郭建伟-baseTD

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终极解决maya渲染层丢材质,变线框等问题
摘要:终极解决maya渲染层丢材质,变线框等问题 相信有很多同志在使用maya做灯光渲染的时候,经常能遇到渲染层的模型丢材质、变线框等问题,特别恶心。我也经常遇到,所以和大家分享一下我的解决或尽量避免的方法。引用文件(Reference)工作原理:引用文件在生产中以层级的方式来工作,每个层级都可以同时做... 阅读全文

posted @ 2014-05-19 13:02 郭建伟-baseTD 阅读(2227) 评论(0) 推荐(0)