C#--运动控制--运动暂停思路--检测沿信号方法

以下是学习笔记:

1.思路分析:

【1.1】运动的两种方式:

相对运动:相对于现在的位置走一段距离,相对运动走暂停比较麻烦,某一瞬间按了暂停,可能不知道走了多少,恢复比较麻烦。

绝对运动:回原点,相对于原点的位置,相对运动做暂停简单些。

【1.2】暂停按钮放在哪里?

查看说明书:给轴运动指令号,暂停按钮应该放在等待停止的中。

 

 

 2,封装的运动控制方法

【2.1】Motion.cs中:封装的单轴绝对定位的方法:就是发一个运动指令

        #region 单轴绝对定位

        /// <summary>
        /// 单轴绝对定位
        /// </summary>
        /// <param name="axis">轴号</param>
        /// <param name="pos">位置</param>
        /// <param name="vel">速度</param>
        /// <param name="acc">加减速度</param>
        /// <returns></returns>
        public OperationResult MoveAbs(short axis, double pos, double vel = 10, double acc = 0.0125)
        {
            //通用运动初始化验证

            OperationResult result = CommonMotionValidate(axis);
            if (!result.IsSuccess) return result;

            short error = 0;

            try
            {
                //清除标志
                error = gts.GT_ClrSts(axis, 1);
                ErrorHandler("GT_ClrSts", error);

                // 将轴设为点动模式
                error = gts.GT_PrfTrap(axis);
                ErrorHandler("GT_PrfTrap", error);

                //创建一个TJboPra对象
                gts.TTrapPrm trap;

                //读取点位运动参数
                error = gts.GT_GetTrapPrm(axis,out trap);
                ErrorHandler("GT_GetTrapPrm", error);

                trap.acc = acc;
                trap.dec = acc;
                trap.smoothTime = 25;//[0,50]

                //设置点位运动参数
                error = gts.GT_SetTrapPrm(axis, ref trap);
                ErrorHandler("GT_SetTrapPrm", error);

                int posPulse = 0;

                if (axis == advancedParameter.Axis_X)
                {
                    posPulse = Convert.ToInt32(Math.Round(pos * advancedParameter.Scale_X));
                }
                else if (axis == advancedParameter.Axis_Y)
                {
                    posPulse = Convert.ToInt32(Math.Round(pos * advancedParameter.Scale_Y));
                }
                else if (axis == advancedParameter.Axis_Z)
                {
                    posPulse = Convert.ToInt32(Math.Round(pos * advancedParameter.Scale_Z));
                }
                else
                {
                    posPulse = Convert.ToInt32(pos);
                }

                //设置AIXS轴的目标位置
                error = gts.GT_SetPos(axis, posPulse);
                ErrorHandler("GT_SetPos", error);
                //设置AIXS轴的目标速度
                error = gts.GT_SetVel(axis, vel);
                ErrorHandler("GT_SetVel", error);
                //【上面的代码,都是设置参数的,GT_Update之前都是不动的】
                //设置AIXS轴的的运动【调用GT_Update就是发运动指令,发完运动指令就开始运动的,发完运动指令后代码就结束了,不等待的】
                error = gts.GT_Update(1<<(axis-1));
                ErrorHandler("GT_Update", error);

            }
            catch (Exception e)
            {
                result.IsSuccess = false;
                result.ErrorMsg = e.Message;
                return result;
            }

            return OperationResult.CreateSuccessResult();
        }

        /// <summary>
        /// 单轴绝对定位,方法的重载
        /// </summary>
        /// <param name="axis">轴相关信息类</param>
        /// <returns></returns>
        public OperationResult MoveAbs(Axis axis)
        {
            return MoveAbs(axis.AxisNo, axis.AxisDestPos, axis.AxisDestVel, axis.AxisDestAcc);
        }
        #endregion

 

【2.1】Motion.cs中:封装的2单轴绝对定位的方法,就是调用上一个方法,实际自动流程中就是调用这里的方法。

 

