随笔分类 - c++
摘要:单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。 设计目的:是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。 有很多地方需要这样的功能模块,如系统的日志输出,GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接需要一条且只需要一条电话线,操作系统只能有一个...
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摘要:刚刚在VS2010里面使用vc6.0的那种#include 方式,但是编译时提示fatal error C1083: 无法打开包括文件:“fstream.h”: No such file or directory。查阅了相关资料后,找到解决方法:把 #include改成 #include usin...
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摘要:1介绍 #include io表示输入输出,manip是manipulate(操纵器)的缩写(在c++上只能通过输入缩写才有效)2.作用 主要是对cin,cout之类的操纵运算子,比如setfill,setw,setbase,setprecision等等。(precision有精确度的意思)。...
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摘要:new和delete运算符用于动态分配和撤销内存的运算符new用法:1.开辟单变量地址空间1)new int; //开辟一个存放数组的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址.int *a = new int 即为将一个int类型的地址赋值给整型指针a.2)int *a = new int(5) 作用...
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摘要:1.函数说明CRange::AttachDispatch() 是操作EXCEL的函数,位于CRange类中,可以用来锁定和读取EXCEL中的对应单元格。使用此函数需加入EXCEL的组件库,且引入CRange.h,并获得work和sheet后方可使用。2.函数原型CRange::void Attach...
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