词进行“记忆”,用新Algo |
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38 |
[词库] 添加“新建课程”按钮 |
对bankview左边列表中的单词新建课程 |
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39 |
[词库] 添加“即时测试”按钮 |
对bankview左边列表中的单词进行“测试” |
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40 |
[后台] “即时记忆算法” |
和原来的接口相同,逻辑不通 |
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41 |
[测试] 对tag进行测试 |
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[测试] bug-fix: 按“×”以后不应该开始测试 |
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[测试] 加功能:中途退出测试的功能 |
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44 |
[界面] 测试时其它按钮变灰 |
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45 |
[界面] 即时记忆过程中其它按钮变灰 |
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[成就] 设计成就徽章 |
根据预置tag |
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[后台] 数据表-获得徽章 |
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[后台] 设计类Honor |
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49 |
[后台] 调用新浪API发表微博Part-1 |
如何调用API发表 |
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50 |
[后台] 调用新浪API发表微博Part-2 |
设计模板 |
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51 |
[后台] 调用新浪API发表微博Part-3 |
多线程设计 |
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52 |
[成就] 设计成就徽章的显示界面 |
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53 |
[成就] 实现成就徽章的显示界面 |
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54 |
[成就] 查看成就徽章 |
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55 |
[定时] 设计定时提醒设定界面 |
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[定时] 实现定时提醒设定界面 |
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57 |
[定时] 设计提醒弹出界面 |
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[定时] 实现提醒弹出界面 |
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[定时] 实现定时提醒的逻辑Part-1 |
线程监控 |
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[定时] 实现定时提醒的逻辑Part-2 |
触发 |
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61 |
[定时] 定时提醒逻辑的测试 |
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62 |
[发音] 单词发音包的下载 |
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63 |
[发音] WordView中加入多媒体播放 |
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64 |
[发音] 找不到文件怎么办 |
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65 |
[发音] 提示用户的界面的设计 |
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66 |
[发音] 提示用户的界面的实现 |
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67 |
[任务栏] 最小化到任务栏 |
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68 |
[任务栏] 任务栏右键菜单的设计 |
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69 |
[Test] Automation Part-1 |
学习使用 |
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70 |
[Test] Automation Part-2 |
测试记忆界面 |
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71 |
[Test] Automation Part-3 |
测试单词测验、小游戏界面 |
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72 |
[Test] Automation Part-4 |
测试统计、浏览界面 |
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73 |
[Test] Automation Part-5 |
测试其它界面 |
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74 |
[Test] Automation Part-6 |
Bug Report |
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75 |
[游戏] 填字游戏的设计 Part-1 |
设计算法 |
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76 |
[游戏] 填字游戏的设计 Part-2 |
界面设计 |
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77 |
[游戏] 填字游戏的设计 Part-3 |
实现 |
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78 |
[发布] 哪些地方发布? |
每人负责一个地方 |
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79 |
[发布] Promotion |
介绍软件 |
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80 |
[发布] 找人试用 |
相当于内部推广 |
浙公网安备 33010602011771号