        #region 2轴绝对定位

        /// <summary>
        /// 2轴绝对定位
        /// </summary>
        /// <param name="axis">轴号</param>
        /// <param name="pos">位置</param>
        /// <param name="vel">速度</param>
        /// <param name="acc">加减速度</param>
        /// <returns>操作结果</returns>
        public OperationResult Move2DAbs(short[] axis, double[] pos,double[] vel,double[] acc)
        {
            if (axis.Length == 2 && pos.Length == 2 && vel.Length == 2 && acc.Length == 2)//保证是2轴的2个参数
            {
                //通用运动初始化验证
                OperationResult result = CommonMotionValidate(axis[0]);
                if (!result.IsSuccess) return result;

                result = CommonMotionValidate(axis[1]);
                if (!result.IsSuccess) return result;

                Axis axisInfoX=new Axis();
                axisInfoX.AxisNo = axis[0];
                axisInfoX.AxisDestPos = pos[0];
                axisInfoX.AxisDestVel = vel[0];
                axisInfoX.AxisDestAcc = acc[0];

                Axis axisInfoY = new Axis();
                axisInfoY.AxisNo = axis[1];
                axisInfoY.AxisDestPos = pos[1];
                axisInfoY.AxisDestVel = vel[1];
                axisInfoY.AxisDestAcc = acc[1];

                //绝对定位
                result = MoveAbs(axisInfoX);
                if (!result.IsSuccess) return result;

                result = MoveAbs(axisInfoY);
                if (!result.IsSuccess) return result;

                //【分析】上面的“绝对定位”的代码只是发了一个运动指令就结束了,就开始运动了,不费时间的
                //【分析】费时间的是下面的“等待停止”的代码,轴运动了之后就一直等,一直在循环等待运动到位后轴停止

                //等待停止
                result = WaitStop(new List<Axis>(){ axisInfoX, axisInfoY });
                if (!result.IsSuccess) return result;



                return OperationResult.CreateSuccessResult();
            }
            return new OperationResult()
            {
                IsSuccess = false,
                ErrorMsg = "传递参数长度不正确"
            };
        }

        #endregion

 

【2.3】Motion.cs中:封装的等待轴正常停止的方法,只要把判断暂停放在这里就可以了。

 

 

 

 

 

        #region 等待轴正常停止

        /// <summary>
        /// 等待轴正常停止
        /// </summary>
        /// <param name="axis">轴号</param>
        /// <returns>操作结果</returns>
        public OperationResult WaitStop(Axis axis)
        {
            //通用运动初始化验证
            OperationResult result = CommonMotionValidate(axis.AxisNo);
            if (!result.IsSuccess) return result;

            short error = 0;
            //轴状态
            int sts;

            do
            {
                //如果isPause==True有人按了暂停
                if (isPause)
                {
                    StopAxis(axis.AxisNo);
                    while (true)
                    {
                        if (isPause)
                        {
                            Thread.Sleep(10);
                        }
                        else
                        {
                            //恢复指令
                            MoveAbs(axis);

                            //继续走
                            break;
                            
                        }
                    }
                }

                try
                {

                    error = gts.GT_GetSts(axis.AxisNo, out sts,1,out uint pClock);
                    ErrorHandler("GT_GetSts", error);
                }
                catch (Exception e)
                {
                    result.IsSuccess = false;
                    result.ErrorMsg = e.Message;
                    return result;
                }
            } while ((sts&0x400)!=0);

            return OperationResult.CreateSuccessResult();
        }

        /// <summary>
        /// 等待2轴正常停止
        /// </summary>
        /// <param name="axis">轴号</param>
        /// <returns>操作结果</returns>
        public OperationResult WaitStop(List<Axis> axis)
        {
            if (axis.Count != 2)
            {
                return new OperationResult()
                {
                    IsSuccess = false,
                    ErrorMsg = "传递对象集合数量不为2"
                };
            }
            //通用运动初始化验证
            OperationResult result = CommonInitedValidate();
            if (!result.IsSuccess) return result;

            short error = 0;
            //轴状态
            int sts0;
            int sts1;

            do
            {
                //如果isPause==True有人按了暂停
                if (isPause)
                {
                    //先停止
                    StopAxis(axis[0].AxisNo);
                    StopAxis(axis[1].AxisNo);

                    //再一直等
                    while (true)
                    {
                        //如果按钮还是按下的状态
                        if (isPause)
                        {
                            Thread.Sleep(10);
                        }
                        //如果有人回复的暂停按钮
                        else
                        {
                            //恢复指令
                            MoveAbs(axis[0]);
                            MoveAbs(axis[1]);

