笔记 - UI Design

1.概述:

  1.1.产品开发流程:战略层(老板)——战术层(产品经理)——结构层(交互设计师)——表现层(UI设计师)——技术层(开发工程师)。

  1.2.设计目的:商业价值最大化;设计要明确设计目的,不能为了设计而设计。

  1.3.技术属性:UI设计是科学与艺术结合的综合技术。

  1.4.核心业务:

    1.4.1.风格定位:由UI设计师负责;

      1.4.1.1.概念:设计一套有竞争力的视觉形象。

      1.4.1.2.需求:其至少有一套设计逻辑;UI设计可以直接影响用户决策。

      1.4.1.3.核心:分析设计出用户对产品期望的产品质感。

      1.4.1.4.关键点:1、抓准方向;2极致技术。

      1.4.1.5.流程:

             1、分析:了解产品属性(工具型、娱乐型、大众型、小众型等)、目标用户以及竞争产品,确定方向与关键词;

             2、创作:围绕确定的方向和关键词产生创意,大胆尝试;

             3、筛选:通过调研或主设计师判断筛选作品,产生最终方案;

             4、规范:制定视觉规范,约束后面的设计不会产生新的干扰;例如:色彩规范、图标规范、按钮规范、排班规范等;

             5、制作:大量的基础设计工作。

    1.4.2.产品迭代:由UI设计师负责;

      1.4.2.1.概念:由于市场的刺激和挖掘用户需要,不停完善产品的功能的过程。

      1.4.2.2.产品的生命周期:诞生——成长——成熟——结束。

      1.4.2.3.流程:产品需求——交互原型(线框图)——UI设计稿。

    1.4.3.BANNER:由推广设计师负责;符合广告的意图,一张主图和一段文字。

    1.4.4.专题活动:由推广设计师负责;以某个主题包装一些网络活动来达到某种商业效果,通常用来促销、拉新和盘活用户;头图设计比较有难度。

  1.5.成长路径:

    1.5.1.PS基础技术;

    1.5.2.临摹ICON、界面;

      1.5.2.1.第一层:直接印,锻炼参数设置;

      1.5.2.2.第二层:不印排版,锻炼布局手感;

      1.5.2.3.第三层:不吸颜色,锻炼配色能力;

    1.5.3.累积经验、作品;

    1.5.4.丰富设计理论(懂得用户心理、注重用户体验、富有美感、读懂原型的能力);

posted @ 2017-09-15 00:04  诸葛战鹰  阅读(168)  评论(0)    收藏  举报