摘要: 前言 由于最近公司的软件需要适配国产服务器,而现在的国产服务器大多都是用的arm架构的麒麟芯片和魔改的centos,导致了运行环境的glibc等库的版本非常旧,由于linux的库的逻辑,用新版本库编译的软件是没法用旧版本的库去运行的 我希望的是能让软件尽量做到一次编译就能在大多数环境下运行,而我又嫌 阅读全文
posted @ 2023-10-16 23:42 Baustein 阅读(1858) 评论(0) 推荐(0)
摘要: K2Node使用笔记 阅读全文
posted @ 2022-01-22 18:51 Baustein 阅读(2099) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 没必要单独开一篇的杂项 阅读全文
posted @ 2021-11-23 14:13 Baustein 阅读(66) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 插件打包后使用的一些要点 阅读全文
posted @ 2021-11-20 13:18 Baustein 阅读(3446) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 被BlueprintCallable和BlueprintPure标记的函数在蓝图内最明显的区别就是有没有执行引脚 除此之外,BlueprintCallable函数的返回值会在执行这个函数的作用域(或者说执行流)中创建一个局部变量,而BlueprintPure不会 BlueprintPure函数会在每 阅读全文
posted @ 2021-09-11 10:11 Baustein 阅读(3859) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CustomThunk使用中的一些要点 阅读全文
posted @ 2021-09-09 23:02 Baustein 阅读(1392) 评论(0) 推荐(0)