                            //继续走,跳出循环
                            break;
                        }
                    }
                }

                try
                {
                    error = gts.GT_GetSts(axis[0].AxisNo, out sts0, 1, out uint pClock0);
                    error = gts.GT_GetSts(axis[1].AxisNo, out sts1, 1, out uint pClock1);
                    ErrorHandler("GT_GetSts", error);
                }
                catch (Exception e)
                {
                    result.IsSuccess = false;
                    result.ErrorMsg = e.Message;
                    return result;
                }
            } while ((sts0 & 0x400) != 0|| (sts1 & 0x400) != 0);

            return OperationResult.CreateSuccessResult();
        }

        #endregion

3,主窗体实现运动暂停的方法(主要代码)

【3.1】变量:

        //创建暂停按钮上升沿的缓存值
        private bool PauseRiseCache = false;

        //创建暂停按钮下降沿的缓存值
        private bool PauseFallCache = true;

  

【3.2】创建自动循环流程,一直检测暂停按钮的状态

 

        private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //导航按钮事件绑定
            NaviButtonBind();

            //打开默认的窗体:实时监控窗体
            CommonNaviButton_ClickEvent(this.btn_monitor, null);

            //更新用户
            this.lbl_user.Text = Program.GlobalSysAdmin.LoginName;

            //板卡初始化
            AddLog(0, "板卡正在初始化");
            var result = motionEx.InitCarl();

            if (!result.IsSuccess)
            {
                AddLog(1, "板卡初始化失败:" + result.ErrorMsg);
            }
            else
            {
                AddLog(0, "板卡初始化成功");
            }

            //扫码枪
            result = scanner.StartMonitor();
            SetScanner(result.IsSuccess);
            if (!result.IsSuccess)
            {
                AddLog(1, "扫码枪连接失败:" + result.ErrorMsg);
            }
            else
            {
                scanner.ScannerReceived += Scanner_ScannerReceived;
                AddLog(0, "扫码枪连接成功");
            }

            //调用委托更新界面
            SetRowState();

            //测试
            SetSNCode("123123123");

            //创建自动流程线程
            cts = new CancellationTokenSource();

            Task MainTask = new Task(MainPorcess, cts.Token);

            //创建检测暂停按钮的线程
            Task CheckPause = new Task(CheckPauseProcess, cts.Token);//可以用同一个标志位Token

            //线程关闭时调用的方法【关闭运动控制卡】
            cts.Token.Register(() => { motionEx.CloseCard(); });

            //开启线程
            MainTask.Start();
            CheckPause.Start();
        }

        #region 检测暂停线程
  
        private void CheckPauseProcess()
        {
            while (!cts.IsCancellationRequested)
            {
                //获取暂停按钮的状态(输入)
                bool current = motionEx.GetPauseButton();
                //检测上升沿信号
                if (CheckEdgeSingal(current, ref PauseRiseCache,true))
                {
                    //按下了按钮
                    motionEx.IsPause = true;
                }
                //检测下降沿信号
                if (CheckEdgeSingal(current, ref PauseFallCache,false))
                {
                    //松开了按钮,恢复暂停
                    motionEx.IsPause = false;
                }
            }
        }

        #endregion

        private void FrmMain_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            cts.Cancel();
        }

  

【3.3】检测沿信号的方法

        /// <summary>
        /// 检测沿信号
        /// </summary>
        /// <param name="current">当前值</param>
        /// <param name="cache">缓存值(上一次值)</param>
        /// <param name="isRsieOrFall">上升沿或下降沿,True为上升沿,False为下降沿</param>
        /// <returns>是否检测到沿信号</returns>
        private bool CheckEdgeSingal(bool current, ref bool cache, bool isRsieOrFall = false)
        {
            //如果是上升沿
            if (isRsieOrFall)
            {
                //如果当前值为true并且上一次值为false,就说明是上升沿信号
                if (current && !cache)
                {
                    cache = current;
                    return true;
                }
                else
                {
                    cache = current;
                    return false;
                }
            }
            //否则是下降沿
            else
            {
                //如果当前值为false并且上一次值为true,就说明是下降沿信号
                if (!current && cache)
                {
                    cache = current;
                    return true;
                }
                else
                {
                    cache = current;
                    return false;
                }
            }
        }

  

  

 

  

 

posted @ 2021-12-18 23:29  包子789654  阅读(3038)  评论(5编辑  收藏  举报