aar和apk比较
好的,我们来详细解释一下 AAR 和 APK 的区别,并重点说明 AAR 是什么。
1. AAR 是什么?
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全称: Android Archive
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本质: 一个 Android 库项目 的二进制分发格式(打包格式)。它是一个压缩文件(
.aar
后缀),类似于 Java 的 JAR 包,但专门为 Android 设计,包含了更多 Android 特有的内容。 -
包含内容: AAR 文件打包了库模块的所有内容,通常包括:
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编译后的字节码(.class 文件): 库的核心功能实现代码。
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Android 资源文件(res/ 目录下的内容): 如图片、布局文件(XML)、字符串、样式、颜色定义等。
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Android Manifest 文件(AndroidManifest.xml): 声明库需要的权限、组件(Activity、Service 等,如果库提供了的话)、主题、最低 SDK 版本等信息。
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原生库(.so 文件): 如果库使用了 C/C++ 代码。
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ProGuard 配置文件(proguard.txt): 指导混淆工具如何混淆库代码。
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Lint 配置文件(lint.xml): 定义库的 Lint 检查规则。
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Assets 文件(assets/ 目录下的内容): 原始资源文件(如字体、配置文件)。
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公共资源文件(public.txt): 标识库中哪些资源是公开给使用者的。
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目的:
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代码和资源复用: 开发者可以将通用的功能、UI 组件、工具类等封装成 AAR 库,在不同的 Android 应用项目中复用,避免重复开发。
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模块化开发: 大型项目可以拆分成多个 AAR 库模块,由不同团队开发,提高开发效率和可维护性。
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闭源分发: 商业 SDK 或私有库通常以 AAR 形式提供给第三方开发者使用,隐藏具体实现源码。
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使用方式: AAR 文件是开发阶段使用的。开发者将它作为依赖项添加到自己的 Android 应用项目中(通常放在
libs/
目录或在构建脚本中指定仓库路径)。构建工具(如 Gradle)在构建最终的应用 APK 时,会解压 AAR,将其中的代码、资源、清单等合并到应用项目中。 -
简单比喻: 想象 AAR 是一个 “乐高积木包”。它包含了你需要的零件(代码、资源)和拼装说明书(Manifest、配置),你可以把它拿过来拼装(集成)到你自己的大模型(你的 App 项目)中。它本身不是一个能独立运行的玩具。
2. APK 是什么?
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全称: Android Package Kit (或 Android Application Package)
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本质: 一个 Android 应用程序 的最终分发和安装包格式。它是一个压缩文件(
.apk
后缀),包含了在 Android 设备上安装和运行一个应用所需的所有内容。 -
包含内容: APK 文件包含了一个完整应用运行所需的所有“零件”:
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编译后的 Dalvik/ART 字节码(.dex 文件): 所有 Java/Kotlin 代码编译优化后的可执行文件。
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编译后的资源文件(resources.arsc): 所有资源(图片、字符串、布局等)被编译、索引并打包到这个文件中,便于运行时快速查找。
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Android Manifest 文件(AndroidManifest.xml): 声明整个应用的组件、权限、特性、图标、应用名称等核心信息。
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原生库(.so 文件): 应用使用的 C/C++ 库。
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Assets 文件(assets/ 目录下的内容): 应用的原始资源文件。
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签名信息(META-INF/ 目录): 包含应用的数字签名,用于验证 APK 的来源和完整性(发布到应用商店必须签名)。
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目的:
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分发和安装: 用户从应用商店(如 Google Play Store)下载 APK 文件,或在设备上直接安装 APK 文件来安装应用。
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运行: Android 系统加载 APK 文件,将其中的代码(在 ART 虚拟机上运行)和资源提供给用户交互。
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使用方式: APK 是最终用户使用的。用户将其安装在 Android 设备上即可运行应用。
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简单比喻: 想象 APK 是一个 “组装好的、包装好的、可以直接玩的玩具”(比如一个成品乐高汽车模型)。用户买来(下载安装)就能直接玩(运行),不需要关心内部零件是怎么组合的。
3. AAR 和 APK 的核心区别总结
| 特性 | AAR (Android Archive) | APK (Android Package Kit) |
| :----------- | :------------------------------------------------- | :--------------------------------------------------- |
| 目标用户 | Android 开发者 (用于集成到其他项目中) | 最终用户 (用于在设备上安装和运行应用) |
| 用途 | 代码和资源复用库 (开发阶段依赖) | 可安装运行的应用程序 (分发和运行阶段) |
| 内容 | 未编译/部分编译的代码、原始资源、清单、配置、原生库 | 已编译优化的字节码(.dex)、编译后的资源(resources.arsc)、清单、原生库、签名 |
| 运行 | 不能 直接在设备上安装运行 | 可以 直接在设备上安装运行 |
| 构建阶段 | 是 中间产物/依赖项 (供其他项目使用) | 是 最终产物 (由包含主模块和依赖库的项目构建生成) |
| 包含签名 | 通常 不包含 发布签名 | 必须包含 发布签名 (才能在设备上安装) |
| 类比 | 乐高积木包 (需要集成到更大的模型中) | 组装好的成品玩具 (可以直接使用) |
关键关系
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开发流程: 开发者编写应用代码和库代码。
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库打包: 库代码被打包成 AAR 文件。
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应用构建: 主应用项目依赖这些 AAR 文件(以及其他依赖)。构建工具(Gradle)将主应用代码、所有依赖的 AAR 中的代码和资源、以及应用的资源等,编译、链接、优化、打包、签名在一起,最终生成一个 APK 文件。
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分发安装: 这个 APK 文件被分发(如上传到应用商店),然后用户下载并安装到他们的 Android 设备上运行。
简单来说:AAR 是给开发者用来构建应用的“零件库”,APK 是给用户用来安装运行的“成品应用”。